類型:動(dòng)作射擊
大。258.43MB
評分:10
平臺(tái):
shootergame瞄準(zhǔn)鏡怎么使用?shootergame瞄準(zhǔn)鏡如何使用?shootergame瞄準(zhǔn)鏡是游戲中輔助射擊的裝備,有了瞄準(zhǔn)鏡以后射擊會(huì)更加流暢!
shootergame瞄準(zhǔn)鏡:
玩家對全息和紅點(diǎn)的爭論,已經(jīng)很久很久了。
在現(xiàn)實(shí)中,兩種瞄鏡是有本質(zhì)區(qū)別的,這里不作贅述。
在游戲中,這兩種瞄鏡除了UI界面之外,沒有任何區(qū)別。
全息紅點(diǎn)的倍數(shù)是一樣的。它們都只有1.25倍的放大功能,當(dāng)然,機(jī)瞄也是1.25倍。這只是游戲設(shè)計(jì)時(shí)為了體現(xiàn)出“我現(xiàn)在瞄準(zhǔn)了!聚焦了!更大了!”
從某種角度來說,紅點(diǎn)比全息要求得高一些。為什么初玩FPS游戲的人喜歡用瞄準(zhǔn)標(biāo)志大一點(diǎn)的而不用小點(diǎn),原因很 簡單 ,越大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志比越小的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更容易瞄準(zhǔn),但在追求精度的情況下,小點(diǎn)會(huì)比教大的瞄準(zhǔn)標(biāo)志更準(zhǔn)。有些人說什么,新人用紅點(diǎn),其實(shí)恰恰相反,你看看大多數(shù)CS職業(yè)選手用最小的十字還是中的?還是大的? 但在玩CS早期的時(shí)候,很多人喜歡用中號或者大號十字來玩。就I是這個(gè)原因,因?yàn)榇蟮拿闇?zhǔn)更能幫主你快速瞄準(zhǔn)到敵人,但當(dāng)瞄準(zhǔn)不在成為你的問題的時(shí)候,你可能對瞄具的要求就會(huì)有不同的改變了。你要求的就是精確 射擊 了。這個(gè)時(shí)候越小的瞄標(biāo)更準(zhǔn)確。
從其他方面來說,全息和紅點(diǎn)各有利弊。全息的瞄具太大導(dǎo)致視野不好,而紅點(diǎn)在高亮背景的時(shí)候容易不好瞄準(zhǔn),都是雙方的弊端。
大多數(shù)朋友偏愛紅點(diǎn),我也是。
因?yàn)榧t點(diǎn)瞄鏡的開鏡UI干凈清爽,沒有那么多擋視野的東西。
而全息瞄鏡一個(gè)鏡頭占了快半個(gè)屏幕。
在實(shí)際使用中,紅點(diǎn)瞄鏡有一個(gè)小問題,就是在以下打上的時(shí)候,紅點(diǎn)會(huì)被光照所掩蓋,便會(huì)找不到中心點(diǎn)在哪,從而吃虧…
至于如何選擇,按個(gè)人使用習(xí)慣吧。
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