類(lèi)型:角色扮演
大。170.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
口袋妖怪決斗怎么玩?口袋妖怪決斗好玩嗎?口袋妖怪決斗這款游戲是根據(jù)口袋妖怪改編的一個(gè)寵物培養(yǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲的戰(zhàn)斗方式跟動(dòng)畫(huà)當(dāng)中一樣,非常的具有代入感!
開(kāi)始戰(zhàn)棋對(duì)決之前,我們要做的最重要的事情,自然是找一個(gè)對(duì)上眼的對(duì)手了。萬(wàn)事俱備之后,帶上你最強(qiáng)的戰(zhàn)棋套組,開(kāi)始進(jìn)入激烈的戰(zhàn)棋對(duì)戰(zhàn)吧!
開(kāi)始對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)通過(guò)隨機(jī)輪盤(pán)決定先攻的一方,決定完畢后雙方各有一次替換初始戰(zhàn)棋的機(jī)會(huì)(可替換1-3個(gè))。
首先決定先后手吧!
正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)界面——對(duì)戰(zhàn)界面由決斗家信息、戰(zhàn)斗場(chǎng)地、戰(zhàn)棋組成。
通過(guò)決斗家信息我們可以了解到雙方?jīng)Q斗家的昵稱(chēng)、牌庫(kù)、生命值與動(dòng)力結(jié)晶。
戰(zhàn)斗場(chǎng)地劃分為手牌區(qū)、戰(zhàn)斗區(qū)。雙方都有代表自身的人物棋子置身于手牌區(qū)與戰(zhàn)斗區(qū)中間。雙方的手牌區(qū)與戰(zhàn)斗區(qū)各有6個(gè)位置,手牌區(qū)便是當(dāng)前持有棋子的展示區(qū)域,戰(zhàn)斗區(qū)則是決斗家將戰(zhàn)棋放置到場(chǎng)上后可以進(jìn)行戰(zhàn)斗的區(qū)域。
選中戰(zhàn)棋可以查看該戰(zhàn)棋的詳細(xì)信息,拖動(dòng)戰(zhàn)棋則可對(duì)戰(zhàn)棋進(jìn)行放置與戰(zhàn)斗的操作。
對(duì)戰(zhàn)界面一覽無(wú)余~
接下來(lái)小編就來(lái)介紹下與對(duì)戰(zhàn)有關(guān)的一些名詞的相關(guān)含義:
u規(guī)則類(lèi)
【生命值】
每個(gè)決斗家初始生命值為30,只要其中一方生命值為0則對(duì)戰(zhàn)結(jié)束。
【牌庫(kù)】
當(dāng)前還可以進(jìn)行抽取的總的戰(zhàn)棋數(shù)量,每個(gè)決斗家初始的牌庫(kù)為20個(gè)。
【動(dòng)力結(jié)晶】
每一個(gè)戰(zhàn)棋被放置到戰(zhàn)斗區(qū)域需要消耗特定數(shù)量的動(dòng)力結(jié)晶,每個(gè)決斗家首回合的動(dòng)力結(jié)晶數(shù)為1個(gè),動(dòng)力結(jié)晶每回合會(huì)恢復(fù)(回合數(shù)+1)個(gè),上限為10個(gè)。
【手牌區(qū)】
首回合持有戰(zhàn)棋的數(shù)量為4個(gè),每回合會(huì)從牌庫(kù)中抽取1個(gè)戰(zhàn)棋,手牌上限為6個(gè),多余的戰(zhàn)棋需進(jìn)行替換、丟棄的操作。
【戰(zhàn)斗區(qū)】
精靈戰(zhàn)棋放置于戰(zhàn)斗區(qū)后,下一回合才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗(擁有某些特殊技能的精靈戰(zhàn)棋除外),一般情況下一個(gè)回合內(nèi)一個(gè)戰(zhàn)棋只能進(jìn)行攻擊一次。
【基礎(chǔ)流程】
戰(zhàn)棋對(duì)決的基礎(chǔ)流程便是雙方?jīng)Q斗家通過(guò)不斷積累動(dòng)力結(jié)晶,并將牌庫(kù)中的戰(zhàn)棋放置到戰(zhàn)斗區(qū)進(jìn)行戰(zhàn)斗,以“將對(duì)方的生命值削減為0”為目標(biāo)取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。
u戰(zhàn)棋類(lèi)
【動(dòng)力結(jié)晶】
將其放置到戰(zhàn)斗區(qū)域需要消耗的動(dòng)力結(jié)晶數(shù)量。
【生命值】
每個(gè)精靈戰(zhàn)棋擁有自己的生命值,生命值為0時(shí)則該戰(zhàn)棋退出本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。
【攻擊力】
每個(gè)精靈戰(zhàn)棋擁有自己的攻擊力,通過(guò)計(jì)算攻擊力來(lái)扣除攻擊目標(biāo)的生命值。
【技能】
每個(gè)精靈戰(zhàn)棋有專(zhuān)屬的技能,技能擁有多種效果,對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生一定變化。
u特殊規(guī)則
①當(dāng)戰(zhàn)棋全部抽完時(shí),每回合會(huì)扣除(回合數(shù)*1)的生命值;
②當(dāng)雙方的生命值同時(shí)為0時(shí),則判定平局,雙方無(wú)任何獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰。
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