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almost a hero符石是什么意思?符石怎么搭配好?嗨客胖Z給大家?guī)硭蟹形姆g的內容。

almost a hero符石大全 所有符文中文翻譯圖片1

有些能力有極限值,比如英雄升級消耗如果你有3個石頭加起來已經(jīng)有89了。那Roll出這個效果的即使點數(shù)是9K的也只有1-2個百分點。

大致分為冗余,普通,普堆,核心四類

從上到下

英雄:

英雄升級消耗-90%(極限)核心:英雄高一級差很多;

英雄暴擊幾率+40%(極限???)核心:這邊極限值是否是40?

英雄暴擊傷害+600%(極限???)核心:這邊600是極限?Roll了20W也沒再出爆傷;

英雄傷害增加(無極限)普堆;

英雄能力傷害+300(極限???)疑問:這條疑問就比較多了。第一上限是300?第二這個Ability是能力的意思,這里到底指啥?技能傷害?

戒指:

戒指是暴擊幾率,爆傷,減耗三個。由于戒指比英雄攻擊低太多。所以全歸為冗余屬性。越少越好,最好是沒。

特殊:

Boss戰(zhàn)斗時間增長(極限未知)冗余屬性:老頭基本秒Boss,沒意義

龍娃出現(xiàn)頻率增加為兩倍(極限???)普通:龍娃就是視頻寶寶,前期看到如寶,后期也就英雄升級石頭和綠寶石有用;

免費的寶物箱子冷卻時間-75%(極限)核心:4小時變1小時開一次。即使1.00刷滿星的小伙伴也要為后面出新英雄累計英雄升級石頭;

跳關幾率+95%(極限)核心:一關有10目,有了它一關變5目,配上加速。幾分鐘=幾十萬的紫石頭。

金幣包次數(shù)增加(極限未知)冗余:金幣包是闖關模式消耗綠寶石的三者之一。也是最沒用的。每一次轉生三者可以使用的次數(shù)是固定的;

時間加速次數(shù)增加(極限未知)冗余:考慮到綠寶石的稀有度。建議堆時間不堆次數(shù);

樓主沒有自動點擊次數(shù)增加,實際是有的(極限未知)冗余:自動點擊一般一次轉生就前期用一次,后期戒指沒傷害;

金幣包金額增加(極限未知)冗余:最沒用不多說;

時間加速效果提高2倍(極限)核心:原本2.5倍變?yōu)?倍;

時間加速持續(xù)時間延長5分鐘(極限)核心:原本兩分變7分鐘,就給個數(shù)據(jù)吧。樓主這7分鐘可以從90關-280關。20綠石頭在7分鐘產出20W紫石頭。9K的石頭Roll一下是5K可以Roll40次;

自動點擊時間增加(極限未知)普通:自動優(yōu)勢在于省力,劣勢在于效率最快閃電戒指人比自動點的快-.-

金幣:

哥布林寶箱出現(xiàn)幾率+400%(極限???)普通:有些套路這貨是障礙,比如錘妹減耗流或者炸彈人隊友放生流之類的;

金幣增加(無極限)普堆

Boss金幣增加5倍(極限)普通:配合金幣✖️10再加盜賊放狗還是很牛的,卡等級的時候這個combo可以讓你突破瓶頸,可是被動時間不好控制;

哥布林寶箱金幣翻10倍(極限)普通:還是那句話,有些套路不想要這個包箱;

金幣有50%概率翻10倍(極限)核心:金幣就是等級;

下線收益翻5倍(極限)普通:下線收益在卡關的時候并不好;

轉生紫石頭翻6倍(極限???)核心:紫石頭和英雄升級石頭還有寶石才是這個游戲的核心。只有他們不會因為轉生失去原來的消耗;

能力

全部傷害(無極限)普堆:這里是特制戒指和英雄都加???

Boss掉落紫石頭增加(極限未知)冗余:石頭靠轉生和轉生翻倍;

可以提前8級學技能(極限未知)普通:挑戰(zhàn)核心,冒險無所謂。一個12級的大技能現(xiàn)在4級就能學了。挑戰(zhàn)模式且不是可以逆天。樓主20全通;

英雄技能Cd減一半(極限)核心:炸彈人流,錘妹流。你懂的;

生命

Boss生命減(極限未知)冗余:老頭不服;

生命增加(無極限)普堆:活著才有Dps-.-

復活時間-52%(極限65)普通:除了炸彈流是核心,其他的無所謂。等級越高復活時間越長,挑戰(zhàn)也算核心;

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