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天天守望先鋒攻略是什么?天天守望先鋒官網(wǎng)是什么?天天守望先鋒在哪下載?現(xiàn)在和嗨客小編一起來看看吧。

本帖主要討論守望先鋒中距離和角度的精確測(cè)量。給出了測(cè)量不同尺度距離的尺子的獲得方式和具體數(shù)據(jù)。另外還給出了測(cè)量高度和仰角的方法。

  我們都知道訓(xùn)練靶場(chǎng)有幾處地面上印有官方的尺子,有的以10米為單位,有的以5米為單位。那為什么我還要討論距離的測(cè)量呢?原因有三。第一,我們沒辦法把這個(gè)尺子帶到其他的地圖中。假如我想知道某張地圖中某兩個(gè)點(diǎn)之間的距離,地面上沒有尺子了,該怎么測(cè)呢。第二,靶場(chǎng)沒有垂直高度的尺子。假如我們想知道法雞一個(gè)shift可以飛多高,該怎么辦呢;假如我們想知道狂鼠的身高,又該怎么測(cè)量呢。第三,也是最致命的,靶場(chǎng)的尺子最低以5米為單位,分度值太大了。如果我想精確地知道麥克雷一個(gè)戰(zhàn)術(shù)翻滾能滾多遠(yuǎn),以靶場(chǎng)的尺子,是無能為力的。

  所以我們需要更靈活,更精確的測(cè)距手段。在本帖中,我就會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)推導(dǎo)出我們需要的所有“尺子”。

  一、戰(zhàn)術(shù)翻滾到底多遠(yuǎn)——技能尺

  最容易想到的尺子當(dāng)然是技能了。我們可以利用靶場(chǎng)地面的尺子,測(cè)量某些英雄位移技能或放置物的長度。這種尺子,我叫做“技能尺”。首先,源氏的shift在各種百科中距離都計(jì)為15米。驗(yàn)證它也很容易。讓源氏站在靶場(chǎng)40米地面尺的起點(diǎn),為了保證精確,需要源氏視角轉(zhuǎn)到正下,看好自己相對(duì)于地面上標(biāo)度的具體位置,如下圖:

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  然后抬頭正視前方,連續(xù)兩次shift,再低頭看:

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  完美的30米。這說明源氏的shift距離是標(biāo)準(zhǔn)的15米。這和網(wǎng)上流傳的完全一致。通過類似的方法,我們可以測(cè)得獵空的shift是標(biāo)準(zhǔn)的7.5米。

  讀者可能會(huì)問,這不都是常識(shí)嗎,有什么可測(cè)的。但未知來源的常識(shí)是危險(xiǎn)的,會(huì)威脅到整個(gè)理論體系的嚴(yán)謹(jǐn)性。維基數(shù)據(jù)出錯(cuò)也不是新鮮事了(比如我之前的[這個(gè)帖子])。還是把所有數(shù)據(jù)親測(cè)一遍最安全。按照“常識(shí)”,麥克雷的戰(zhàn)術(shù)翻滾距離是多遠(yuǎn)呢?在網(wǎng)上查一下,所有記載都寫著6米。那么我們?cè)诎袌?chǎng)試一下。麥克雷站在40米地面尺的起點(diǎn)。連續(xù)做5次戰(zhàn)術(shù)翻滾。低頭,是在30米處嗎?不是。明顯比30米長了一截:

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  那么麥克雷shift距離究竟是多遠(yuǎn)呢,這我們之后會(huì)精確測(cè)量。

  經(jīng)過測(cè)試,精確的技能尺可以找到三個(gè): 源氏shift:15米,注意這個(gè)位移可以向任意方向 獵空shift:7.5米,這個(gè)位移只能水平移動(dòng) 猩猩罩子:半徑5米的完美球形

  二、測(cè)距圣地好萊塢——地磚和噴漆

  測(cè)量距離的圣地是好萊塢進(jìn)攻方第一個(gè)出生點(diǎn)附近。出生點(diǎn)里面的地毯花紋有規(guī)律地大面積平鋪,只要知道了一個(gè)周期的長度,我們就擁有了一大片完美的地面尺。出生點(diǎn)門外是一個(gè)大空地,有一個(gè)長且直的星光大道,道旁還有規(guī)律的地磚。只要測(cè)出了那些地磚的邊長,我們就有了一個(gè)比靶場(chǎng)40米還長的地面尺,分度值還遠(yuǎn)小于10米。門口右手邊還有一個(gè)小高臺(tái),高臺(tái)柱子的花紋也是有規(guī)律的,很方便未來測(cè)量英雄的身高(視角高度)。

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  如果這些地磚的邊長也是規(guī)律的1米或者1.5米就好了。然而使用獵空的shift驗(yàn)證之后,發(fā)現(xiàn)出生點(diǎn)內(nèi)的花紋周期雖然接近1米,但還是略小于1的。而門外的地磚邊長更不像是整數(shù)。

  這時(shí),我想到了利用噴漆來幫忙。確切地說,用英雄成就獲得的像素噴漆。像素噴漆是由一個(gè)一個(gè)小像素方格構(gòu)成的,正好可以當(dāng)做測(cè)量微小距離的尺子。用天使的像素噴漆測(cè)量之后,發(fā)現(xiàn)出生點(diǎn)內(nèi)地毯的一個(gè)周期等于68.2個(gè)天使像素。讓獵空站在出生點(diǎn)地毯花紋的一個(gè)周期點(diǎn)處,向前閃現(xiàn)一下,經(jīng)過了7個(gè)周期多一點(diǎn)。多出的部分繼續(xù)用天使像素來計(jì)量,發(fā)現(xiàn)多出了約31個(gè)天使像素。這樣我們就得到了 7.5米=(68.2*7+31)天使像素,也就是68.6天使像素=1米,F(xiàn)在我們有了測(cè)量微小距離的尺子:天使像素噴漆。要想測(cè)試某小距離,只需要在它旁邊噴一個(gè)天使像素噴漆,對(duì)照下面的圖片省掉數(shù)像素的枯燥過程,然后按照前面給出的換算方式把天使像素?cái)?shù)換算成米即可。

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  一個(gè)自然的問題是,是不是所有英雄的像素噴漆中,單個(gè)像素的長度都是一樣的呢?經(jīng)過實(shí)驗(yàn),我得到了很遺憾的結(jié)論。獵空的換算大約是43獵空像素=1米。而法老之鷹的換算是68.33法雞像素=1米。這里也給出法老之鷹像素噴漆的網(wǎng)格速查圖:

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  現(xiàn)在我們就可以走出出生點(diǎn),測(cè)量更多的距離了。星光大道的地磚邊長是1.29米:

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  門口右邊柱子的單塊磚的高度是0.546米。另外下圖還能告訴我們法老之鷹的視角高度是1.31米(屏幕下面還有兩塊相同的磚):

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  為了給我的遙遙無期的下個(gè)帖子做準(zhǔn)備,我還測(cè)出了黑影站立時(shí)視角高度是1.28米,蹲下時(shí)是0.85米?袷笳玖⒁暯歉叨仁1.21米,蹲下時(shí)是0.9米。

  之前提到的麥克雷戰(zhàn)術(shù)翻滾距離,在門外的地磚測(cè)試之后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)翻滾距離比五個(gè)地磚少24個(gè)法雞像素,所以麥克雷戰(zhàn)術(shù)翻滾距離約為6.1米。

  三、三角函鼠——高度和仰角的測(cè)量

  計(jì)劃中的下一篇攻略貼中,我會(huì)計(jì)算狂鼠shift的彈道路線。但是要想得到不同角度下的彈道,首先我們需要一種精確測(cè)量仰角的方式。本節(jié)提供仰角的一種測(cè)量方法。

  在討論仰角之前,先討論一下守望先鋒的垂直FOV。我們?cè)谠O(shè)置里都能看見,守望先鋒的最大FOV,同時(shí)也是默認(rèn)FOV是103。這個(gè)FOV是水平FOV,也就是說你的視野在最左到最右有103度。那么垂直FOV是多少呢?這和電腦的屏幕比例有關(guān)。我的電腦是16:9的,這意味著tan(水平FOV/2) / tan(垂直FOV/2) =16/9,這樣我們得到了tan(垂直FOV/2)約為0.707,垂直FOV約為70.5度。(很有意思的一點(diǎn)是0.707正好是1/√2,也就是說你在游戲里里正對(duì)一面墻,距離為1,那么這堵墻顯示在在屏幕上的部分的長度是√2)。對(duì)有關(guān)FOV的其他計(jì)算感興趣的話可以看我之前的[這個(gè)帖子]里面的推導(dǎo)部分。

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  如何確定平視

  插曲:如何確定平視?近距離的平視比較容易確定,只要保證你屏幕邊緣的一條本應(yīng)垂直向上的線在畫面上也是垂直向上的即可。遠(yuǎn)距離的平視較為困難,因?yàn)樽匀坏囊暯强偸巧晕⑵系。我的辦法是去遠(yuǎn)方噴個(gè)漆,然后把準(zhǔn)星和噴漆放在同一水平線上,當(dāng)然這需要保證這塊地面是平坦的。

  如上圖,令狂鼠站在好萊塢星光大道的起點(diǎn)(有規(guī)律的地磚剛開始的地方),平視星光大道延伸的方向。這時(shí)可以看到遠(yuǎn)方有一棵大樹,我們現(xiàn)在嘗試計(jì)算地面到樹干紅圈處的高度。記紅點(diǎn)到狂鼠眼睛的仰角為A,紅點(diǎn)高度H,狂鼠到樹根距離D。

  最容易計(jì)算的是D。通過數(shù)地磚,再用法雞像素噴漆精準(zhǔn)測(cè)量,D=41.9米。下面我們計(jì)算A。通過截圖分析,得到紅圈里的紅點(diǎn)到屏幕中心的像素垂直距離是271像素。而半個(gè)屏幕高度為540像素。我們可以得到tan(垂直FOV/2)/tan(A)=540/271。前面我們知道tan(垂直FOV/2)=0.707,這樣tan(A)就得到了,約為0.3548。這樣,角A約為19.53度。而tan(A)又等于(H-狂鼠身高)/D。代入狂鼠身高1.21,我們最終得到H=16.07米。

  為了驗(yàn)證這個(gè)結(jié)論,我用了簡單的相似三角形的方法粗略又測(cè)了一下。我讓小伙伴用猩猩在我前面放罩子,因?yàn)檎肿禹敹擞幸粋(gè)亮斑,我可以讓他微調(diào)罩子位置,使得亮斑在我的視野里與樹上的紅點(diǎn)位置重合。這時(shí)我們兩個(gè)距離D'約為10.2米。罩子高度H'=5米。相似三角形告訴我們,(H'-1.21)/D'=(H-1.21)/D,這樣計(jì)算得到的H是16.77米?紤]到放罩子和對(duì)齊亮斑的過程誤差較大,這0.7米的誤差是在接受范圍之內(nèi)的。

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  下面測(cè)量仰視時(shí)的仰角。在上圖情況中,狂鼠準(zhǔn)星明顯存在一個(gè)仰角。FOV剖面圖如下:

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  點(diǎn)O為角色眼睛的位置,角BOA是角色的垂直FOV,OZ是視線正前方向。OZ'是狂鼠平視前方時(shí)的視線,Z'F是那棵樹(確切的說是樹高于狂鼠的部分),F(xiàn)即為紅點(diǎn)位置。我們想計(jì)算的仰角就是角ZOZ'。

  通過測(cè)量,現(xiàn)在紅點(diǎn)到屏幕中心距離為50像素。所以tan(FOZ)/tan(垂直FOV/2)=50/540,得到角FOZ約為3.75度。前面計(jì)算過角FOZ'約為19.53度,那么我們想要的仰角就求出來了,是19.53-3.75=15.78度。

  四、總結(jié)和展望

  至此,我們通過簡單的靶場(chǎng)地面尺,得到了粗放的技能尺,然后進(jìn)一步利用地磚得到了像素噴漆尺。最后利用所有這些工具,成功測(cè)量了以前難以測(cè)量的高度和仰角。靈活利用本文提到的方法和工具,守望先鋒中的很多以前難以測(cè)量的東西都可以測(cè)量了。

  下一步,我準(zhǔn)備測(cè)量狂鼠的shift和黑影的E的彈道。初步的數(shù)據(jù)表明他們很可能不是完美的拋物線。我還需要更多的數(shù)據(jù)分析,設(shè)計(jì)新的測(cè)試方法才能更好地測(cè)量。

 

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