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爐石傳說冰封王座DK奧秘獵卡組怎么樣?最新DK奧秘獵卡組怎么玩?DK奧秘獵強不強?下面小編為大家?guī)頎t石傳說冰封王座DK奧秘獵卡組推薦 最新DK奧秘獵卡組分享。

爐石傳說冰封王座DK奧秘獵卡組推薦

新版本剛出來的時候,開出了術士DK和法師DK,系統(tǒng)送了德魯伊DK,試了一下感覺都不是很喜歡。

然后就一狠心合了獵人DK試試看,玩了一天下來感覺,這絕對是最被低估的一張英雄卡!我本來就是一個偏向娛樂向的同學,組了一個奧秘獵的卡組后,居然發(fā)現(xiàn)穩(wěn)定性和勝率居然還不錯!

▋卡組詳情

爐石傳說冰封王座DK奧秘獵卡組推薦 最新DK奧秘獵卡組分享圖片1


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▋組卡思路

1. 利用獵人奧秘搶節(jié)奏能力強的特點,配合奧秘守護者和女獵手瘋狂占據(jù)場面,打空手牌。

2. 在打空手牌后,使用獵人DK穩(wěn)定場面,源源不斷的補充手牌,走向勝利。(如果獵人DK沒上手,可以依靠兩個獅子和巫妖王過渡)

▋單卡分析

- 追蹤術。

實際上是最核心的單卡。天梯上有獵人帶322縫合獸來找女獵手,實際上如果你是獵DK卡組,它不如追蹤術效率高,追蹤術1費檢索三張,也可以檢索法術卡,非常靈活。

有人問丟掉的兩張?zhí)澆惶?有獵人DK在,你在乎丟掉一個獅子嗎?實際上很多場面下丟掉巫妖王都是可以的。

- 奧秘體系。(奧秘守護者,神秘女獵手,教授,鷹角弓)

奧秘使用的好不好完全靠對對方場面的預估。這個版本有個坑是,看到職業(yè)之后,很難推斷對方的打法。(例如戰(zhàn)士可能是巨人戰(zhàn),可能是海盜;德魯伊可能是青玉,可能是雜毛)

所以實際這個卡組里面,奧秘的配比可以根據(jù)環(huán)境而變化。

眼鏡蛇陷阱我?guī)M了,實測下來還是比較好用的,符合本卡組鋪場壓制的目的,也可以讓我們少帶一些法術解牌。

- 解牌。(奧數(shù)設計,搜尋獵物,致命射擊,放狗)

很多人發(fā)現(xiàn)了,怎么都是低費解?這是因為我們要在前期占據(jù)場面,同時我們不在乎手牌打空,所以我們一回合可以用很多低費卡。費用越低,越靈活。

- 獅子和巫妖王。

大哥系的生物,注意追蹤術找到了也不一定要強留,場面控制優(yōu)先。

巫妖王不用太過于期待他能站住,給對面壓力就夠了。巫妖王應該是可以替換成別的,但是我沒想好用什么,因為他可以配合巴內(nèi)斯,所以就用他了。

- 巴內(nèi)斯。

一個神奇的外掛單卡。如果帶出獅子和巫妖王,4費出來就非常賺了;其他情況下,最理想的是4費帶出教授,然后上個奧秘1+1。

- 獵人DK英雄卡。

一會兒在下面詳述。

▋打法與思路

1. 第一原則,前期不惜一切代價占據(jù)場面?梢赃m當搶血,但是不要追求搶血,傾向于追求場面優(yōu)勢。

起手無腦留 奧秘守護者,追蹤術?磳Ψ铰殬I(yè)留解牌和奧秘。

2. 第二原則,奧秘不要無腦下,追蹤術發(fā)現(xiàn)的時候,也不要無腦留,觀察并思考。預判對方的打法和動向。

3. 第三原則,獵人DK不要著急變身。因為獵人DK是虧節(jié)奏的(而我們這就是個節(jié)奏卡組,只不過依賴獵人DK變速),所以盡量等待場面需要AOE,或者你手牌里面能打的牌打光了為止(尤其是巫妖王和獅子)。

▋關于死亡獵手的心得

下面分析一下獵人DK能夠組合的怪獸,以及獵人DK的打法心得。

沒錯,就是他!

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獵人DK的技能分為兩段發(fā)現(xiàn),第一段會發(fā)現(xiàn)一些帶有文字描述的隨從(例如,貓頭鷹,科多獸,托運科多獸等),第二段會發(fā)現(xiàn)一個關鍵字隨從(嘲諷,沖鋒,劇毒,潛行之類的),或者白板。(兩段發(fā)現(xiàn)都不會超過5費)

所以合理地組合他們,可以產(chǎn)生一些事半功倍的效果。

第一段里面描述隨從,我按照價值分了幾個階梯:

--第一階梯--

沉默(貓頭鷹):非常牛逼,沉默掉佛丁和劍龍就靠它了。第二階段可以選擇一個費用很低的隨從,這樣下場比較靈活,也可以選擇大屁股嘲諷。

造成與攻擊力相等的傷害(托運科多獸):在第二段里面可以選擇一個帶有劇毒的隨從,這樣可以一擊秒殺一個大怪,也可以選擇一個高攻的白板。

無法成為法術或英雄技能的目標(熊鯊):在鋪場優(yōu)勢期,第二階段找一個大屁股嘲諷就穩(wěn)了。

--第二階梯--

進化一個友方野獸(雷鳴刺喉龍):當場面上有另一個野獸時,非常有意義。

你的野獸擁有沖鋒(苔原犀牛):剛上去是一個屁股比較大的沖鋒,如果不解下個回合可能會慘死。

隨機將一張死亡騎士的卡加入手牌(阿福):稍微有一些用處,可能會有意外驚喜。

--第三階梯--

消滅一個攻擊力小于等于2的地方隨從(科多獸):有一些價值。

各種亡語招隨從:有一些價值。瘟疫鼠群可能可以招一坨11,但是也許沒什么用。

觸發(fā)一個右方隨從的亡語(哈霍蘭):其實也沒啥用。

每當一個友方野獸死亡時,獲得+2+1(土狼):其實也沒啥用。

--第四階梯--

剩下的一坨亂七八糟的,還有負面效果的。

第二段發(fā)現(xiàn)實際上也是很重要的,你可以有以下的一些選擇:

1. 關注劇毒隨從。蝸牛和黃蜂簡直是神物。。。配合托運科多獸,而且蝸牛還自帶嘲諷。

2. 關注沖鋒,嘲諷和潛行。

3. 關注身材和費用。

另外要補充的一些是:

1. 獵人DK無論是登場,還是使用技能,都是略微虧節(jié)奏的。所以不要隨便變身,也不要無腦先開獵人技能,可以先看看自己手里有什么能打的。

2. 注意費用,第二段發(fā)現(xiàn)中合理控制費用的話,可以完美利用水晶,還是會比較賺的。

3. 獵人DK不是翻盤卡,而是優(yōu)勢情況下奠定勝局的卡。所以如果前期沒場面,不要怪死亡獵爹沒帶你走向勝利。

舉幾個神奇的例子:

犀牛+潛行,然后就一直潛行著不出來,剩下的每個回合縫合的大野獸都可以沖鋒。

兇惡的雛龍+沖鋒,直接踹臉。

跟一個圣騎打,空手牌DK變身。期間巫妖王給了一個死亡之握,偷了對面的伊西斯;最后我馬上要進入疲勞的時候,發(fā)現(xiàn)了一個亡語:將一個4/3的迅猛龍加入牌庫,神奇的避免了疲勞;

后來又發(fā)現(xiàn)了一次哈霍蘭,又塞了一張。簡直就是一張卡打了對面一個牌庫。

最后祝大家玩的開心!

以上就是爐石傳說冰封王座DK奧秘獵卡組推薦 最新DK奧秘獵卡組分享,想了解更多爐石傳說資訊,請下載關注,更多新游熱游開測爆料。

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