類型:休閑益智
大。64.2MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
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逃脫心靈旅館第三章攻略
總算有點(diǎn)解謎的要素了。
首先打開(kāi)飯桌旁邊的箱子,獲得一塊布,用布把飯桌上的飯菜包起來(lái),這東西下過(guò)藥,同樣的虧不能吃第二次。
移動(dòng)到右邊的場(chǎng)景,打開(kāi)左邊的櫥柜,把飯菜扔到上半部分的空間里,這時(shí)候老板娘來(lái)了,給男主角把被褥鋪好。
向右走去打開(kāi)房門,發(fā)現(xiàn)打不開(kāi),回來(lái)打開(kāi)櫥柜,點(diǎn)擊下半部分空間里放置的被子,把被子塞進(jìn)鋪好的被褥里,偽裝成自己在里面睡覺(jué),等待對(duì)方行刺。
夜半時(shí)分,果然有人接近被褥,撲倒后發(fā)現(xiàn)是女主角,女主角并非來(lái)行兇,而是好言相勸,讓他趕緊逃走。
劇情結(jié)束后,離開(kāi)自己的房間,把各個(gè)場(chǎng)景都走一遍,然后回到自己房間的飯桌前觸發(fā)對(duì)話。
對(duì)話結(jié)束后,向左來(lái)到門扉出點(diǎn)擊拉門,發(fā)現(xiàn)打不開(kāi)。
再度回到提燈處,出現(xiàn)爬進(jìn)天花板的提示,點(diǎn)擊進(jìn)入觸發(fā)偷聽(tīng)店家的陰謀對(duì)話的劇情,同時(shí)做好躲避追擊的心理準(zhǔn)備。
老板娘命令柴刀大廚拿下男主角,所以只能跑,最開(kāi)始男主角會(huì)待在廁所里(怎么到這里來(lái)了= =),此時(shí)柴刀大廚不會(huì)跟來(lái),一旦離開(kāi)廁所來(lái)到二樓樓梯,追擊戰(zhàn)就開(kāi)始了。
這里的追擊戰(zhàn)規(guī)則是,每到一個(gè)場(chǎng)景,玩家會(huì)有3~4秒鐘的逗留時(shí)間,無(wú)論點(diǎn)擊調(diào)查什么物件,時(shí)間都不會(huì)停止,切換到下一場(chǎng)景,時(shí)間會(huì)重新計(jì)算,不會(huì)接著上一個(gè)房間的剩余時(shí)間,再次切換回原來(lái)的房間也是這樣,以此類推。
所以說(shuō)如果一時(shí)手忙腳亂,可以來(lái)回切換兩個(gè)房間,讓時(shí)間不斷回到最大值重新計(jì)算。
不過(guò)要說(shuō)明一點(diǎn),多次切換房間的計(jì)量槽懲罰在這個(gè)逃跑環(huán)節(jié)里依舊存在,被柴刀大廚砍一刀的懲罰同為半管計(jì)量槽,負(fù)面條件很苛刻,加之沒(méi)有提示,你只能疲于奔命,到處調(diào)查系統(tǒng)認(rèn)可的躲藏地點(diǎn)(或許是因?yàn)槲也欢瘴牡木壒,原文里已?jīng)有提示了= =?)。
說(shuō)了這么多,該道出躲藏地點(diǎn)了:【一樓,溪流之間的掛畫(huà)后邊】
之后會(huì)觸發(fā)劇情,柴刀大廚放了男主角一馬,循著劇情流程,男主角來(lái)到神社門口,劇情結(jié)束后再次點(diǎn)擊神社大門,開(kāi)始進(jìn)行拼圖解謎。
這個(gè)謎題很簡(jiǎn)單,椿之間的門扇上就有完整謎底。
打開(kāi)神社大門后,本章結(jié)束
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