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我的世界手機版rpg地圖有哪些?我的世界手機版rpg地圖怎么制作?下面就由嗨客小編給大家分享一下我的世界手機版rpg地圖大全!希望這篇文章能讓大家知道我的世界手機版rpg地圖制作方法!

制作RPG地圖首先需要準(zhǔn)備版本1.7x,因為1.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關(guān)卡,想好如何結(jié)尾,要注意的地方還是比較多的。

我的世界rpg地圖怎么做?rpg地圖制作方法分享:

制作RPG地圖一般要求  

1、一個團隊2、懂得紅石技術(shù)3、懂得較多的指令4、耐心5、擁有編劇頭腦  

準(zhǔn)備工作:  

版本1.7x,因為1.7以上的命令多了許多。想好劇情,想好關(guān)卡,想好如何結(jié)尾。  

我的世界手機版rpg地圖大全 我的世界手機版rpg地圖制作方法匯總圖片1

各種命令  

自定義怪物裝備:  

首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物。/summonSkeleton~~1~  

這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎(chǔ)的可以看看。/summon的格式是:  

/summon(生物名字)(XYZ坐標(biāo))(NBT)  

所以刷骷髏的指令就是:/summonSkeleton~~1~,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標(biāo)是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,于是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。  

之后教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入{Equipment}NBT。指令:  

/summonSkeleton~~1~  

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}  

以上指令是刷出一個鉆石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:  

Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。  

id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。  

Count:數(shù)量。裝備的話打1就好了,方塊想打什么就打什么。  

下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:  

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}  

Equipment后面的第一個括號里就是手拿物品,然后是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看上面一條刷鉆石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括號的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鉆石靴的ID,以此類推。  

各種怪物英文名在最后。  

自定義怪物屬性的方法  

和裝備屬性不同,怪物屬性是生物本身有的屬性,也就是說修改怪物的數(shù)據(jù)。最終可以打成,擁有5000生命,9000的防擊退,5000的玩家跟蹤等等。和裝備屬性一樣,一共有5種怪物屬性:攻擊,玩家/村民跟蹤范圍,防擊退,最大生命,速度。怪物屬性就和怪物穿自定義附魔的裝備,或者擁有自定義藥水差不多,只是怪物屬性是無法被玩家察覺,直到怪物來攻擊玩家時。  

進入教程。這個和裝備屬性差不多,所以會裝備屬性的話就很簡單,只是NBT改了一下。這次就拿僵尸做實驗,刷自定義屬性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:  

/summonZombie~~1~  

把這條指令打在指令方塊里后就會在指令方塊頂上刷出個普通僵尸。/summon指令比較基礎(chǔ),就不講太多了。之后進入NBT,指令:  

/summonZombie~~1~  

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}  

在指令方塊里輸入這條指令的話,會在頂上刷出一個擁有1000生命的僵尸,比鐵傀儡的生命高10倍。講解下NBT:  

Attributes:怪物屬性。如果刷出一個生物,擁有自定義怪物屬性的話,一定要加這個NBT。  

Name:屬性名字,也就是告訴指令方塊需要加那個屬性。帖子最后會發(fā)所有屬性名字。  

Base:屬性等級,這個想多大就多大,不過太大的話游戲可能會崩潰。  

之后玩家會問如何給一個生物同時加多個屬性,這個也很簡單,大部分還是復(fù)制粘貼:  

/summonZombie~~1~  

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},  

{Name:generic.followRange,Base:250},  

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},  

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}  

大家看到,這條指令里會給一個僵尸加4個屬性,也就是把所有的屬性都加了上去。大家分解完指令后會發(fā)現(xiàn):這條指令給僵尸加:1000的生命,250的跟蹤距離,1倍的速度,100的防擊退。這條指令也沒什么重點,格式和剛才的一模一樣,只是多個屬性用逗號隔開就好了。  

全部屬性名字:  

generic.attackDamage-攻擊  

generic.followRange-跟蹤范圍  

generic.maxHealth-最大生命  

generic.knockbackResistance-防擊退  

generic.movementSpeed-速度  

generic.followRange,也就是跟蹤范圍,只對怪物有效,對動物的話也可以加,但是沒效果。如果給一個僵尸加350的話,那這個僵尸會探測到350格外的玩家或者村民,并會跑過去發(fā)起攻擊。由于動物(豬,牛)并不會攻擊玩家,所以加上去也是沒用。  

自定義怪物掉落物:  

怪物死后物品掉落的幾率控制指令:  

/summonSkeleton~~1~  

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],  

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}  

大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關(guān)聯(lián)的。大家看到DropChances后面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是后面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當(dāng)大家分解完指令后,會發(fā)現(xiàn)會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂巖,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由于幾率都是1.0F,所以當(dāng)殺死后會掉落全部的物品,數(shù)量一個也不少。  

用指令做的小BOSS:  

好吧沒有圖,怪物是僵尸,擁有50點血,100的跟蹤范圍,速度正常,防擊退10。指令:  

/summonZombie~~1~  

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},  

{Name:generic.followRange,Base:100},  

{Name:generic.knockbackResistance,Base:10}]}  

炸彈:/summonBlaze~~1~{Riding{id:Creeper,Attributes[{Name:generic.maxHealth,Base:100}],Riding:{id:Creeper}}}  

僵尸戰(zhàn)隊:  

/summonZombie~~5~{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:100}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}  

這個指令可以用一個命令方塊,召喚一堆僵尸。(目測18只)  

*怪物英文名:  

僵尸:Zombie  

小僵尸:BabyZombie  

雞騎士:ChickenJockey(可能不對)  

僵尸豬人:ZombiePigman  

綠油油(苦力怕):Creeper  

高壓苦力怕:litniningcreeper  

蜘蛛:Spider  

蜘蛛騎士:SpiderJockey  

骷髏:Skeleton  

凋零骷髏:Wither_Skeleton  

地獄水母:Ghast  

烈焰使者:Blaze  

女巫:Witch  

巖漿怪:MagmaCube

以上是關(guān)于“我的世界手機版rpg地圖大全”的內(nèi)容,更多關(guān)于我的世界手機版的攻略盡在關(guān)注 。

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