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爐石傳說冰封王座瘟疫德卡組需要什么卡?高勝率瘟疫德卡組怎么組?瘟疫德強(qiáng)不強(qiáng)?小編下面為大家?guī)頎t石傳說冰封王座瘟疫德卡組推薦 高勝率瘟疫德卡組推薦。

爐石傳說冰封王座瘟疫德卡組推薦

德魯伊雖然是目前天梯中最多的職業(yè),但是大多數(shù)都是青玉德和速攻德,像這種控場類型的超生德卻并不多見。

之前K神分享過一套歐服登頂?shù)闹兴俚卖斠,和今天要說的瘟疫領(lǐng)主屬于同一個(gè)類型,只是個(gè)別牌有差距。但是今天不講K神這套,因?yàn)榄h(huán)境的原因,小編也嘗試過按照K神的思路去組,但是發(fā)現(xiàn)在國服的環(huán)境中很難打出比較好的配合。

再有一點(diǎn)是,登頂套路并不適合與低保套路,因?yàn)榈琼斂ńM幾乎都是從傳說開始使用,甚至于是從傳說幾百名才開始用,這種環(huán)境就規(guī)避了許多莫名其妙的套路,讓環(huán)境變得更加穩(wěn)定。但是對(duì)于十分混亂的國服而言,這樣的套路明顯不太適合。當(dāng)然,不可否認(rèn)的是,K神那套中速德的強(qiáng)度也是非常高,相信在比賽中能發(fā)揮的更好。

接下來就直接說正題。

▍卡組詳情

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具體的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容下面會(huì)說到,我們先來看一下對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)。

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這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)有一點(diǎn)水分,因?yàn)檎鎸?shí)勝率比這個(gè)要高。大概是在50多把的時(shí)候到達(dá)的5級(jí),勝率在75%左右。

▍單卡解析

鋪場怪

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這里面一共有7張鋪場牌,傳播瘟疫至少生兩個(gè)來算的話,就是薩隆苦囚2個(gè)*2=4;傳播瘟疫2個(gè)*2=4;蟲群德魯伊1個(gè)*1=1;地穴領(lǐng)主1個(gè)*1=1;污染者瑪法里奧1個(gè)*2=2。總共4+4+1+1+2=12。

這里面沒有計(jì)算活體法力,因?yàn)榛铙w法力并不算做主要輸出手段,只能計(jì)算為一種天胡的戰(zhàn)斗策略和最后一搏的手段。

功能卡

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以上的12個(gè)怪,都可以被硬殼清道夫加成,一般而言只要加成到2個(gè)就可以,當(dāng)然如果加成全場的話,基本這局對(duì)手就沒機(jī)會(huì)了。

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玉蓮印記的使用級(jí)別要高于野性之力。也就是說,如果我們能夠使用玉蓮印記的場合,就不要取用野性之力,哪怕用掉玉蓮印記之后我們還會(huì)剩余一個(gè)法力值。因?yàn)橐靶灾Σ坏梢凿亪,而且不?huì)被游蕩惡鬼爆掉,最主要的是配合鹿盔還可以強(qiáng)化一波。

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骨魘的存在有兩個(gè)目的:補(bǔ)刀;為硬殼清道夫提供額外的加成目標(biāo)。

因?yàn)樯傻男〕爸S攻擊力都很低,遇到青玉這個(gè)套路雖然對(duì)手一時(shí)間解不干凈我們,但是同樣我們也干不掉他們。這個(gè)時(shí)候一個(gè)骨魘就立功了,但是要注意一點(diǎn),如果不是恰好被BUFF的目標(biāo)可以直接消滅對(duì)手的隨從,那么盡量把+4/4的效果給一個(gè)其他隨從,這樣可以分化火力,避免對(duì)手一個(gè)沉默或者消滅效應(yīng)就讓我們的BUFF都消失。

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這些鋪場怪之中,除了地穴領(lǐng)主不是野獸,其他都是野獸。所以亞煞極印記通常可以起到一個(gè)補(bǔ)刀并且過牌的能力。

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講道理,這張牌是專門為了對(duì)付青玉德而加入的。從對(duì)戰(zhàn)勝率就可以看出,內(nèi)戰(zhàn)其實(shí)還是很有把握的。但是這張牌只能讓青玉德后期不能太恐怖,可是人家畢竟還有1/1到10/10的隨從,所以想要靠這一張牌挽救對(duì)青玉德的局勢還是不太可能,只能說,從原本的55開現(xiàn)在強(qiáng)行提升到74開或者73開。如果不太喜歡這張牌的朋友,可以換成巫妖王。

▍對(duì)局思路

以下排名由容易到困難排序。但是這里沒有說賊的問題,因?yàn)橘\的對(duì)戰(zhàn)局?jǐn)?shù)太少,沒有什么可以分析的價(jià)值。

優(yōu)勢對(duì)局

①薩滿:打薩滿實(shí)際和戰(zhàn)績差不多,91開。碰見薩滿基本就可以理解為對(duì)面是送分的,因?yàn)槌鞘俏覀兲虽伭税阉蠦UFF牌都交了,然后被對(duì)面很無情的一波退化。再不然就是速攻太快,讓我們5費(fèi)就掛掉?偟亩,打薩滿只要不浪好好打,就是穩(wěn)贏局。

②戰(zhàn)士:其實(shí)打戰(zhàn)士也差不多91開。但是有個(gè)問題在于,打戰(zhàn)士的時(shí)候我們可能會(huì)遇見比較尷尬的局面,就是對(duì)手很早的掛了一個(gè)升級(jí)過很多次的刀,并且上了血帆海盜和幽靈海盜。這樣的情況我們的1攻嘲諷就根本招架不住,但除了對(duì)手那種天胡情況,其他時(shí)候根本不足為慮。

③獵人:獵人其實(shí)有點(diǎn)73開的節(jié)奏。中速獵不知道為何,現(xiàn)在都喜歡帶2/2的鬣狗,然后鼠群死了以后,很容易送掉剩下的小野獸,這樣就直接造一波大怪。但是只要鬣狗養(yǎng)不起來,那就算是獅子也根本不足為慮,所以關(guān)鍵就是防止對(duì)面養(yǎng)鬣狗就可以了。

均勢對(duì)局

④德魯伊:打青玉德現(xiàn)在大概是73開或者64開。但是同套路內(nèi)戰(zhàn)的話,就要看誰的速度更快。總而言之就是,打德魯伊一定要比對(duì)手速度快,對(duì)手1費(fèi)我2費(fèi),對(duì)手3費(fèi)我5費(fèi),只要這種節(jié)奏一直保持,缺乏解場的德魯伊就很難贏。尤其是在對(duì)戰(zhàn)相同套路的時(shí)候,這個(gè)套路的德魯伊是不帶橫掃和848的龍的,所以一旦我們鋪起來什么2/6啊3/7啊4/8這樣的,他就算用頭也解不掉了。另外一點(diǎn),打青玉德盡早上游蕩惡鬼,最好在他打出青玉護(hù)符前(當(dāng)然有一點(diǎn)活在夢里)。因?yàn)樯僖粋(gè)9/9和10/10的青玉德,基本上也就沒什么威脅了。

⑤術(shù)士:術(shù)士差不多55開,F(xiàn)在的術(shù)士解場能力是真的可怕,褻瀆隨便就能清干凈,而且現(xiàn)在暮光幼龍出現(xiàn)概率也很高,常常4/9就解滿場……說多了都是淚。所以打術(shù)士的關(guān)鍵在于,不要貪,別說等下一波套路一起來,當(dāng)斷則斷,場上有3個(gè)隨從就打一波咆哮,如果10費(fèi)前我們打不死他,那就……基本上再見吧,畢竟對(duì)手的變身后的英雄技能比我們強(qiáng)一倍。

⑥圣騎士:魚人騎天胡幾乎沒有應(yīng)對(duì)辦法。因?yàn)?費(fèi)就能打死我們。中速騎和奶騎大概是46開。原因在于各種圣盾根本解不干凈,而且奪尸者什么的具有吸血的隨從套上一個(gè)劍龍騎術(shù),基本想死的心都有了。但是好的方面在于,打圣騎士可以盡量留傳播瘟疫,因?yàn)槭ヲT士總是隨手召喚一個(gè)報(bào)告兵,所以打著打著就能鋪一場了。

劣勢對(duì)局

⑦牧師:對(duì)牧師的真實(shí)勝率可能只有30%。不管是青玉德還是中速德,對(duì)于948這張牌,都毫無還手的能力,尤其是還有什么永恒奴役巫妖王、暗影精華巫妖王、瑪瑙教主巫妖王……每次打牧師都有一種為什么會(huì)有這種職業(yè),這么惡心的職業(yè)為什么不削……總之,打牧師沒啥可說的,看緣分吧,盡可能地提速并且抽牌,如果能有兩張滋養(yǎng)的話,第一張?zhí)M(fèi)第二張抽牌,那就有的打。最后一點(diǎn)和打術(shù)士差不多,當(dāng)斷則斷,能打他一波就不要留著,畢竟打牧師你雖然能活到很后期,但是你會(huì)越來越絕望……

⑧法師:無限火球法的勝率只有20%。因?yàn)闊o限火球法有數(shù)不盡的冰環(huán)暴風(fēng)雪冰箱冰甲,你雖然有一場的隨從,但是卻每個(gè)回合都打不了,然后讓人家慢慢過牌攢一套。這個(gè)套路沒有太多的辦法,索性是無限火球法不多,所以對(duì)整體勝率并沒有什么影響。至于元素法,關(guān)鍵就在于9費(fèi)之前我們能不能打死對(duì)手,起手的BUFF牌和激活一定要留。因?yàn)樵胤ㄒ坏┳兩恚敲催@個(gè)吸血能力簡直令人發(fā)指。而且775男爵的范圍傷害,也是可以吸血的,曾經(jīng)被這個(gè)恐怖的清場效果打到吐血。想象一下我們7個(gè)怪,然后對(duì)面一個(gè)男爵直接清全場,并且9個(gè)目標(biāo)受傷,直接回復(fù)18血。所以打元素法的核心就是要快,一切慢速的牌都不要,怎么快怎么來,如果前期不能打崩他,那等著我們的就是每個(gè)回合一個(gè)水元素耗死我們。

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