類型:角色扮演
大小:91.4MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
死亡之影黑暗騎士技能都是什么意思?有沒有技能的中文翻譯?嗨客胖Z給大家?guī)砑寄芊g的內(nèi)容。
技能①:裂天擊
點(diǎn)評(píng):近距離垂直方向打擊傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標(biāo)有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對(duì)空有效,技能前搖較長,霸體時(shí)間較長,一般用于強(qiáng)行霸體回避傷害和控制。
技能②:附魔手
點(diǎn)評(píng):近距離周圍單位造成魔法傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態(tài)。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對(duì)高護(hù)甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,霸體時(shí)間中等,原地施放仁者見仁智者見 智。
技能③:風(fēng)車斬【核心,免傷位移神技,優(yōu)先級(jí)次于古圣劍】
點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)距離位移神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,位移過程中無視體積碰撞并 對(duì)途徑所有單位造成扣殺傷害,墻角最多5次,傷害過程中有幾率使對(duì)方護(hù)甲破碎 。核心技能之一,用于破除敵方霸體和調(diào)整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼?zhèn),霸體時(shí)間較長。
技能④:升龍擊
點(diǎn)評(píng):向前方出劍后挑空,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標(biāo)盔甲。技能前搖較長,光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。霸體時(shí)間較長。
技能⑤:旋風(fēng)斬【核心輸出技能,持續(xù)施展,因此對(duì)時(shí)機(jī)和走位有一定要求】
點(diǎn)評(píng):近距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會(huì)被拉扯進(jìn)入旋風(fēng)中,最多造成15次傷害,釋放過程中可以控制自己移動(dòng)跳躍,會(huì)被碰撞類傷害打斷,有幾率獲得超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)。同樣是打空打地的清屏神技,與大風(fēng)車相比更側(cè)重局部爆發(fā)能力,釋放時(shí)注意把握時(shí)機(jī)把傷害打全。霸體時(shí)間較短。
技能⑥:古圣劍【核心必滿神技,最高優(yōu)先級(jí)】
點(diǎn)評(píng):向前方刺出一劍,產(chǎn)生擊飛效果并在同方向召喚3把遠(yuǎn)古圣劍鎖定刺出方向的目標(biāo)造成爆炸 傷害,遠(yuǎn)距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用后一段時(shí)間內(nèi)提高暴擊率。圣劍爆炸傷害過程中允許轉(zhuǎn)向傷害背后目標(biāo),同樣在傷害過程中允許沖刺延伸傷害范圍,作為有起手作用的清屏神技,實(shí)用程度遠(yuǎn)在其他技能之上,因此推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。霸體時(shí)間中等。
技能⑦:無盡打擊(未開放)點(diǎn)評(píng):根據(jù)描述應(yīng)該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地后 倒地不起
技能⑧:風(fēng)斬(未開放)描述和無盡打擊一樣,猜測(cè)應(yīng)該是無盡打擊的加強(qiáng)版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。
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