類型:動(dòng)作射擊
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評(píng)分:9.7
平臺(tái):
叢林大逃殺這款游戲中有哪些槍械?這款游戲中哪個(gè)槍械厲害?那種槍械適合自己?下面就由嗨客小編給大家詳細(xì)介紹一下吧!希望大家都能找到合適自己的武器。
現(xiàn)在查驗(yàn)版別中槍械是有5大類,大約就是突擊槍、沖擊槍、狙擊槍、手槍、霰彈槍這五大類,原作中的兵器還沒(méi)有無(wú)缺出現(xiàn),現(xiàn)在每種1~3種。下面是叢林大逃殺悉數(shù)兵器大全,包含游戲中還未參加的。
SCAR-L:
SCAR跨越其它悉數(shù)主動(dòng)步槍的一點(diǎn)就是能夠在開(kāi)戰(zhàn)時(shí)安穩(wěn)操控準(zhǔn)星的才干,特別是在你配備一系列配件之后。
這是僅有一把能夠在中間隔舒適的運(yùn)用主動(dòng)方法的主動(dòng)步槍。
M16A4:
一把很贊的“落地”兵器挑選,因其比較SCAR來(lái)說(shuō)需求更少的配件以發(fā)揮悉數(shù)潛力。
M16在單發(fā)方法下比照其它主動(dòng)步槍來(lái)說(shuō)射速很快而且極點(diǎn)精準(zhǔn),一同連發(fā)方法最好在近間隔運(yùn)用。
這把兵器僅需求3把配件-彈夾、槍管和瞄準(zhǔn)鏡。
M416:
供給了類似于SCAR等級(jí)的配件,能夠挑選在需求跨越20米外運(yùn)用主動(dòng)方法時(shí)添加一個(gè)戰(zhàn)術(shù)槍托。
本身并沒(méi)有像SCAR那樣安穩(wěn),但具有一個(gè)更快的射速使其仍極為有用。
一個(gè)十分全面但在每一方面都不是特別優(yōu)異的兵器。
AKM:
每一發(fā)子彈能夠構(gòu)成的危害最高,這意味著如果你能夠打中多次頭部暴擊的話AKM是一把十分優(yōu)異的東西。
可是沉重的后坐力以及一個(gè)較慢的開(kāi)戰(zhàn)速率代表著它很可能是總體上最弱的主動(dòng)步槍,一同還有一個(gè)差勁的主動(dòng)方法。
為獲得最佳作用請(qǐng)?jiān)?0米外堅(jiān)持單點(diǎn)方法,而且盡可能的爆頭(如果你能夠做到的話僅需求2發(fā)爆頭便能夠擊殺一名敵人)。
AKM僅有三把配件位分別是彈夾、槍管和瞄準(zhǔn)鏡。
Vector:
Vector,一把雖小但能制造災(zāi)害的兵器,能夠在短射程內(nèi)活絡(luò)使人癱瘓。
在大部分競(jìng)賽的最終時(shí)刻,我受限于一個(gè)極小的區(qū)域,除它之外沒(méi)有任何其它兵器能夠得到我的喜愛(ài)。
接近悉數(shù)狀況中都最好運(yùn)用主動(dòng)方法,而接連點(diǎn)射方法則能夠在跨越15米外仍堅(jiān)持精準(zhǔn)。
UMP:
UMP是一把界于沖擊和主動(dòng)步槍折中的兵器,具有有限的后坐力和略慢的射速,一同有一個(gè)比Vector更好的有用間隔(30-40米)
UMP需求十分多的配件來(lái)抵達(dá)悉數(shù)潛力。
在主動(dòng)方法下開(kāi)戰(zhàn)能夠活絡(luò)把人擊倒,一同它運(yùn)用的9mm子彈應(yīng)該是十分豐富極易找到。
Uzi:
極快的射速,但極點(diǎn)不精準(zhǔn)。
配備槍托后Uzi能夠變得更為安穩(wěn),但它在射擊恣意跨越15-20米的事物上依然很糟糕。
這把槍在整理修建中的敵人上極點(diǎn)超卓,在合理運(yùn)用時(shí)能夠像霰彈槍一樣有用。
AWM:
無(wú)比強(qiáng)健。AWM是游戲中僅有的一把能夠一擊喪身3級(jí)頭盔的槍。
通過(guò)其超卓的射程,在適合的人手中它是一把仇視配備徹底敵人時(shí)無(wú)敵的兵器。
你只能在空投箱中發(fā)現(xiàn)這把兵器,一同還有現(xiàn)在僅可供其運(yùn)用的.300馬格南(7.62×67 mm)子彈。
SKS:
最弱和最差的蛇矛,SKS的定位更像是一把射擊步槍而不是一把老到的狙擊兵器。
我個(gè)人傾向于把SKS標(biāo)記為低于主動(dòng)步槍的優(yōu)先級(jí),除非有一件隨手的狙擊消音器能夠配上,由于狙擊方法的消音器十分罕見(jiàn),而且占用一把穩(wěn)健單點(diǎn)方法的兵器挑選。
Kar-98k:
夢(mèng)境之槍,有著不錯(cuò)而安靖的準(zhǔn)星以及喪身的精準(zhǔn)性。
在運(yùn)用Kar98K時(shí)多查驗(yàn)花時(shí)刻瞄準(zhǔn)頭部——由于其較慢的射速意味著你射擊的機(jī)會(huì)十分有限,一同在瞄準(zhǔn)防衛(wèi)型移動(dòng)中的目標(biāo)會(huì)十分困難。
一擊爆頭將會(huì)KO悉數(shù)戴著3級(jí)以下頭盔的敵人,而射中身體將會(huì)需求最少2槍,或是3級(jí)防彈衣時(shí)的3槍。
M24:
很像是AWM的小弟——沒(méi)有那么的強(qiáng)健但在遠(yuǎn)間隔時(shí)依然極為有用。
如果你希望在山頭上躲著并進(jìn)行槍火轟炸,那么M24將會(huì)是你的兵器挑選,感謝它運(yùn)用的是相對(duì)豐富的7.62mm子彈。
VSS:
一把相對(duì)不常見(jiàn)而且新參加的兵器,VSS十分的特別,由于其內(nèi)置了一個(gè)消音器以及一個(gè)附加的4倍鏡。
這把槍在中到遠(yuǎn)間隔十分弱,由于其運(yùn)用的是9mm子彈所以有著更小的精準(zhǔn)性、射程和危害。
這把兵器首要用于游戲的最終去削減敵方生命值而不被發(fā)現(xiàn)方位,因其矮小的有用射程所以很有用...
手槍現(xiàn)在來(lái)說(shuō)不處于一個(gè)很好的方位。它們十分弱、不精準(zhǔn),而且準(zhǔn)星很差。
如果你在游戲初步5分鐘以外的階段仍只需手槍,那么最好的挑選可能是躲起來(lái)而且避開(kāi)悉數(shù)交火。
挑選恣意和其它兵器一樣子彈的手槍能夠節(jié)約一些背包容量,并希冀于你永久不會(huì)需求運(yùn)用手槍來(lái)射擊。
留心R1895有著極為糟糕的換彈時(shí)刻,但一同它現(xiàn)在是手槍中是最為精準(zhǔn)最好的一把。
S686:
傳統(tǒng)的雙管獵槍(霰彈槍)很可能是在極限的最短旮旯和中間隔時(shí)最為有用的兵器。
如果你兩發(fā)子彈都打空了那么你也很可能死了,但二連噴滿意能夠處理即使是全副武裝的敵人,而且?guī)缀跄軌蛟谝粫?huì)兒一同射出。
有著霰彈槍中最遠(yuǎn)的有用間隔(約12米)以及擊殺全副武裝敵人有著最快的速度,其它更為現(xiàn)代化的霰彈槍則在比較時(shí)顯得十分蒼白無(wú)力。
S12K:
如果你擔(dān)憂的是精準(zhǔn)度的話,那么S12K特別棒。有著一彈夾5發(fā)子彈以及一個(gè)十分快的射速,你能夠很酣暢的在近間隔時(shí)張狂噴發(fā)。
你無(wú)法配備一個(gè)扼流圈,這意味著在跨越近間隔外在和其它霰彈槍比時(shí)有著更小的實(shí)費(fèi)用,由于它的每一槍會(huì)構(gòu)成更少的危害。
能夠運(yùn)用主動(dòng)步槍的配件(千萬(wàn)別想著為其配備一個(gè)瞄準(zhǔn)鏡哈哈)。
S1897:
抽水馬桶式的霰彈槍,正如悉數(shù)這一類兵器一樣在近間隔(最高可達(dá)7米)時(shí)反常的強(qiáng)健。
盡管如此,如果你射歪一槍的話,由于較慢的射速可能直接導(dǎo)致你的逝世,這使得它難以被寬恕。
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