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暴力街區(qū)2怎么才能通關(guān)?什么角色好?刀妹用什么武器好?嗨客胖Z給大家?guī)?lái)攻略大全的內(nèi)容。
目前暴力街區(qū)2有6個(gè)人物,拳手(MT),啦啦隊(duì)長(zhǎng)(奶媽),槍手(遠(yuǎn)程DPS),太刀妹(近戰(zhàn)DPS),囚徒(新人物未知),超能小子(同上未知)。
比較遺憾的是沒(méi)有了1代的獸王老頭和吸血鬼,不過(guò)少了兩個(gè)人物也好,這樣一來(lái)武器專精上會(huì)更容易一些。
這游戲太肝了,開(kāi)了雙倍爆率,普通一把98,困難一把108,地獄一把128,這金幣比率不對(duì)吧,太肝了。
裝備系統(tǒng)的設(shè)計(jì)倒是確實(shí)很有新意,隨著防具的不同,人物外觀也會(huì)有變化,奶媽的變化是最明顯的(畢竟顏值擔(dān)當(dāng)),從和服到獸娘一應(yīng)俱全,而且每套防具的加成效果也不一樣。
武器上的選擇就更加多樣化了,每個(gè)人物有兩種武器精通,每個(gè)武器都有不同的技能,同時(shí)攻擊風(fēng)格上也會(huì)有變化。
拳手摘掉兜帽以后不僅變得更酷了,而且變得更強(qiáng)了。雖然依舊還是MT不過(guò)傷害略微有了提升。
裝備指虎時(shí),(以下為被動(dòng)技能效果)拳手的野蠻沖撞技能傷害上升且具有眩暈效果,暴擊時(shí)有攻擊特效,對(duì)周圍的敵人也造成傷害。坦克狀態(tài)(就是那個(gè)減傷Buff)下的攻擊速度增加,整體輸出變高;
裝備拳套時(shí),(以下為被動(dòng)技能效果)野蠻沖撞技能有減速效果,受到的治療效果提升,坦克狀態(tài)下能夠反彈傷害。T度變得更高。
個(gè)人建議打boss帶拳套,刷正常圖帶指虎,清怪更快一些。
奶媽和上一代比起來(lái)變化不是特別明顯,除了變得更花瓶了以外,似乎還是鐘愛(ài)于救死扶傷……
裝備彩球時(shí),(被動(dòng)技能效果)單體自動(dòng)治療會(huì)治療自己,而且護(hù)身舞姿(就是那個(gè)彈開(kāi)怪的套子)的持續(xù)時(shí)間增加,偏向于自保。
裝備麥克風(fēng)時(shí),(被動(dòng)技能效果)治療方式會(huì)變成治療除自己外的其他成員,護(hù)身舞姿可以套在隊(duì)友身上,放減傷Buff的時(shí)候也能照顧到隊(duì)友,偏向于群體保護(hù)。
這兩個(gè)裝備效果上大同小異,看個(gè)人風(fēng)格去選吧,我用的是彩球,準(zhǔn)備等后面的技能出來(lái)保護(hù)奶媽。畢竟活著才有奶嘛。
槍手老哥作為暴力街區(qū)2第一個(gè)需要過(guò)Boss關(guān)解鎖的人物,獲取難度不大,這里說(shuō)一下Boss關(guān)打法:
槍手會(huì)和手槍怪一起出現(xiàn),而且會(huì)不停地用2技能在地面生成紅圈,站在紅圈里會(huì)掉血。而且優(yōu)先選擇攻擊奶媽,注意躲避就好。或者用拳手的1技能打斷技能釋放,有指虎用指虎,盡量用1技能磨血。小怪不用管。奶媽注意躲近戰(zhàn)怪和持續(xù)群奶即可。
槍手的精通武器很有趣,雙槍和噴子。而且在噴子狀態(tài)下有非常高的單發(fā)傷害攻擊距離也很離譜(你見(jiàn)過(guò)一把霰彈槍可以打到屏幕最右邊的怪嗎)……
裝備手槍時(shí),2技能槍林彈雨有減速效果,3技能火力壓制能夠邊打邊跑,非常飄逸(發(fā)哥既視感?)。普攻減怪防御力。
裝備霰彈槍時(shí),槍手的普攻降低怪的治療效果(用于對(duì)付后面的奶媽怪很有用),2技能槍林彈雨攻擊范圍增加,3技能火力壓制有擊退效果。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是雙槍面板提升較低,但普攻爆發(fā)傷害較高,霰彈槍技能傷害較高,單發(fā)傷害較高。
太刀妹這個(gè)版本里變成了一個(gè)徹頭徹尾的刺客,雙刀神出鬼沒(méi),大太刀大開(kāi)大合。
暴力街區(qū)2中太刀妹的變化就是面板上T度提高,而且擁有更好的連續(xù)輸出能力。配合部分武器技能(如伊賀苦無(wú)的影分身)甚至可以像真正的忍者那樣來(lái)去自如。
裝備雙刀時(shí),太刀妹的1技能瞬身之術(shù)可以破防,2技能氣刃斬變化為單體技能,傷害翻倍,而且普攻和技能的暴擊傷害增加。能夠直接刺殺目標(biāo)。
而當(dāng)太刀妹扛起大太刀時(shí),她就變得不那么“忍者”了,普攻和1技能使目標(biāo)中毒,而且中毒狀態(tài)下,裝備太刀時(shí)接2技能后續(xù)傷害更高。而太刀狀態(tài)下的2技能范圍更長(zhǎng),能打到一大片怪。所以太刀的特點(diǎn)非常明顯,群攻傷害更高。
我當(dāng)然比較喜歡雙刀那種一擊必殺的快感了,迅影刀和苦無(wú)都比較喜歡。雖然面板提升不如大太刀那么多就是了……
算算收益,
普通一把9秒+動(dòng)畫(huà)20秒=29,98+兩件20=118
困難27+20=47,108+一件綠色兩星或者藍(lán)色兩星
困難偶爾打不過(guò)不算了。
收益1800=一件三星紫色裝備
藍(lán)色五件+同時(shí)打到的綠色+380(藍(lán)色升級(jí)五級(jí)+四件藍(lán)色升級(jí)紫色大約)=一件三星紫色
普通一件三星紫色需要1800/118=15.3
困難一件三星紫色=(藍(lán)色爆率按一半算)10把出一件三星紫色+(1080-380=700)=1800+700=2500
計(jì)算所得
困難10把大約2500/(47*10)=所得率5.3
普通15.3把1800/(29*15.3)=所得率4.05
普通也可118/29=所得率4.06
困難所得率更高,但是需要50%出藍(lán)色,否則不行,外加打起來(lái)操作更累,所以結(jié)論是,刷普通2-3得錢,然后1800去商店買三星紫色肝升級(jí)更劃算。
ps:個(gè)人建議
1.拳手裝備沒(méi)買后悔了,再開(kāi)一段時(shí)間吧
2.求出等級(jí)和天賦樹(shù),感覺(jué)比你這種打錢肝起來(lái)更有意思
感覺(jué)5-3的難度比最后雙肥難度要大
我拳手 奶媽天賦全在第三頁(yè) 沒(méi)開(kāi)第四頁(yè)
刀女 槍手沒(méi)開(kāi)第五頁(yè)
用的綠毒和左輪 加起來(lái)四個(gè)單體輸出
這樣開(kāi)局可以秒掉一個(gè)人一半血左右 其他全靠拳手風(fēng)騷走位
這一套比較適合打boss 但是缺點(diǎn)是aoe不足
總體還可以 全靠裝備過(guò)的.....
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