鐵銹戰(zhàn)爭地圖MOD有哪些?鐵銹戰(zhàn)爭地圖攻略是什么?鐵銹戰(zhàn)爭是一款像素戰(zhàn)略游戲,游戲可以打很多的的地圖MOD給玩家玩,不過嗨客小編還是帶大家先來看看游戲自帶的地圖吧。
首先是第一張單挑圖,這是一張單挑的 海圖雙方開局都是三建造者兩運(yùn)輸艇一船廠,這使得這張圖的戰(zhàn)術(shù)豐富多了,這張地圖中間的島上有8個(gè)礦,所以說中島搶礦很重要,但是也有明顯弊端,就是防守面積會被拉大,兩邊海礦更難被騷擾。因?yàn)殚_局送的東西過多,賣本一波也是不錯(cuò)的打法。這圖因?yàn)槭呛D,所以一般開霧玩,這圖雖然是海圖,并且開局有海軍基地,但是這圖不適合出海軍,移動過慢,會被飛機(jī)開局給打爆。下面推薦給大家?guī)讉(gè)迷霧狀態(tài)的開局方式:1.開局出維修站,賣海軍基地和運(yùn)輸船,基地可以選擇保留,然后出空軍,t2直接空投對面家,或者屯一波轟炸打掉對面礦或者基地。2.開局先出工廠,工廠好了以后立刻生產(chǎn)坦克,建造者這時(shí)候造礦,礦補(bǔ)好的時(shí)候,差不多四五個(gè)坦克了,正好加上三個(gè)建造者(或四個(gè)),隨著運(yùn)輸船搶中間的島礦。3.開局工廠出懸浮掩護(hù)搶中或者開局機(jī)場直升機(jī)掩護(hù)搶中。4.不搶中,開局戰(zhàn)列艦接一個(gè)導(dǎo)彈艇,礦造上,戰(zhàn)列艦直接去拆對面海礦和家礦。5.開局造好礦以后直接兩運(yùn)輸船運(yùn)建造者拆對面基地。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可以選擇賣海軍工廠甚至賣家。這張圖對玩家操作水平要求較低,對意識,偵查還有戰(zhàn)術(shù)要求較高,運(yùn)氣成分中等。
然后是第二張單挑圖,big island,因?yàn)槭谴髨D而且半海半陸,可以開霧可以關(guān)霧對戰(zhàn),這張圖對綠色略微不利,因?yàn)榧t色搶中的距離明顯短。但因?yàn)槭谴髨D,而且中間兩礦分居兩邊,所以還算平衡。這圖戰(zhàn)術(shù)很單一。1.開局下工廠出小坦克搶中,或者懸浮坦克騷擾加搶中。2.開局機(jī)場出直升機(jī)搶中騷擾,因?yàn)橹鄙龣C(jī)機(jī)動性好而且可以抓落單的懸浮坦克。有可能還有其他開局,我想不到了,要是開局必然劣勢的我就不說了……
接著是ice island,這是一張很少用到的單挑圖,這張圖雙方都有三個(gè)礦,家旁邊稍遠(yuǎn)位置那個(gè)礦前期可以選擇放棄,畢竟要搶中礦這張圖也有嚴(yán)重的不平衡的問題,很明顯紅色更方便搶中。因?yàn)殡p方開局,自己那邊的三個(gè)礦位置比較分散,所以要注意騷擾和反騷擾。這張圖實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)比較少。1.開局工廠坦克。2.開局機(jī)場直升機(jī)。這張圖不適合懸浮開局,因?yàn)閷γ嫣箍撕芊奖憔湍苋ケWo(hù)礦。感覺這個(gè)圖考察的主要是玩家的騷擾與反騷擾。對細(xì)節(jié)要求較高,對戰(zhàn)術(shù)和大局觀要求較低。
重發(fā)第五張地圖small island的詳解
第五張單挑圖,smallisand,這是一張小圖,雙方各有一個(gè)家礦,中間有兩個(gè)礦,此圖單挑出現(xiàn)頻率也是最高,通常是關(guān)霧對戰(zhàn)。這張圖戰(zhàn)術(shù)不多,下面列舉:1.開局工廠坦克搶中配合建造者,拿礦。2.開局建造者去中間造炮塔搶礦,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)以前比較流行,但是等開局小坦克戰(zhàn)術(shù)被開發(fā)出來以后,就不行了。1.05版本更是削弱了炮塔,所以這種戰(zhàn)術(shù)基本沒落了。3.開局機(jī)場戰(zhàn)術(shù),這種戰(zhàn)術(shù)用的人比較少,直升機(jī)說實(shí)話,操作難度是比坦克大的,而且機(jī)場貴,開局如果你不能壓制對面,你劣勢很大,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)后續(xù)可以選擇純爆直升機(jī),或者出一兩架直升機(jī)以后出工廠爆小坦克。補(bǔ)充:這張圖紅色搶中距離更近,但是綠色也有優(yōu)勢,比如如果出海軍可以用戰(zhàn)艦打?qū)γ娴募业V,而紅打不到綠色。綠色去地圖上面造炮塔拆紅色的礦的話,可以正好卡在記得射程外造炮塔,而紅色如果想這么做,炮塔要升二級才能夠得到對面的家礦。
下面進(jìn)行分析的是lake這張單挑圖,這張圖呢,是比較平衡的因?yàn)榈貓D大,所以細(xì)節(jié)的問題就被弱化了,這圖看似能出海軍,其實(shí)很不方便的……戰(zhàn)艦只能攻擊兩邊各一個(gè)礦而且因?yàn)閮蛇叾茧x岸較遠(yuǎn),導(dǎo)致防空炮不能很好的制約海上的海軍。這張圖可迷霧可關(guān)霧。這圖戰(zhàn)術(shù)也是極其簡單的。1.開局工廠坦克。切記,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最好迷霧的時(shí)候用,因?yàn)閿橙巳绻w機(jī)開,可能一開始偵查不到你的位置,沒霧的時(shí)候這樣開局遇見對面飛機(jī)開局的直接巨大劣勢。2.開局機(jī)場直升機(jī),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)可迷霧可不開霧,但是沒霧更好用。這張單挑圖比較考察玩家對操作細(xì)節(jié)的把握和對戰(zhàn)局的把握,是張不錯(cuò)的單挑圖。
下面為大家分析的地圖是Two cold side。這是一張紅色略占優(yōu)勢的單挑圖,這張圖應(yīng)該是我理解最深刻的單挑圖了。這張圖紅色到中間的距離比綠色到中間的距離略微短一點(diǎn),所以這圖紅色優(yōu)勢。這圖看似簡單,實(shí)際上戰(zhàn)術(shù)靈活多變。沒霧的情況下:1.機(jī)場開局,出直升機(jī),這種戰(zhàn)術(shù)可以很好的應(yīng)對開局出小坦克的戰(zhàn)術(shù),很適合對付技術(shù)比你差一點(diǎn)的對手,運(yùn)氣好可以直接打死對面。2.建造者開局去中間造炮塔,這是常見的戰(zhàn)術(shù),如果不出意外,接下來會進(jìn)入拼火炮的時(shí)間。3.工廠開局,出小坦克配合建造者搶中。 迷霧的話,有幾個(gè)比較好的戰(zhàn)術(shù)講一下。1.紅色開局出海軍基地爆戰(zhàn)艦,后手搶中,利用戰(zhàn)艦射程遠(yuǎn),攻擊高,直接摧毀對面在中間的一切防御力量。如果對面機(jī)場開局,你要注意讓建造者跟上造防空炮臺。2.開局t2機(jī)場出轟炸機(jī),然后立刻去中,如果對面中間沒有防空(一般來說也想不到造防空)建造者在四個(gè)一下,且不是機(jī)場開局你就贏了,一個(gè)轟炸機(jī),如果建造者為三個(gè)或以下,來不及造好防空的即使對面機(jī)場開局,你在轟炸機(jī)后面接一個(gè)攔截,應(yīng)該也沒事。迷霧的話這圖不適合賣家小坦克,因?yàn)楹苋菀妆灰庾R到,因?yàn)橹挥幸粭l線,小坦克也很好防,正面幾個(gè)炮臺就行
下面為大家分析的地圖是那個(gè)占中為王,這張圖說是占中為王,但我感覺說發(fā)展為王,兩個(gè)人搶中一般都是拼的兩敗俱傷才搶下來,這時(shí)另外一個(gè)人已經(jīng)搶了三個(gè)島礦了←_←,這圖開局沒什么要求。開局直升機(jī)和工廠你甚至可以開局船廠搶礦。放棄對中間的爭奪,這圖玩的是心機(jī)……另外此圖很容易偷家,經(jīng)?吹酵婕疫\(yùn)輸機(jī)運(yùn)建造者到家后面憋一堆小坦克推家,要做好偵查……這圖中間還算是易守難攻。怎么玩的話我覺得最好要揣測你對手的想法,然后應(yīng)對。
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