類(lèi)型:角色扮演
大。275.5MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法好用嗎?戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法值得培養(yǎng)嗎?戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法的培養(yǎng)方法比較復(fù)雜,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法好用嗎?
破法的輸出和肉度其實(shí)都算是性?xún)r(jià)比較高的。
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法實(shí)用性分析
破發(fā)除了較為常規(guī)的前期打狗打步兵,其實(shí)在中期也有自己的一席之地。
破法的技能主要是用來(lái)打扎堆的前排,而且并不局限于重甲前排,因?yàn)楦郊觽κ巧袷?當(dāng)然最好還是造在打重甲的位置上)。在雙方兵線交匯時(shí),注意觀察一下哪里會(huì)出現(xiàn)扎堆的兵,在那里補(bǔ)一個(gè)破發(fā)效果是很好的。
還有一點(diǎn),破法是一個(gè)肉度挺不錯(cuò)的兵,經(jīng)常會(huì)給人驚喜。比如中期雙方均勢(shì),第一波交鋒之后,你的前排就剩下了一個(gè)破法,而且還扛了好久。因?yàn)槠品m然是近戰(zhàn),射程卻較遠(yuǎn),往往能躲過(guò)第一波猛烈的輸出,而且是中甲,大家記住,中甲的特點(diǎn)是耐抗后排,不耐抗前排(所以三號(hào)位多是中甲肉)。所以破法的各個(gè)特點(diǎn)結(jié)合的還是很不錯(cuò)的,很多時(shí)候值得造一下。(當(dāng)然他終歸不是一個(gè)多強(qiáng)勢(shì)的兵種)
關(guān)于拉比克,我沒(méi)什么特別的要講的。反正3000兵力以后,有技能砸你了,手上正好有拉比克有的話(huà)就造一個(gè)吧。
以上就是有關(guān)于“嗨客戰(zhàn)就戰(zhàn)手游破法培養(yǎng)”的全部?jī)?nèi)容。
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