類型:動作射擊
大。384.6MB
評分:5.0
平臺:
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Juicy Realm惡果之地攻略大全
游戲中,以小男孩為主角,用各種武器射擊沿途遇到的敵人為主要玩法。
同時加以 Roguelite 的元素,共同組成目前版本的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗的部分,他們參考了《以撒的結(jié)合》隨機道具的掉落思路。
結(jié)合并精簡了《廢土之王》和《挺進地牢》的系統(tǒng)。
Boss 戰(zhàn)部分參考塞爾達系列會有一定的解謎部分。
既不希望變成一款彈幕射擊游戲,也不希望過于硬核難以上手。
總體來說,他們只是想要做一個難度適中的游戲。
對于其他系統(tǒng)部分,雖然從現(xiàn)在的版本里還看不到,但是接下來的事情才是更加重要的。
他們正在把大部分精力放在改進戰(zhàn)斗體驗,也就是過關(guān)的部分,希望最終能呈現(xiàn)出一個“簡單,爽快,好玩”的雙搖桿射擊。
在完成這個前提之下,他們正準(zhǔn)備加入營地建造經(jīng)營的部分,通過不同建筑的組合帶來不同的變化。
不過最終的情況還是取決于進度情況,如果情況不允許,將會相對精簡營地建造的系統(tǒng)。
另外他們也有想過之后推出一個控制敵人的 DLC 或者其他的小游戲,比如讓玩家能夠控制水果敵人,互相對戰(zhàn)等游戲。
面對游戲的未來,Tyreal 也考慮了很多,他首先想到的是多人模式的問題。
他說,本地的多人模式是一定會有的,也在考慮精簡一些操作,到時候方便登錄switch時能讓玩家能夠用兩個小手柄一起玩。
而對于在線聯(lián)機,就不知道還有沒有時間來完成了。
畫風(fēng)還行。
火箭筒手榴彈這些沒有么。
有點意思。
感覺還不錯,我理解這種肉鴿賴克游戲最重要就是手感好,武器道具與敵人種類豐富。
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