類型:動(dòng)作射擊
大。7.7MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊第三人稱槍?xiě)?zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)題材
Noblemen1896有什么兵種?Noblemen1896兵種獲取方法是什么?Noblemen1896兵種怎么搭配?現(xiàn)在跟隨嗨客小編一起來(lái)看看吧。
全兵種詳細(xì)數(shù)據(jù)一覽
囚犯:使用著基礎(chǔ)裝備并擁有著驚人毅力的暴力罪犯。
初始數(shù)量:6(成長(zhǎng) 1)
生命:200(成長(zhǎng) 20)
護(hù)甲:0
遠(yuǎn)程能力:無(wú)
破甲:0
近戰(zhàn)能力:5
武器:木棒(初始武器)
傷害:10(成長(zhǎng) 1)
攻速:1.7/s
破甲:0
暴擊:5%
升級(jí)方案:(以下5種)
1、為你的隊(duì)伍添加一個(gè)士官長(zhǎng)(屬性未知,理應(yīng)優(yōu)于普通囚犯)
2、所有囚犯的武器由木棒替換為軍刀。
武器:軍刀
傷害:40(成長(zhǎng) 4)
攻速:1.2/s
破甲:0
暴擊:35%
3、部分囚犯武器升級(jí)為大刀(傷害在100左右,破甲0,準(zhǔn)確屬性無(wú)法確定)
4、部分囚犯武器升級(jí)為戰(zhàn)錘(傷害在150左右,破甲0,準(zhǔn)確屬性無(wú)法確定)
5、部分囚犯武器升級(jí)為特斯拉電棒(AOE傷害60左右,破甲125,準(zhǔn)確屬性無(wú)法確定)
民兵:舉著玩具槍,這些未經(jīng)訓(xùn)練的步兵只能靠數(shù)量取勝。
初始數(shù)量:6(成長(zhǎng) 5)
生命:50(成長(zhǎng) 5)
護(hù)甲:0
遠(yuǎn)程能力:9
破甲:0
近戰(zhàn)能力:3
武器:玩具槍(初始武器)
傷害:16(成長(zhǎng) 1)
射速:8.5s
破甲:0
彈藥:1
裝填:1.6s(成長(zhǎng) -0.1s)
暴擊:10%
射程未知
升級(jí)方案:(以下4種)
1、為你的隊(duì)伍添加一個(gè)旗手(作用不詳,反正沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊能力)
2、為你的所有民兵裝備一把滑膛槍,并裝上刺刀。
武器1:滑膛槍
傷害:40(成長(zhǎng) 2)
射速:8.5s
破甲:0
彈藥:1
裝填:1.6s(成長(zhǎng) -0.1s)
暴擊:20%
射程:120/210M
武器2:刺刀(近戰(zhàn))
傷害:34(成長(zhǎng) 2)
攻速:1.3s
破甲:15
暴擊:10%
3、部分民兵武器升級(jí)為1891自動(dòng)來(lái)福(傷害60左右,破甲0,射速0.4s,準(zhǔn)確屬性無(wú)法確定)
4、部分民兵武器升級(jí)為M19機(jī)槍(射速極高,對(duì)輕步兵造成毀滅性打擊,準(zhǔn)確屬性無(wú)法確定)
補(bǔ)充:第四種武器M19自動(dòng)機(jī)槍的屬性: 特性: 士氣傷害:對(duì)敵方士氣的影響增加10% 傷害:60 射速:0.2s 破甲:15 彈藥:50 裝填:12s 暴擊:12% 射程:300/450m 近戰(zhàn)武器:刺刀 傷害:42 攻速:1.3s 破甲:15 暴擊:10%
突擊者:在前線最能發(fā)揮特長(zhǎng)的重甲近程作戰(zhàn)單位
特性:笨重(該單位移動(dòng)時(shí)補(bǔ)給消耗+1)
數(shù)量:4(成長(zhǎng) 0.25 即每升4級(jí)增加一個(gè))
生命:150(成長(zhǎng) 20)
護(hù)甲:80
遠(yuǎn)程能力:0
破甲:0
近戰(zhàn)能力:1
武器:突擊霰彈槍
傷害:60
射速:0.8s
破甲:0
彈藥:5
裝填:7s
暴擊:20%
射程:60/150m
近戰(zhàn)武器:槍托(屬性同步兵)
騎兵:訓(xùn)練有素的輕騎兵,依賴速度翼側(cè)包抄(ouflank)敵人
特性:輕便(該單位所在的隊(duì)伍移動(dòng)時(shí)補(bǔ)給消耗-1)
數(shù)量:5(成長(zhǎng) 0.5)
生命:250(成長(zhǎng) 20)
護(hù)甲:20
遠(yuǎn)程能力:50
破甲:0
近戰(zhàn)能力:2
武器:亨利步槍
傷害:45(成長(zhǎng) 7)
射速:0.8s
破甲:0
彈藥:5
裝填:7s
暴擊:20%
射程:150/360m
近戰(zhàn)武器:槍托(屬性同步兵)
食尸鬼:一場(chǎng)重大的瘟疫所留下的不明生物,擁有殘酷的力量。
數(shù)量:6(成長(zhǎng) 0.5)
血量:300(成長(zhǎng) 30)
護(hù)甲:0
遠(yuǎn)程能力:無(wú)
破甲:50
近戰(zhàn)能力:30
武器:爪子
傷害:50(成長(zhǎng) 5)
攻速:1.5s
破甲:50
暴擊:50%
吸血鬼:存活了數(shù)個(gè)世紀(jì)的古老生物,吸血鬼是近乎無(wú)敵的存在。
隱藏特性:能夠以極快的速度在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭(簡(jiǎn)稱瞬移)
數(shù)量:3
血量:2000(成長(zhǎng) 150)
護(hù)甲:0
遠(yuǎn)程能力:無(wú)
破甲:50
近戰(zhàn)能力:218
武器:爪子
傷害:50(成長(zhǎng) 7.5)
攻速:1.5s
破甲:50
暴擊:50
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