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口袋妖怪3DS寵物怎么升級(jí)?口袋妖怪3DS寵物怎么突破?口袋妖怪3DS寵物突破很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看到底怎么升級(jí)吧!
1.洗練石的獲。韩@取途徑:世界boss商店,聯(lián)賽商店,公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是獲取的主要來(lái)源,公會(huì)占領(lǐng)城市越多,每天的洗練石越多,所以選擇一個(gè)好的公會(huì)也是很重要的(我每天的公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大概是80個(gè)洗練石)
2.選擇正確的寵物:首先不推薦洗個(gè)性不好的寵物,太浪費(fèi)洗練石,(沒(méi)錯(cuò)說(shuō)得就是你,夢(mèng)幻),每只寵物個(gè)體值成長(zhǎng)性不一樣,所以具體寵物具體分析。 以下圖這只雷丘為例子,個(gè)體值的成長(zhǎng)性偏向特攻和速度,那么對(duì)于性格,我們首先應(yīng)該考慮的是:+特攻,或者+速度,如果負(fù)面屬性是減特攻或者速度,那么就可以選擇放棄這只寵物,換一只。如圖,系統(tǒng)贈(zèng)送的皮卡丘性格是穩(wěn)重(物防-10%,特攻+10%),屬于可以使用的范圍,那就可以開(kāi)始洗練了。(詳細(xì)的性格選擇會(huì)在下文具體解釋?zhuān)?br />
3.洗練與突破:這個(gè)沒(méi)什么技術(shù)含量,就是一直點(diǎn)擊洗練,純粹的靠運(yùn)氣,這里沒(méi)什么玄學(xué)可以推薦。建議平民玩家優(yōu)先突破速度和特攻(物攻寵物突破物攻),如果先突破了生命/物防/特防屬性,個(gè)人建議忽略,接著洗,因?yàn)樯湘i洗練石消耗為1/2/3/5/8,平民玩家可以等速度和特攻(物攻)都突破了,再考慮其他屬性(洗練石能省則省,建議攢200以上的洗練石再洗,也就兩三天的事,GM推薦500,但我沒(méi)這耐心)
4.對(duì)Mega寵物的建議:推薦寵物在mega之前洗練,部分玩家覺(jué)得,反正都要80%才能突破,那么mega與否有何關(guān)系呢?我個(gè)人覺(jué)得是有的,因?yàn)橥黄浦髠(gè)體值增加,會(huì)增加突破難度,比如這只雷丘的特攻,上限112,80%是89.6,所以要到90才能突破,有時(shí)候和突破就是差了一兩點(diǎn)數(shù)值,導(dǎo)致功虧一簣,試問(wèn)100的80%和200的80%真的一樣么?數(shù)值越大,偏差越大。當(dāng)然,這些只是細(xì)節(jié),關(guān)鍵得看運(yùn)氣,我能做的只是幫大家省一點(diǎn)洗臉石。
5.避免誤區(qū),理性洗練:有許多新人玩家會(huì)遇到這種情況,如圖:
(圖來(lái)自某個(gè)神壕)就是突破了屬性,并且用鉆石增加了個(gè)體值,但是沒(méi)上鎖,洗了之后發(fā)現(xiàn)不能突破了,而右邊的個(gè)體值一直洗不上去,急的在論壇吐槽GM.我想說(shuō)明一下的是,如果突破了主要屬性,就請(qǐng)上鎖,不上鎖繼續(xù)洗,個(gè)體值掉落到80%以下,右邊對(duì)應(yīng)屬性不再有閃電標(biāo)志,而左邊卻還有鉆石突破選項(xiàng),抱歉,這是個(gè)顯示BUG,想必會(huì)在下個(gè)版本修復(fù)。解決辦法就是繼續(xù)洗,洗到突破,即有閃電標(biāo)志,但是現(xiàn)在很多玩家反映沒(méi)鎖繼續(xù)洗,卻經(jīng)常在20,30左右徘徊,我猜這個(gè)BUG應(yīng)該會(huì)馬上解決,但還是請(qǐng)大家不要貪小便宜,為了省幾個(gè)洗臉石不鎖就洗,得不償失。
附加:寵物個(gè)性選擇。
很多新人會(huì)詢(xún)問(wèn)寵物好不好,首先要明確你要什么寵物,比如輸出寵物:班吉拉,噴火龍,輔助寵物:耿鬼,幸福蛋,還有類(lèi)肉盾寵物,代表是蓋歐卡。每個(gè)寵物的個(gè)體值方向與技能屬性,決定了它走什么路線。
子曰:割雞焉用牛刀?談?wù)勂咛旌灥剿偷膲?mèng)幻,速度+10%,特攻-10%,這性格意味著第二個(gè)技能威力25的群體超能系特攻絕招變成了擺設(shè),只能使用40威力的一般物攻招,但是世界BOSS,精靈暴亂等等活動(dòng)都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,意味著夢(mèng)幻的輸出實(shí)在不如人意,所以我放棄了它。
以上文的雷丘為例子,雷丘屬于特攻寵物(技能全部為特攻加成),所以物攻對(duì)于雷丘來(lái)說(shuō)毫無(wú)用處,那么我們可以考慮負(fù)面屬性是減物攻的性格,然后再考慮正面屬性,從個(gè)體值上不難看出,雷丘的主要屬性是特攻,其次是速度,難么我們優(yōu)先考慮這兩個(gè)屬性,是追求極致輸出的特攻,還是先發(fā)制人的速度?這個(gè)問(wèn)題見(jiàn)仁見(jiàn)智,我談?wù)剛(gè)人觀點(diǎn): 我覺(jué)得選擇速度比較好,原因如下:
①.先發(fā)制人。速度決定出手順序,打?qū)嵙?duì)戰(zhàn),世界挑戰(zhàn),聯(lián)賽等等,撇開(kāi)RMB玩家不談,平民玩家一定遇到過(guò)還沒(méi)出手直接被對(duì)面秒殺或者打殘的情況,一般平民玩家只突破了主屬性,防御屬性如特防,物防,不會(huì)很注重,而秘傳技能也大多是增加輸出為主,這種情況下,相對(duì)于特攻物攻破萬(wàn),卻還沒(méi)出手就被打殘,第二回合被秒的局面;第一回合先出手集火秒掉一只寵物,或者打殘對(duì)面,第二回合收割的局面是不是更加理想?一種是沒(méi)有選擇,如同自動(dòng)戰(zhàn)斗,一種是可以選擇怎么戰(zhàn)斗,就聯(lián)賽而言,至少可以換掉一只寵物不是么?
②天下武功,唯快不破。打水晶,世界BOSS,精靈暴亂,速度快意味著在3回合的時(shí)候能多攻擊一次,比方一只個(gè)性+10特攻的老噴,每回合打3萬(wàn)傷害,而+10速度的老噴只能打2萬(wàn)5傷害,但是第3回合+10速度的老噴能多打一下,9W傷害和10萬(wàn)傷害的只有一萬(wàn)差距,但是回合數(shù)越長(zhǎng),速度快的寵物出手次數(shù)越多。像精靈暴亂里的精靈,大部分會(huì)5回合左右秒人,多一兩次輸出,意味著你能多往前蹭點(diǎn)排名,不是么?
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