類型:角色扮演
大小:71MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
從未離開怎么玩?從未離開怎么通關(guān)?從未離開怎么過(guò)?從未離開Still Here結(jié)局是什么?Still Here從未離開這款畫面十分的清新的游戲,到底怎么玩呢?現(xiàn)在就跟著嗨客小卷子一起來(lái)看看吧!
《從未離開》的游戲制作人David Smit,目前生活工作都在德國(guó)柏林的一位游戲設(shè)計(jì)師。
剛開始設(shè)定《從未離開》的游戲背景就是一個(gè)充滿快樂(lè)的國(guó)度,因此,給人的第一觀感從icon中,我們就感受到了濃濃的「無(wú)公害」,新鮮又清爽的畫面,里面的生物與大自然和諧相處。游戲的設(shè)定離不開制作人的風(fēng)格,David Smit 的往期作品,也是帶點(diǎn)異域嬉皮風(fēng),色彩搭配爽朗又不失趣味。
▲ 為Pip而設(shè)計(jì)的世界設(shè)計(jì)稿
而本作的主角「Pip」,“皮普”的造型就有點(diǎn)偏向蒸汽朋克風(fēng)格,與水下世界中各式各樣的機(jī)器人,旋轉(zhuǎn)滾動(dòng)大齒輪,與傳統(tǒng)偏向復(fù)古懷舊的蒸汽朋克背道而馳,主打“小清新”的味道,讓人聯(lián)想到 HeroCraft 的 The Tiny Bang Story 《小小星球大碰撞》,也以拼圖的形式構(gòu)建整個(gè)碎片的世界,但《從未離開》作為關(guān)卡式推進(jìn)劇情,開發(fā)者為了增加游戲的豐富性,提供了除 Pip 外,還有 Kay 和 Mona,以及Kanoni:
雖然尚未推出中文,但游戲中的閱讀量不大,并且生辟字較少,玩家表示并不影響游戲?qū)嶋H體驗(yàn)。
更多的是被游戲所展現(xiàn)的畫面和音樂(lè)所折服,不少玩家好奇游戲中「反烏托邦」的世界觀設(shè)定,這是開發(fā)者想表達(dá)畫面所呈現(xiàn)出異于尋常的世界,其實(shí)是被人類所遺棄掉的,
而「從未離開」卻是一則悲傷的故事,天真無(wú)邪的生物們不知道已經(jīng)被人類遺棄,堅(jiān)守停留原地不愿離開。
當(dāng)你完成任務(wù)時(shí),就會(huì)爆出滿屏幕的“愛心”,可以說(shuō)非常治愈了,都說(shuō)贈(zèng)人玫瑰,手留余香,大概就是這樣了吧。
游戲過(guò)程中若有哪一幀畫面是你所喜愛的,可隨時(shí)開始截圖功能哦!很適合保存作獨(dú)一無(wú)二的桌面壁紙。
游戲上手難度不大,難的是如何保持平衡,利用周遭環(huán)境的“道具”推動(dòng)前進(jìn),也可以戲稱為是一款“撿垃圾”的游戲,因?yàn)槊總(gè)關(guān)卡都要求玩家去收集滿一定數(shù)量的“bit”,
也會(huì)有評(píng)分系統(tǒng),比如燈泡那一關(guān),就會(huì)計(jì)算所收集的燈泡是否完好無(wú)缺,而被撞壞的燈泡,效果也如煙花似的炸開花來(lái),
好看得讓人只想搞破壞了!當(dāng)然這游戲的核心并不是為了攀比分?jǐn)?shù)的高低,雖然考驗(yàn)玩家技巧,
但我認(rèn)為,這游戲更多的是想讓玩家放松,場(chǎng)景畫面的虛與實(shí)結(jié)合的非常好,不會(huì)讓人就看有疲憊感,
另外BGM很有《機(jī)械迷城》的feel!若是感到傷心,不如看看鏡頭里的Pip,打聲招呼吧!相信他會(huì)治愈你的。
好啦,以上就是嗨客小卷子帶來(lái)的《從未離開》攻略大全內(nèi)容,有關(guān)從未離開內(nèi)容可以百度一下“嗨客從未離開”
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