類型:角色扮演
大小:1119MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
秘境對(duì)決紅藍(lán)卡組怎么搭配?秘境對(duì)決紅藍(lán)卡組如何選擇?秘境對(duì)決紅藍(lán)卡組是一個(gè)中級(jí)速度的卡組,這個(gè)卡組的最大能力就是后期爆發(fā)比較高!
秘境對(duì)決紅藍(lán)套牌牌組介紹:
這一套卡組雖然是中速卡組,整體的進(jìn)攻性卻很強(qiáng)?傮w打法是依然是搶奪場(chǎng)面后持續(xù)走臉,最后利用后期的爆發(fā)終結(jié)比賽。相對(duì)于紅色最經(jīng)典的速攻卡組,這一套相對(duì)較厚,打到后期也不虛對(duì)方,
因?yàn)榭ńM思路是穩(wěn)扎穩(wěn)打,1費(fèi)我們只選擇了伯棱克利獵首者。這張卡前期非常強(qiáng),后期也會(huì)迫使對(duì)手在其膨脹前解掉。2費(fèi)生物選擇了異能強(qiáng)大的3張牌滿編,破襲者可以看對(duì)手的牌,狂熱者壓血線,咒術(shù)師輔助解場(chǎng),都是可以從前期打到后期的好牌。3費(fèi)的侍從怪召來可以根據(jù)情況選擇需要的類型,炎龍幼雛則可以補(bǔ)充傷害。4費(fèi)以后的生物都非常具有進(jìn)攻性。陷陣兵可不必多說,堅(jiān)城在后期會(huì)讓對(duì)手解起來很難受。死士不僅攻擊力高,亡語也能壓血線。暴炎師不僅能戰(zhàn)場(chǎng)還能打4,如果不是延遲我一定會(huì)多帶幾張。最后的戰(zhàn)爭之柱平時(shí)是個(gè)嘲諷,必要的時(shí)候也是一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。
所有的混藍(lán)卡組都有一個(gè)很大的優(yōu)勢(shì),那就是基本不用愁過牌的問題。滿編的檢視古物和諄諄教誨給予這套卡組很好的續(xù)航能力。其他的法術(shù)大多用于補(bǔ)充傷害。凈焰投擲基本上紅卡組都會(huì)滿編,狂熱信仰配合4費(fèi)以后的高攻怪是一個(gè)巨大的爆發(fā)。內(nèi)向爆裂作為補(bǔ)充的解場(chǎng)牌,必要的時(shí)候也會(huì)用于打臉補(bǔ)充傷害。
秘境對(duì)決紅藍(lán)套牌使用技巧:
雖然不是快攻,但我們還是應(yīng)該持續(xù)的走臉,壓制對(duì)方血線。前期我們利用獵首者和咒術(shù)師,盡可能的取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。無論場(chǎng)面如何,都應(yīng)該在4費(fèi)左右持續(xù)走臉壓制血線。因?yàn)槲覀兒笃诘谋l(fā)比較足,即使場(chǎng)面劣勢(shì)也是有一波帶走的機(jī)會(huì)。
雖然我們帶了不少過牌,但是前幾個(gè)回合還是以搶奪場(chǎng)面為主,千萬不要過牌。檢視古物在卡手的時(shí)候可以看一張使節(jié)奏順暢,諄諄教誨則用于后期對(duì)耗的時(shí)候補(bǔ)充手牌。
此外狂熱信仰在合適的時(shí)候請(qǐng)直接使用打一點(diǎn)爆發(fā)十一點(diǎn),沒必要一定配合戰(zhàn)爭之柱或暴炎師打10+的高爆發(fā)。
秘境對(duì)決紅藍(lán)套牌牌組缺點(diǎn):
因?yàn)閹Я瞬簧俚母哔M(fèi)生物打后期,起手的時(shí)候運(yùn)氣不好會(huì)卡手。這種時(shí)候一看發(fā)牌姬給不給面子,二看大家的逆境抗壓能力,只要能撐到后期爆發(fā)的時(shí)候,還是能幾下帶走對(duì)手的。所以打牌的時(shí)候心態(tài)一定要平和,不要起手不好直接心里就放棄了。
換牌建議
內(nèi)向爆裂其實(shí)相當(dāng)好用,如果主玩深紅卡組的換非常建議合成。真的沒有的話可以換火上澆油。
說到補(bǔ)強(qiáng),那么主要是考慮紅色的一些傳奇大哥了。類似緹娜、托斯、大公這一類的強(qiáng)力單卡,都能大幅度地增加卡組的強(qiáng)度,除了昂貴之外也沒什么缺點(diǎn)。
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