類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
小惡魔獲。
系統(tǒng)一開始就白送的一個傭兵。
相當好用,相當好用,相當好用,不得不說三遍。
首先是一個【遠程】傭兵,看到坦克BOSS和大機器人BOSS不會因為夠不到傻乎乎的撞墻。
然后這個毒氣的技能簡直是神技,小范圍一直朝上噴毒氣,傷害很高,打大機器人和坦克的時候經(jīng)?吹紹OSS還有3,4管血條,然后被一波毒氣直接帶走。
作為一個【均衡】傭兵整體資質(zhì)的分布比較平均,但是我感覺因為這貨的變態(tài)技能的關系,應該可以當做一個輸出來看了。我用下來感覺傷害完全不比【遠程輸出】的【探索者】低。
評分(5滿分):
BOSS關卡:4.5分(BOSS比較大,毒氣技能對BOSS傷害特別高)
小怪關卡:3.5分(傷害范圍有點小,毒氣如果噴錯位置就會有點尷尬)
礦山掠奪:3.5分(戰(zhàn)斗力人的個頭偏小,經(jīng)常會出現(xiàn)毒氣噴不到人的情況)
綜合:3.8分
赤色泰坦獲。
好像是成就里哪一項送的一個傭兵,拿了忘記了,反正第一天應該都能拿到的。
還算不錯的一個近戰(zhàn)傭兵,雖然是個近戰(zhàn),不過也能頂在前面幫我們分擔一些傷害。
外形我挺中意的,有點惡魔機甲的感覺。
近戰(zhàn)有點殘念啊,打坦克和大機器的時候無限撞墻壁啊,小短手夠不到啊,夠不到,夠不到啊。
這個技能怎么說呢,感覺有點微妙,傷害相當不錯,在副本召喚出來看到一個沖鋒過去,一路上死了好幾個小怪。
然后在礦山,經(jīng)常看到砍著砍著神經(jīng)病一樣的就沖了出去好長一段,然后默默地跑回來繼續(xù)砍,雖然有點蠢,但是看到高傷害的份上忍了。
作為一個【輸出】傭兵,輸出資質(zhì)相當?shù)母,生命和防御對比下下惡魔發(fā)現(xiàn)也不錯。
近戰(zhàn)還能頂在前面幫我們擋彈幕,感覺挺有安全感的。(然后就沖了出去,喂喂,說好的擋彈幕呢)。
評分(5滿分):
BOSS關卡:3分(小短手傷不起啊,機器人和坦克無限撞墻,后面打狼人和小蘿莉倒是還不錯)
小怪關卡:4分(傷害很不錯,一個沖鋒串死一片人)
礦山掠奪:4分(傷害很高,沖的很前,死的有點快)
綜合:(3.6分)
弗蘭肯獲。
限定傭兵,帶個限定天賦,這個天賦挺不錯的,比一般的加礦山產(chǎn)量的那個發(fā)掘天賦加成還多一些。
用起來感覺,好像沒什么感覺,默默沖上去,默默的一巴掌一巴掌的拍人,偶爾鞠個躬丟出3坨火球。感覺相當中規(guī)中矩的感覺。
這個技能打BOSS挺好用的,3個火球全命中的話傷害還是相當不錯的,技能的頻率也很高。
打小怪的時候,經(jīng)常就看著3個火球只中1個,還有2個飛向了遙遠的地方。
資質(zhì)也和這個傭兵的特點一樣的中規(guī)中矩,平得和切菜板一樣。
評分(5滿分):
BOSS關卡:3.5分(雖然打坦克和機器人近戰(zhàn)拍不到,但是火球傷害不錯)
小怪關卡:3.5分(好歹能擋擋子彈吧)
礦山掠奪:3.5分(平均的家伙)
綜合:3.5+0.5分(限定發(fā)掘天賦加0.5分,丟去挖礦吧)
探索者獲。
關卡獎勵的傭兵箱子,傭兵商店。
我關卡獎勵的箱子開到了這個傭兵,感覺很不錯,和小惡魔兩個炮臺,打BOSS利器。
外表讓我想起了星際的神族探機……
那個暗色導彈有時候很久不丟,有時候連續(xù)丟,傷害還是很高的,爆炸以后是范圍傷害,有點像火箭筒的感覺。打小怪就是一個導彈過去直接能炸死一片。
資質(zhì)上不愧是輸出傭兵,攻擊資質(zhì)很高。和小惡魔一起雙重炮BIUBIUBIU,感覺爽爽的。
評分(5滿分):
BOSS關卡:4.5分(遠程大法好。
小怪關卡:4分
礦山掠奪:3分(經(jīng)常導彈炸不到人。
綜合:3.7分(感覺和小惡魔是一個類型)
幽魂獲取:
關卡獎勵的傭兵箱子,傭兵商店
朋友箱子里抽到的是這個傭兵,用起來還可以,跑的挺快的,貼著怪的臉就是一陣亂劃。
這個技能用起來相當給力,感覺釋放頻率挺高的,經(jīng)?吹揭粋紫色的鐮刀和回旋鏢一樣飛出去飛回來,好像碰到怪是不消失的,所以可以一路轉(zhuǎn)過去傷害。
均衡傭兵的標準切菜板資質(zhì)。
評分(5滿分):
BOSS關卡:3.5分(短手啊…短手啊…短手…)
小怪關卡:4分
礦山掠奪:4分(平砍劃的范圍挺大的)
綜合:3.8分
南瓜杰克獲取:
關卡獎勵的傭兵箱子,傭兵商店
朋友2號開的是這個傭兵,整體感覺和我的探險者,小惡魔差不多,都屬于重炮遠程輸出的類型。
這個技能看著感覺有點像首沖那個胖子的火球。但是其實是3個打水漂一樣彈著出去的,砸地的時候會有傷害。傷害相當高,第一下要是怪物在3個球中間,基本就是3下傷害全中。打大機器人和坦克這樣的BOSS,可以砸很多下,傷害簡直恐怖,感覺打BOSS的傷害要比探索者要高。
資質(zhì)是輸出型的資質(zhì),攻擊資質(zhì)很高,血比防高一些。實際感覺比探索者要脆一點。
評分(5滿分):
BOSS關卡:4.5分(打BOSS一個技能傷害段數(shù)很高,相當實用)
小怪關卡:3.5分(攻擊頻率有點低,技能吃朝向,會砸空)
礦山掠奪:4分
綜合:4分
前面我實際體驗過的傭兵,后面的傭兵我都是沒用過的,基本靠推測的。只能作為參考,有實際用過的人可以回帖說說感受。
夜魔獲取:
VIP6的商城箱子。
看這個限定天賦好變態(tài),防御攻擊移動全減30%,直接把人打成殘廢了。
因為沒有這個傭兵,不知道是天賦升級上去是加效果還是加觸發(fā)率。感覺應該是觸發(fā)率吧,加高以后簡直單挑無敵啊。
攻擊間隔是所有傭兵里唯一一個【極其快】,應該觸發(fā)率也很恐怖吧。
技能看描述應該和關卡里碰到的那個雙刀小個子一樣,跳一段距離的踩地板,不知道傷害和釋放頻率怎么樣。
資質(zhì)簡直可怕,均衡級的生命和防御,輸出級的攻擊。
推測評分(5滿分):
BOSS關卡:5+分(限定天賦秒殺一切啊,觸發(fā)后BOSS直接廢了,而且原本破不了防的BOSS可以輕松打出高傷害。5分是滿分,這里給5+表示超過任何其他天賦)
小怪關卡:4.5分(畢竟資質(zhì)碾壓,不過考慮到單體的關系,群怪能力應該稍微少一點)
礦山掠奪:5分(砍誰誰殘廢)
綜合:5分
50%
我支持
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