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在歸家異途游戲中,屬性點(diǎn)有什么用?屬性點(diǎn)該怎么加?下面就由嗨客小編給大家詳細(xì)介紹一下吧!感興趣的朋友可以自己試試。
1、體力
體力影響血量上限和負(fù)重。
但是,血量上限對戰(zhàn)斗力沒有十分明顯的幫助,這個(gè)游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血上限重要;
負(fù)重也一樣,只要注意細(xì)節(jié),馬車的空間是絕對夠用的;
體力最沒用的地方還體現(xiàn)在沒有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點(diǎn)是致命傷。
體力加點(diǎn)一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強(qiáng)的屬性,
因?yàn)槊艚萦绊懨泻烷W避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關(guān)系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關(guān)的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強(qiáng)的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵!
3、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實(shí)高力量對打架的幫助非常有限,極其有限;
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價(jià)值;
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導(dǎo)致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實(shí)最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
但是,也很有可能你那毀天滅地的一斧在天上就被人擼下來,然后騎在臉上一直擼。
4、智力
智力是這個(gè)游戲最重要的屬性沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
這個(gè)游戲50%左右的物資工作判定依據(jù)都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認(rèn)。
那么為什么說智力在打架中一樣很強(qiáng)呢?因?yàn)橹橇Ω⿹粝嚓P(guān),暴擊有必中效果,后期最重要的兩個(gè)戰(zhàn)斗屬性一個(gè)是攻速一個(gè)是命中,智力50點(diǎn)以上后暴擊率60%,相當(dāng)于你有60%的穩(wěn)定命中,這個(gè)在地獄難度中是至關(guān)重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關(guān),連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補(bǔ)一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當(dāng)于你的攻擊速度增加了60%。
綜上,智力在戰(zhàn)斗中影響著命中、傷害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在發(fā)展還是戰(zhàn)斗中,智力都是當(dāng)之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會錯(cuò)。
以上是關(guān)于“歸家異途手游屬性加點(diǎn)攻略”的內(nèi)容,更多精彩請關(guān)注嗨客手游網(wǎng)。
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