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永恒競技場怎么樣?永恒競技場攻略是什么?永恒競技場是一款網(wǎng)易出口海外的MOBA游戲,讓我們看看這次的評測吧。

《永恒競技場》總體的質(zhì)量相當(dāng)不錯,而驅(qū)使這部作品高質(zhì)量的動力則是網(wǎng)易的海外游戲布局計劃,為歐美市場量身打造的三款 RPG 的開路先鋒總算不負(fù)眾望,雖然現(xiàn)在還不能預(yù)測未來的發(fā)展如何,但至少可以證明 NetEase Games 的價值所在,目前游戲以歐美玩家為主,所以語言上暫時不能選擇中文,但是服務(wù)器方面的連接卻非常順暢,無論是單人模式還是多人模式幾乎都感覺不到延遲,這也為我提前體驗(yàn)這款大作提供了相當(dāng)大的便利。

《永恒競技場》的核心組成部分分為兩點(diǎn):單機(jī)故事模式和多人 MOBA 模式,并且這兩種模式并不存在誰更制作精良的問題,有的只是不同風(fēng)格的游玩樂趣,讓人驚喜的是游戲在 MOBA 方面相比市面上其他的同類型游戲確實(shí)擁有著自身的獨(dú)到之處。

▍體驗(yàn)故事模式的同時,磨練自己的技術(shù)

單人模式一向是 RPG 游戲類型的最核心模式,這在《永恒競技場》中也是一樣,并且只有通過熟悉單人模式才能對游戲的 MOBA 模式有著更好的理解,一切的操作和技能都將在單人模式中得以呈現(xiàn),玩家不僅可以通過單人模式提升自己的操作技巧,而且還可以更深入流程體驗(yàn)一段驚心動魄的故事,當(dāng)然等級,裝備,技能系統(tǒng)的組合,能讓我們充分感受到傳統(tǒng) RPG 游戲的魅力。


永恒競技場評測 故事MOBA游戲圖片1

《永恒競技場》中的戰(zhàn)斗關(guān)鍵在于玩家所組建的3人小隊,小隊成員不同的能力會給戰(zhàn)斗帶來變化,在控制1個隊員的時候,其他2個隊員都會與你共同作戰(zhàn),但是受制于 AI 方面的功能發(fā)揮,實(shí)力會有所縮減,不過游戲允許玩家隨時操控隊員,所以在出戰(zhàn)前選擇合適的隊友,對于瞬息萬變的戰(zhàn)場,會起到一個不可忽視的作用,而且同時體驗(yàn)不同英雄的戰(zhàn)斗風(fēng)格也是一件趣事。



永恒競技場評測 故事MOBA游戲圖片2

裝備方面的更替和升級自然是角色成長的另一大要點(diǎn),當(dāng)操作技術(shù)和裝備處于一個均衡階段的時候,攻略關(guān)卡才會更加安全有保障,每更新一件裝備,系統(tǒng)都會自動提示戰(zhàn)斗力的加成,鍛造和變質(zhì)能讓裝備從本質(zhì)上再一次飛躍,游戲沒有裝備選擇之分,數(shù)值越好的裝備直接穿上便是,而技能方面或許是考慮到 MOBA 模式的一些問題,所以在效果上顯得不是很華麗,而且并沒有給人一種特別強(qiáng)力的感覺。



永恒競技場評測 故事MOBA游戲圖片3

單人模式共計18章節(jié)的充實(shí)內(nèi)容,足以讓玩家奮戰(zhàn)些時日,不過 MOBA 模式才是真正的時間殺手,就算僅僅只有2個 MOBA 地圖,也足以研究許多時間,而且兩張地圖全然不同的設(shè)計,玩起來也各有各的戰(zhàn)術(shù)及配合。


▍節(jié)奏感緊張的 MOBA 對戰(zhàn)

MOBA 模式的2V2對戰(zhàn),從人數(shù)上來說很難取得一個激烈團(tuán)戰(zhàn)的效果,不過實(shí)際玩下來的感受是:無論是支援還是帶線節(jié)奏都比較快的同時,還需要同時兼顧,造成這一狀況的原因是地圖上的人物所在位置全都是可見的,你的一舉一動和對方的一舉動都暴露在地圖上,這讓你和隊友的默契顯得尤為重要,當(dāng)然隨機(jī)匹配的隊友想要其理解自己的意圖還是強(qiáng)人所難了些,這時候在單人戰(zhàn)役中磨練出的技巧將會派上用場,1拖2的戰(zhàn)術(shù)也不是不可能。


永恒競技場評測 故事MOBA游戲圖片4

對戰(zhàn)地圖中 Stony Gorge 的地圖比較直白,一條直線,見面就是剛,操作技巧占大部分,當(dāng)然你也得熟悉你使用英雄的技能,這塊地圖對于想來一場競技但不想花上太多時間的玩家再合適不過了。



永恒競技場評測 故事MOBA游戲圖片5

Twilight forest 地圖就顯得復(fù)雜許多,雙線路加上野區(qū)的設(shè)計,讓戰(zhàn)術(shù)開始得以體現(xiàn),雙人的合作也顯得更加至關(guān)重要,當(dāng)然由于是同樣可見的緣故,所以在支援上玩家更容易輕松掌握,但是節(jié)奏方面會顯得更緊湊,再加上推塔,時間會利用的更加充分。



《永恒競技場》的 MOBA 模式?jīng)]有裝備更新,取而代之的則是力量的上升來決定傷害值的強(qiáng)弱,不考慮技能的前提下敵我雙方都是相對平衡的,除此之外,進(jìn)入 MOBA 地圖需要消耗綠葉,兩種地圖所需的綠葉數(shù)量不同,這點(diǎn)請玩家們注意。

以上就是永恒競技場評測 故事MOBA游戲的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請點(diǎn)擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來玩。

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