類型:角色扮演
大。1586MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:武俠3DRPG即時(shí)戰(zhàn)斗
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夢(mèng)間集噩夢(mèng)模式怎么玩
我的天哪這個(gè)圖要寫真的是個(gè)巨坑。。我現(xiàn)在推到了四圖,還沒(méi)推完,先說(shuō)一下吧。
噩夢(mèng)地圖和普通劇情地圖一樣是要推下去的,每張圖最后一個(gè)關(guān)卡是20體,前面的關(guān)卡是10點(diǎn),和劇情圖區(qū)別是沒(méi)有大關(guān)卡之間的小關(guān)卡(藍(lán)點(diǎn))。
關(guān)卡都會(huì)掉落魍魎的碎片(大概率),人物碎片(低概率),三花靈犀(中低概率)。
魍魎碎片湊滿可以從圖鑒里合成,會(huì)獲得該角色,但是無(wú)法用來(lái)戰(zhàn)斗,只能看劇情等等。
每個(gè)大圖的最后一個(gè)20體的關(guān)卡,會(huì)額外掉落四星靈犀碎片x1(中低概率)。
另外!。
從噩夢(mèng)2開始每張圖的boss點(diǎn)會(huì)掉落一個(gè)五花人物的碎片。。
噩夢(mèng)2是青光利劍,噩夢(mèng)3是玉簫。
概率極低……連續(xù)5把0碎片………不過(guò)也算有個(gè)盼頭了(點(diǎn)煙。
噩夢(mèng)圖難度高于劇情圖至少兩張大圖,大小關(guān)卡內(nèi)的敵方角色都是有被動(dòng)有技能的…例如噩夢(mèng)3-5的紫薇軟劍,有被動(dòng)反擊,有九宮格的群傷。
這還不是boss點(diǎn)大關(guān)卡。】傊蠹疫是以練度為主,不要盲目推噩夢(mèng)!
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