類型:角色扮演
大。57.77MB
評分:9
平臺:
標(biāo)簽:武俠英雄穿越劇情
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創(chuàng)建角色時,金條身份會影響后一項金條相貌選項。
例:男性選高富帥時后一項金條相貌選項為貌似潘安,器宇軒昂,溫文儒雅,濃眉大眼。
選富二代時后一項金條相貌選項為玉樹臨風(fēng),面如冠玉,眉清目秀,濃眉大眼。
注:金條為該游戲氪金項,只有在創(chuàng)建角色后,正式進(jìn)入游戲才可獲得,也就是說你想要在創(chuàng)建人物時選金條選項必須重生一遍。
金條屬性:
麒麟臂 10臂力
螺旋九影 10身法
武學(xué)奇才 10根骨
學(xué)霸 10悟性
初始屬性10 10 10 10
饑餓200 生命300 內(nèi)力200
攻擊70 命中90 閃避10
屬性加成:
1臂力增加10生命5攻擊10饑餓值
1身法增加1命中1閃避(身法數(shù)值決定出手先后,身法高的先出手)
1根骨增加10內(nèi)力,10生命,增加0.2左右修煉速度(10根骨每秒12左右修煉速度)
1悟性減少0.1%左右潛能消耗;每10悟性提高1修煉上限(例:悟性20 基本拳法10 可修煉拳法上限12)
注:臂力越高饑餓值消耗越快,只有先天根骨能影響相貌。
例:男性相貌先天10尖嘴猴腮,20相貌平平,30濃眉大眼,40-50劍眉朗目。(根骨不足整數(shù)按前一位相貌算比如先天15按10算)
在創(chuàng)建角色最后有統(tǒng)計金條選項,可查看一共使用了多少金條。
正式進(jìn)入游戲后可點(diǎn)菜單查看自身屬性。
首先饑餓,饑餓值隨時間減少,饑餓值可為負(fù),最多到負(fù)的上限值,饑餓值為負(fù)時無法戰(zhàn)斗、練功、打坐、打木樁,可釣魚;饑餓值也可以超過上限;饑餓值會影響到體形,為負(fù)值太久人物會變瘦,超過上限太久會變胖,體形可通過饑餓值調(diào)節(jié),瘦了就吃超過上限,胖了就在負(fù)值釣魚。
第二善惡,游戲中做一些任務(wù)時會有加減人物善惡值的情況,現(xiàn)版本善惡暫時沒有用處(之前版本善惡會影響血刀與少林的拜師),善惡值現(xiàn)版本穩(wěn)定來源:一是打敗npc(大部分)后選擊殺會減善惡值,二是完成小六的除惡任務(wù)會增加善惡值。
第三福源,福源值每天隨機(jī)產(chǎn)生,福源影響奇遇與逃跑幾率。現(xiàn)奇遇有打樁超過兩個小時會有奇遇,閉關(guān)后會有奇遇;理論上來講福源越高奇遇越好,不過福源也并不怎么靠譜,奇遇好壞準(zhǔn)確來說看臉。
第四年齡,游戲年齡從13歲開始,掛機(jī)滿48小時增加1歲,年齡每增加1歲人物臂力加2血量加100,到21歲為止,總共18臂力900血量。
第五相貌,人物相貌由先天根骨決定或金條相貌,人物變瘦或變胖都會影響相貌,注意:在與npc戰(zhàn)斗時如果戰(zhàn)敗次數(shù)過多,相貌評價會下降,此下降是不可逆的,游戲中沒有提升相貌評價的手段。當(dāng)人物到16歲后相貌就基本固定,不受戰(zhàn)敗影響。
在正式拜師前(在入門師傅處點(diǎn)拜師),所有門派的入門任務(wù)可全部完成,推薦全部做完。
游戲中
主要經(jīng)驗(yàn)與潛能來源為打木樁(掛機(jī)),木樁在平安鎮(zhèn)東武館旁。普通木樁可持續(xù)4小時,每5秒一次收益,月卡木樁可持續(xù)12小時,比普通木樁多50%收益。總收益與人物武功評價有關(guān),推薦前期只點(diǎn)一個基礎(chǔ)技能盡早達(dá)到100級,暫時到不了100級也要最快達(dá)到60級,60級前木樁收益太低。100級以后到159級總收益都是相同的,之后160、170...收益會小幅度增加,不是怎么推薦100級后只點(diǎn)一個基礎(chǔ)。
游戲
前期食物不夠可以去釣魚(掛機(jī)),釣魚需要魚竿,魚竿在平安鎮(zhèn)中心雜貨鋪有賣,F(xiàn)游戲有5處釣魚點(diǎn):
平安鎮(zhèn)南郊
萬花谷十里回廊
大地圖平安鎮(zhèn)下方(45w經(jīng)驗(yàn))
大地圖右側(cè)碼頭處(1600w經(jīng)驗(yàn))
大雪山天池(8000w經(jīng)驗(yàn))
前期推薦在萬花谷釣魚,最少也是加300饑餓的黃鱔。普通魚鉤可持續(xù)4小時,每5分鐘一次收益(2條魚),月卡魚鉤可持續(xù)12小時,每次收益4條魚。釣魚時除了魚意外還能釣出箱子來,每處釣魚點(diǎn)箱子都不同,箱子里隨機(jī)開出銀兩,藥物,裝備以及其他可以賣錢的東西。
再來一點(diǎn),新手不要跳任務(wù)對話。
最后注意一點(diǎn),游戲可手動存檔,在做任務(wù)以及打npc前,最好手動存檔。