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瘟疫公司攻略是什么?瘟疫公司病原體有哪些?瘟疫公司是一款模擬游戲,初入瘟疫世界新手需要注意些什么呢?下面嗨客小編告訴你新手需要注意的世界。

瘟疫公司新手攻略 新手需要注意的細(xì)節(jié)圖片1


首先是傳播欄:
 
  除了空氣傳播和水源傳播,其他傳播方式都增加突變幾率。
 
  空氣傳播會(huì)增加飛機(jī)感染的幾率,遠(yuǎn)距離傳播很好用。水源對(duì)輪船同理
 
  當(dāng)你點(diǎn)擊需要進(jìn)化的傳播技能圖標(biāo)時(shí),可以從底部的紅條看出這項(xiàng)升級(jí)能帶來多大好處
 
然后是癥狀欄:
 
  置頂帖子里說一個(gè)癥狀不會(huì)被發(fā)現(xiàn),其實(shí)是錯(cuò)的。只要有癥狀,過一段時(shí)間都會(huì)被注意到,寄生蟲除外。
 
  呼吸左線出全器官衰竭需要47DNA,右線需要55。血液線到出血性休克49。
 
  血液線的好處是點(diǎn)出大招之后如果有余力可以繼續(xù)點(diǎn)壞死,大大增強(qiáng)感染力,如果沒有全部感染就發(fā)動(dòng)的話可以彌補(bǔ)死人太快的問題
 
  壞死癥狀可以讓尸體也傳播疾病
 
  昏迷沒有致死能力,但是加生存能力甚多
 
  呼吸線在寒冷地區(qū)增加傳染力很可觀
 
能力線:
 
  熱抗一般不需要點(diǎn)
 
  基因強(qiáng)化和基因重組一般沒有必要,因?yàn)槟阌眠@些DNA去點(diǎn)癥狀可以把人類壓制得造不出解藥。
 
  想上格陵蘭,冰抗和藥抗都很重要,真菌例外。
 
接下來說下各種病原體
 
  細(xì)菌
 
  沒什么好說的……
 
  病毒
 
  特殊效果是紅色泡泡的點(diǎn)數(shù)增加到2-3點(diǎn),所以速推毫無壓力。
 
  前期如果突變出了太致命的癥狀要取消,別的就無視好了。不要怕被發(fā)現(xiàn),也不要怕死人,傳得快才是王道。
 
  特殊能力突變強(qiáng)化后期再點(diǎn)。
 
  真菌
 
  特殊能力是遠(yuǎn)距離傳播削弱(特別是飛機(jī)和船),所以要耐得住寂寞。
 
  鳥類傳播消耗減半,推薦第一時(shí)間點(diǎn)滿。然后再加水氣。
 
  開局選沙特或者埃及,可以靠鳥類傳遍亞歐大陸,別的地方靠人品了。
 
  開花不要急著用,留到最后給剩下的小島,最好不要超過三個(gè)。
 
  寄生蟲
 
  黃色泡泡點(diǎn)數(shù)加倍。
 
  難度可以說最低,特殊能力共生點(diǎn)滿之后只要不死人基本不會(huì)被發(fā)現(xiàn),埋頭發(fā)展一朝逆襲就行了。
 
  朊病毒
 
  反應(yīng)遲鈍(沒感覺……)
 
  按細(xì)菌的打法就好了。
 
  納米病毒
 
  開始就被全力研究。和病毒一樣紅色泡泡強(qiáng)化,所以一樣要速推。
 
  特殊能力左邊可以先點(diǎn)上,右邊等研究進(jìn)度差不多就點(diǎn)一點(diǎn)。兩個(gè)過載要關(guān)鍵時(shí)刻用。
 
  由于要趕時(shí)間,所以不必等所有人都感染才發(fā)動(dòng)襲擊?梢韵赛c(diǎn)出一些有致命性但不是很強(qiáng)的癥狀來干擾治療。
 
  納米病毒雖然看起來很難,不過細(xì)心的制作組悄悄的安排了許多福利……
 
  首先是癥狀,和神經(jīng)有關(guān)的癥狀(失眠、偏執(zhí)、精神錯(cuò)亂、昏迷等)移除了基礎(chǔ)消耗,也就是說你開局就可以秒點(diǎn)出失眠+偏執(zhí),減緩解藥開發(fā)。
 
  然后能力中的基因強(qiáng)化消耗也變少了(具體減了多少?zèng)]有細(xì)算,總之少了很多就是了)。由于特殊能力藥物免疫(基本上必點(diǎn))是需要抗藥性作為前置的,所以基因強(qiáng)化也可以順便加上。
 
  生化武器
 
  致命性隨時(shí)間提升。
 
  前期死人其實(shí)不要緊,不到十萬都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。覺得死得太快了就重置致命性。
 
  一樣是速推的節(jié)奏,速度感染所有人開大是標(biāo)準(zhǔn)過法。
 
  中后期不要怕被發(fā)現(xiàn),不會(huì)馬上被針對(duì)的。解藥進(jìn)度過半開大照樣無壓力。
 
  致命基因也增加很多傳染力,不過似乎傳得沒有死得快……
 
一般開局國家推薦:
 
  沙特阿拉伯,機(jī)場(chǎng)直達(dá)全世界,有港口。陸路能到東非、亞洲。熱帶沙漠干燥氣候。
 
  埃及,和上面差不多,但海運(yùn)的比重更高。
 
  印度,人口密集,機(jī)場(chǎng)港口俱全。
 
  天朝,同上。

 

一開始玩的時(shí)候,會(huì)讓你選個(gè)國家,國家位置會(huì)影響你技能的走向,所以選國家之前想好你的技能怎么點(diǎn)。

  開局是否點(diǎn)耐寒和耐熱只看你國家間的傳播走向,只要不影響你感染速度就行,畢竟真正能造成大面積感染的是癥狀里的技能

  耐藥性一定要點(diǎn),先后時(shí)間只看你離發(fā)達(dá)國家近不近,耐藥性旁邊有影響研究進(jìn)度和重組DNA技能,看你需要去點(diǎn)。

  開局的感染速度你覺得足夠的時(shí)候就可以開始點(diǎn)傳播系了,傳播系里初期可以點(diǎn)右邊的航空或者是輪船的傳播,效果不錯(cuò),但是一但嚴(yán)重性上升后,國家會(huì)封港,然后..就沒有然后了。

  動(dòng)物系和下面的昆蟲系都是對(duì)特定的地區(qū)有奇效,(蚊子針對(duì)熱帶,血液對(duì)窮困地區(qū)),動(dòng)物的傳播效果是針對(duì)地區(qū)(反正我用下來,老鼠對(duì)歐洲的效果很好,牛對(duì)俄羅斯和天朝效果好,鳥能影響加拿大和格陵蘭)

  在傳播的時(shí)候注意一個(gè)原則,致命性和嚴(yán)重性不能太高,一但太高,解藥很快就會(huì)全力研發(fā),國家間很快就會(huì)限制出入境了。

  最后是癥狀(本人還不是太理解意思,實(shí)踐為主,所以以區(qū)塊代替解釋),左上角和右上角的區(qū)塊都是傳染性極佳的,感染人數(shù)有一定程度后可以呈現(xiàn)爆發(fā)性增長,左下角的區(qū)塊點(diǎn)出后人類會(huì)出現(xiàn)乏力和失眠,會(huì)拖慢研究進(jìn)度,右下角是血液類,很致命,點(diǎn)出后很容易出現(xiàn)死亡速度比感染速度快,所以這是最后點(diǎn)。

 

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