類型:角色扮演
大。1570MB
評分:9.4
平臺(tái):
阿拉德之怒鬼泣怎么加點(diǎn)?阿拉德之怒鬼泣如何加點(diǎn)?阿拉德之怒鬼泣這個(gè)職業(yè)雖然還未推出,但是在后期應(yīng)該會(huì)推出這職業(yè)的,所以提前先做了一個(gè)預(yù)告的模擬鬼泣加點(diǎn)!
鬼神解放,鬼泣在重做之后新增的柔化類技能,能夠在釋放A類技能的時(shí)候無視釋放動(dòng)畫強(qiáng)行柔化出B類技能,使用得當(dāng)?shù)脑捒梢杂行У販p少釋放鬼神之陣的時(shí)間,在清理小怪的同時(shí)可以借助鬼影鞭、月光斬等小技能實(shí)現(xiàn)0讀條放陣。
此外,在打爆發(fā)時(shí)推薦優(yōu)先釋放持續(xù)時(shí)間較長且具有一定提升的技能(如侵蝕之普戾蒙等),再丟類似于鬼斬·狂怒這類的瞬發(fā)性爆發(fā)技能。
新手向的加點(diǎn)模版:
鬼影閃的傷害已經(jīng)顯得較為不足了,但點(diǎn)出10+1點(diǎn)TP仍然是非常明智的選擇。
鬼斬·煉獄的控制時(shí)間固定但傷害較高推薦點(diǎn)滿,如對該技能模式較為厭惡則可以選擇不點(diǎn),從鬼影鞭、瘟疫之羅剎和冰霜之薩亞中選擇一個(gè)。
新手向的流派推薦:
對于新手而言想要在短時(shí)間內(nèi)湊出一套輸出裝并不是一件容易的事情,故而推薦首先走輔助路線,領(lǐng)域支配者6件套就是非常不錯(cuò)的選擇。
瘟疫之羅剎的小鬼是換裝隨動(dòng),如果想要主削減敵人物理防御那么推薦做出9件套。不過在當(dāng)前版本中,鬼泣對于法系隊(duì)伍的提升遠(yuǎn)大于物理系,故推薦做領(lǐng)域6+其他能夠提升侵蝕之普戾蒙的裝備,如無名戰(zhàn)士之刃、遠(yuǎn)古遺骸的青銅劍、55級傳承上衣等。
結(jié)語:
在最近的韓測放出的數(shù)據(jù)中,鬼泣職業(yè)獲得了一次幅度極為巨大的加強(qiáng)——在全職業(yè)普遍被砍的大背景下,鬼泣大有一躍登上神壇成為下一個(gè)幻神的機(jī)會(huì)。
相較于之前已經(jīng)提過的劍魂和狂戰(zhàn)士兩個(gè)職業(yè),鬼泣的入門門檻和精通難度都要低上一些,一個(gè)完全掌握了該職業(yè)精髓的玩家可以通過在適當(dāng)時(shí)機(jī)釋放對應(yīng)的技能從而大幅度提升隊(duì)伍的攻堅(jiān)能力。
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