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小惡魔獲。
系統(tǒng)一開始就白送的一個(gè)傭兵。
相當(dāng)好用,相當(dāng)好用,相當(dāng)好用,不得不說(shuō)三遍。
首先是一個(gè)【遠(yuǎn)程】傭兵,看到坦克BOSS和大機(jī)器人BOSS不會(huì)因?yàn)閴虿坏缴岛鹾醯淖矇Α?br />
然后這個(gè)毒氣的技能簡(jiǎn)直是神技,小范圍一直朝上噴毒氣,傷害很高,打大機(jī)器人和坦克的時(shí)候經(jīng)?吹紹OSS還有3,4管血條,然后被一波毒氣直接帶走。
作為一個(gè)【均衡】傭兵整體資質(zhì)的分布比較平均,但是我感覺(jué)因?yàn)檫@貨的變態(tài)技能的關(guān)系,應(yīng)該可以當(dāng)做一個(gè)輸出來(lái)看了。我用下來(lái)感覺(jué)傷害完全不比【遠(yuǎn)程輸出】的【探索者】低。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:4.5分(BOSS比較大,毒氣技能對(duì)BOSS傷害特別高)
小怪關(guān)卡:3.5分(傷害范圍有點(diǎn)小,毒氣如果噴錯(cuò)位置就會(huì)有點(diǎn)尷尬)
礦山掠奪:3.5分(戰(zhàn)斗力人的個(gè)頭偏小,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)毒氣噴不到人的情況)
綜合:3.8分
赤色泰坦獲取:
好像是成就里哪一項(xiàng)送的一個(gè)傭兵,拿了忘記了,反正第一天應(yīng)該都能拿到的。
還算不錯(cuò)的一個(gè)近戰(zhàn)傭兵,雖然是個(gè)近戰(zhàn),不過(guò)也能頂在前面幫我們分擔(dān)一些傷害。
外形我挺中意的,有點(diǎn)惡魔機(jī)甲的感覺(jué)。
近戰(zhàn)有點(diǎn)殘念啊,打坦克和大機(jī)器的時(shí)候無(wú)限撞墻壁啊,小短手夠不到啊,夠不到,夠不到啊。
這個(gè)技能怎么說(shuō)呢,感覺(jué)有點(diǎn)微妙,傷害相當(dāng)不錯(cuò),在副本召喚出來(lái)看到一個(gè)沖鋒過(guò)去,一路上死了好幾個(gè)小怪。
然后在礦山,經(jīng)?吹娇持持窠(jīng)病一樣的就沖了出去好長(zhǎng)一段,然后默默地跑回來(lái)繼續(xù)砍,雖然有點(diǎn)蠢,但是看到高傷害的份上忍了。
作為一個(gè)【輸出】傭兵,輸出資質(zhì)相當(dāng)?shù)母,生命和防御?duì)比下下惡魔發(fā)現(xiàn)也不錯(cuò)。
近戰(zhàn)還能頂在前面幫我們擋彈幕,感覺(jué)挺有安全感的。(然后就沖了出去,喂喂,說(shuō)好的擋彈幕呢)。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:3分(小短手傷不起啊,機(jī)器人和坦克無(wú)限撞墻,后面打狼人和小蘿莉倒是還不錯(cuò))
小怪關(guān)卡:4分(傷害很不錯(cuò),一個(gè)沖鋒串死一片人)
礦山掠奪:4分(傷害很高,沖的很前,死的有點(diǎn)快)
綜合:(3.6分)
弗蘭肯獲。
限定傭兵,帶個(gè)限定天賦,這個(gè)天賦挺不錯(cuò)的,比一般的加礦山產(chǎn)量的那個(gè)發(fā)掘天賦加成還多一些。
用起來(lái)感覺(jué),好像沒(méi)什么感覺(jué),默默沖上去,默默的一巴掌一巴掌的拍人,偶爾鞠個(gè)躬丟出3坨火球。感覺(jué)相當(dāng)中規(guī)中矩的感覺(jué)。
這個(gè)技能打BOSS挺好用的,3個(gè)火球全命中的話傷害還是相當(dāng)不錯(cuò)的,技能的頻率也很高。
打小怪的時(shí)候,經(jīng)常就看著3個(gè)火球只中1個(gè),還有2個(gè)飛向了遙遠(yuǎn)的地方。
資質(zhì)也和這個(gè)傭兵的特點(diǎn)一樣的中規(guī)中矩,平得和切菜板一樣。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:3.5分(雖然打坦克和機(jī)器人近戰(zhàn)拍不到,但是火球傷害不錯(cuò))
小怪關(guān)卡:3.5分(好歹能擋擋子彈吧)
礦山掠奪:3.5分(平均的家伙)
綜合:3.5+0.5分(限定發(fā)掘天賦加0.5分,丟去挖礦吧)
探索者獲。
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的傭兵箱子,傭兵商店。
我關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的箱子開到了這個(gè)傭兵,感覺(jué)很不錯(cuò),和小惡魔兩個(gè)炮臺(tái),打BOSS利器。
外表讓我想起了星際的神族探機(jī)……
那個(gè)暗色導(dǎo)彈有時(shí)候很久不丟,有時(shí)候連續(xù)丟,傷害還是很高的,爆炸以后是范圍傷害,有點(diǎn)像火箭筒的感覺(jué)。打小怪就是一個(gè)導(dǎo)彈過(guò)去直接能炸死一片。
資質(zhì)上不愧是輸出傭兵,攻擊資質(zhì)很高。和小惡魔一起雙重炮BIUBIUBIU,感覺(jué)爽爽的。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:4.5分(遠(yuǎn)程大法好。
小怪關(guān)卡:4分
礦山掠奪:3分(經(jīng)常導(dǎo)彈炸不到人啊)
綜合:3.7分(感覺(jué)和小惡魔是一個(gè)類型)
幽魂獲。
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的傭兵箱子,傭兵商店
朋友箱子里抽到的是這個(gè)傭兵,用起來(lái)還可以,跑的挺快的,貼著怪的臉就是一陣亂劃。
這個(gè)技能用起來(lái)相當(dāng)給力,感覺(jué)釋放頻率挺高的,經(jīng)常看到一個(gè)紫色的鐮刀和回旋鏢一樣飛出去飛回來(lái),好像碰到怪是不消失的,所以可以一路轉(zhuǎn)過(guò)去傷害。
均衡傭兵的標(biāo)準(zhǔn)切菜板資質(zhì)。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:3.5分(短手啊…短手啊…短手…)
小怪關(guān)卡:4分
礦山掠奪:4分(平砍劃的范圍挺大的)
綜合:3.8分
南瓜杰克獲。
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的傭兵箱子,傭兵商店
朋友2號(hào)開的是這個(gè)傭兵,整體感覺(jué)和我的探險(xiǎn)者,小惡魔差不多,都屬于重炮遠(yuǎn)程輸出的類型。
這個(gè)技能看著感覺(jué)有點(diǎn)像首沖那個(gè)胖子的火球。但是其實(shí)是3個(gè)打水漂一樣彈著出去的,砸地的時(shí)候會(huì)有傷害。傷害相當(dāng)高,第一下要是怪物在3個(gè)球中間,基本就是3下傷害全中。打大機(jī)器人和坦克這樣的BOSS,可以砸很多下,傷害簡(jiǎn)直恐怖,感覺(jué)打BOSS的傷害要比探索者要高。
資質(zhì)是輸出型的資質(zhì),攻擊資質(zhì)很高,血比防高一些。實(shí)際感覺(jué)比探索者要脆一點(diǎn)。
評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:4.5分(打BOSS一個(gè)技能傷害段數(shù)很高,相當(dāng)實(shí)用)
小怪關(guān)卡:3.5分(攻擊頻率有點(diǎn)低,技能吃朝向,會(huì)砸空)
礦山掠奪:4分
綜合:4分
前面我實(shí)際體驗(yàn)過(guò)的傭兵,后面的傭兵我都是沒(méi)用過(guò)的,基本靠推測(cè)的。只能作為參考,有實(shí)際用過(guò)的人可以回帖說(shuō)說(shuō)感受。
夜魔獲。
VIP6的商城箱子。
看這個(gè)限定天賦好變態(tài),防御攻擊移動(dòng)全減30%,直接把人打成殘廢了。
因?yàn)闆](méi)有這個(gè)傭兵,不知道是天賦升級(jí)上去是加效果還是加觸發(fā)率。感覺(jué)應(yīng)該是觸發(fā)率吧,加高以后簡(jiǎn)直單挑無(wú)敵啊。
攻擊間隔是所有傭兵里唯一一個(gè)【極其快】,應(yīng)該觸發(fā)率也很恐怖吧。
技能看描述應(yīng)該和關(guān)卡里碰到的那個(gè)雙刀小個(gè)子一樣,跳一段距離的踩地板,不知道傷害和釋放頻率怎么樣。
資質(zhì)簡(jiǎn)直可怕,均衡級(jí)的生命和防御,輸出級(jí)的攻擊。
推測(cè)評(píng)分(5滿分):
BOSS關(guān)卡:5+分(限定天賦秒殺一切啊,觸發(fā)后BOSS直接廢了,而且原本破不了防的BOSS可以輕松打出高傷害。5分是滿分,這里給5+表示超過(guò)任何其他天賦)
小怪關(guān)卡:4.5分(畢竟資質(zhì)碾壓,不過(guò)考慮到單體的關(guān)系,群怪能力應(yīng)該稍微少一點(diǎn))
礦山掠奪:5分(砍誰(shuí)誰(shuí)殘廢)
綜合:5分
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
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