類型:動作射擊
大。258.43MB
評分:10
平臺:
shootergame瞄準鏡怎么使用?shootergame瞄準鏡如何使用?shootergame瞄準鏡是游戲中輔助射擊的裝備,有了瞄準鏡以后射擊會更加流暢!
shootergame瞄準鏡:
玩家對全息和紅點的爭論,已經(jīng)很久很久了。
在現(xiàn)實中,兩種瞄鏡是有本質(zhì)區(qū)別的,這里不作贅述。
在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區(qū)別。
全息紅點的倍數(shù)是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當然,機瞄也是1.25倍。這只是游戲設(shè)計時為了體現(xiàn)出“我現(xiàn)在瞄準了!聚焦了!更大了!”
從某種角度來說,紅點比全息要求得高一些。為什么初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準標志大一點的而不用小點,原因很 簡單 ,越大的瞄準標志比越小的瞄準標志更容易瞄準,但在追求精度的情況下,小點會比教大的瞄準標志更準。有些人說什么,新人用紅點,其實恰恰相反,你看看大多數(shù)CS職業(yè)選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個原因,因為大的瞄準更能幫主你快速瞄準到敵人,但當瞄準不在成為你的問題的時候,你可能對瞄具的要求就會有不同的改變了。你要求的就是精確 射擊 了。這個時候越小的瞄標更準確。
從其他方面來說,全息和紅點各有利弊。全息的瞄具太大導(dǎo)致視野不好,而紅點在高亮背景的時候容易不好瞄準,都是雙方的弊端。
大多數(shù)朋友偏愛紅點,我也是。
因為紅點瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那么多擋視野的東西。
而全息瞄鏡一個鏡頭占了快半個屏幕。
在實際使用中,紅點瞄鏡有一個小問題,就是在以下打上的時候,紅點會被光照所掩蓋,便會找不到中心點在哪,從而吃虧…
至于如何選擇,按個人使用習(xí)慣吧。
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