類(lèi)型:策略棋牌
大。211.77MB
評(píng)分:8.8
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材男生精選手指游戲
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一:bug類(lèi)(機(jī)制,設(shè)定出問(wèn)題了)。
1.關(guān)鳳科技是后排加成,放背包里也是歸類(lèi)后排武將。
2.諸葛各種回怒,壓怒,吸怒不正常,完全看不懂。
3.司馬紅天賦罩子被打降低對(duì)方蓄氣速度失效了,上版本還有。這版本不知道只是沒(méi)標(biāo)志了還是確實(shí)無(wú)效了。
你們還指望司馬帶荀彧崛起,結(jié)果出這事也沒(méi)幾個(gè)人說(shuō),估計(jì)沒(méi)什么人玩司馬。
4.周瑜橙二是加傷,橙三大喬不能免疫降氣的bug是老早的bug了,不知道修復(fù)了沒(méi),還沒(méi)去看。
5.武將紅了之后,再重生,仍然會(huì)具有紅一之前所有天賦,比如以前紅張遼重生還能冰三個(gè)。
比如紅色劉備重生了還能開(kāi)盾之類(lèi)的。要是沒(méi)一個(gè)一個(gè)全部修復(fù),那肯定還會(huì)有問(wèn)題?梢钥紤]帶一個(gè)紅色0資源月英給后排減傷。
二:漏洞類(lèi)(正常機(jī)制,卻有大空子可鉆,鉆了直接讓人沒(méi)法玩。)
1.曹丕被裸奔紫三陸遜打斷技能,直接損失一輪傷害,還怎么玩?問(wèn)題越修復(fù)越嚴(yán)重了,別再折騰曹丕了,你直接改陸遜吧,改為紅張遼的亡語(yǔ)機(jī)制就什么事都沒(méi)了。
2.關(guān)鳳利用裸奔0資源前排,122陣型,前排死亡后直接能打到122陣型的前中排,比4.0的關(guān)羽可怕多了,怎么玩?(你可別直接改關(guān)鳳,關(guān)羽曹操肯定也一樣。)
3.陸遜站位問(wèn)題,不知道你們是特意照顧陸遜還是坑他呢,陸遜站位機(jī)制完全和其他中排武將不同,看不懂。
比如單前排211打單前排211的陸遜,殺死對(duì)面后排3個(gè),對(duì)面陸遜會(huì)位移到中間。這對(duì)一般人沒(méi)大礙,但是對(duì)主陸遜的玩家是致命傷。不要因?yàn)橹麝戇d的玩家少而忽略了他們的感受。
三:隱患類(lèi)。
1.紅張遼尸體是最大的隱患,這個(gè)問(wèn)題在關(guān)鳳出來(lái)之后,大家紅將越來(lái)越多的時(shí)候,開(kāi)始變得明顯了。個(gè)人覺(jué)得如果全民用這種無(wú)賴(lài)式的手段搶先手,并不是好現(xiàn)象,應(yīng)該及時(shí)制止。
2.單關(guān)鳳在低級(jí)段優(yōu)勢(shì)太大了,不論P(yáng)K還是過(guò)關(guān),碾壓任何同戰(zhàn)陣容,親測(cè)如此。在低級(jí)段嚴(yán)重缺資源的情況下,
完全無(wú)法培養(yǎng)一個(gè)合適的陣容去克制她,估計(jì)這種狀況至少要持續(xù)到110級(jí)以后才慢慢改善,這樣的新手環(huán)境是很不健康的,人家會(huì)說(shuō),這什么鬼游戲,我?guī)鍌(gè)還不如別人帶一個(gè)的。
3.你沒(méi)覺(jué)得國(guó)戰(zhàn)蠻子已經(jīng)沒(méi)人打了嗎?趁早改吧。
四:冷門(mén)武將修改建議。
1.孫權(quán)的增強(qiáng)方向完全不對(duì),一個(gè)超低傷害的輔助,只打三個(gè),你給他增加一點(diǎn)傷害,有什么意義?即使帶荀彧,打三個(gè)285%也是沒(méi)法玩。
建議藍(lán)三改為普攻幾率隨機(jī)降低對(duì)面一個(gè)武將蓄氣10。就這10點(diǎn),可能影響開(kāi)場(chǎng)搶先手的節(jié)奏,決定輸贏。紫三怎么可以比太史慈還差?至少也得20。
2.8.0曹丕開(kāi)了全屏控制將100怒,可先手的先例。為什么郭嘉,諸葛,貂蟬不能同等對(duì)待呢?如果給他們100怒,估計(jì)也不會(huì)比曹丕更強(qiáng)吧,但是上場(chǎng)機(jī)會(huì)就多了很多。
3.董卓各個(gè)天賦都不錯(cuò),但是董卓蓄氣為什么比其他前排高?作為輔助,蓄氣比其他人低才對(duì),
改為80,相信會(huì)有人用而不會(huì)破壞平衡。尤其關(guān)鳳出來(lái)了,雙前排都難站住了,更需要董卓快速出技能減傷。
4.曹操在5.0躺槍之后,中低級(jí)玩家基本用不上他了,其實(shí)高級(jí)玩家也沒(méi)必要用,紅大喬之后,他連前排都克制不住了,
還不如帶郭嘉或司馬克制前排。建議改走姜維路線,技能附帶讓對(duì)面前排承傷增加%多少,配合現(xiàn)在的關(guān)鳳,既能主輸出又可以做單攻的輔助。
5.張飛用122陣型打122陣型可以打全屏,為什么不再大方一點(diǎn)點(diǎn),直接做成全屏技能?張飛也是個(gè)不錯(cuò)的前排了,稍微增強(qiáng)大有前途。
6.最慘的呂蒙,呂蒙完全是被月英坑的,既生蒙,何生月。不管是破前排還是保護(hù)中后排還是自身生存,呂蒙都比月英沒(méi)優(yōu)勢(shì),
官方當(dāng)初對(duì)呂蒙的定位是強(qiáng)回復(fù)克群攻,現(xiàn)在還不如帶個(gè)純輸出關(guān)鳳全面超越呂蒙。建議按照最初強(qiáng)回復(fù)的設(shè)計(jì)思路,紫三治療目標(biāo)改為三個(gè),
橙三呂蒙自身免疫減療,紅一主技能增為100%攻擊系數(shù)治療。主技能系數(shù)也應(yīng)該再增強(qiáng)一點(diǎn),比如700%。
7.新出的荀彧,建議在傷害,壓制,生存三項(xiàng)中任意增強(qiáng)一兩項(xiàng),不然這武將也沒(méi)什么前途了。
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