類型:動(dòng)作射擊
大。15.7MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
迷你地下城2怎么玩?新手入門少走彎路技巧是什么?迷你地下城2角色效果分別是什么?下面玩家們就和嗨客小編來看看迷你地下城2攻略大全 新手入門少走彎路。
迷你地下城2攻略大全
這是個(gè)小游戲,三天就可以通關(guān)。但其實(shí)還是比較有趣的,我就喜歡這種單機(jī)+隨機(jī)屬性裝備+操作簡單的小游戲。
一.功能介紹
先屏幕頂上三個(gè)數(shù)據(jù):體力,金幣和榮譽(yù)。
體力:在戰(zhàn)斗中,每行動(dòng)(攻擊、移動(dòng)、放技能、開木桶或箱子)一步時(shí),體力減1。
金幣:在戰(zhàn)斗中撿金幣或金幣帶,看廣告視頻,充值或者賣裝備藥水等獲得,用來買裝備或藥水等。
榮譽(yù):打敗敵人獲得,用來升級(jí)傭兵屬性,購買傭兵或者升級(jí)技能符文
紅色是當(dāng)前選擇傭兵血量值,藍(lán)色是當(dāng)前選擇傭兵魔法值。該板塊上面灰色空槽用來顯示玩家受到的增益或減益buff
右上角道具供玩家看視頻得金幣,或者充值得金幣或者開寶箱的鑰匙,旁邊設(shè)置供玩家設(shè)置游戲,此中有個(gè)密碼設(shè)置,是游戲兌換碼,暫時(shí)還不知道
該門為游戲主線任務(wù)入口,目前一共32個(gè)關(guān)卡,地圖隨機(jī),關(guān)卡層數(shù)固定,關(guān)卡越高,難度越大,層數(shù)相對(duì)越多。最后一層打boss,開寶箱。寶箱開出的裝備等級(jí)為當(dāng)前選擇的關(guān)卡等級(jí),裝備顏色、屬性隨機(jī)
該老頭沒用,只是說明主線任務(wù)
該女孩供玩家用榮譽(yù)升級(jí)傭兵生命、魔法、攻擊及防御屬性,升級(jí)次數(shù)越多,所需榮譽(yù)越多。
這是玩家當(dāng)前選擇傭兵圖像,左上角為當(dāng)前魔法量,右上角當(dāng)前血量,左下角為傷害值,右下角為防御
該貓貓女供玩家消耗背包內(nèi)對(duì)應(yīng)數(shù)量物品來提升體力上限
該箱子供玩家花費(fèi)金幣來擴(kuò)大背包格數(shù)
該女孩供玩家花費(fèi)金幣來購買所需的藥品、技能符文、寶石等
該士兵供玩家花費(fèi)榮譽(yù)來購買戰(zhàn)士、弓手或者法師傭兵
該小雞供玩家花費(fèi)金幣進(jìn)入無盡模式,選擇起始層數(shù)越高,花費(fèi)金幣越多
該小紅帽供玩家花費(fèi)金幣購買裝備,裝備等級(jí)越高,消耗越高,出現(xiàn)的最高等級(jí)裝備與當(dāng)前玩家所能到達(dá)的最高主線任務(wù)關(guān)卡等級(jí)一致,即若當(dāng)前打到32關(guān),那么最高等級(jí)裝備為32級(jí)。裝備屬性隨機(jī),顏色隨機(jī)
該稻草人供玩家消耗榮譽(yù)來提升技能符文等級(jí),等級(jí)越高,消耗越高
該鐵砧供玩家消耗寶石來給裝備附魔,一種顏色的屬性只允許出現(xiàn)一個(gè)(除了白色初試屬性)。附同色屬性會(huì)將之前屬性覆蓋
該書供玩家查看圖鑒
玩家最多可擁有三個(gè)傭兵,一個(gè)在主屏幕顯示,另外兩個(gè)在左下角顯示,點(diǎn)擊傭兵進(jìn)行切換。中間為當(dāng)前選擇傭兵擁有的技能,一個(gè)傭兵最多兩個(gè)技能。右邊為快捷使用物品欄,最多兩種物品。若想用其他物品,點(diǎn)擊物品鍵進(jìn)入背包使用。
二.新手前期攻略
以我的通關(guān)方式介紹該攻略,玩家也可以嘗試其他方式。
開局選擇傭兵:傭兵有三種:戰(zhàn)士、弓手、法師。
戰(zhàn)士:近戰(zhàn)武器,攻擊自身周圍四個(gè)格子的敵人。
法師:魔法武器,攻擊自身周圍12個(gè)格子的敵人。
弓手:遠(yuǎn)程武器,攻擊全屏敵人。
開局傭兵中,戰(zhàn)士最好傷害為8,弓手和法師為6。我選擇的弓手開局,中途購買傭兵時(shí)發(fā)現(xiàn),其實(shí)傭兵是哪種職業(yè)無所謂,只要給他換上什么武器,他就變成那種職業(yè)了,比如弓手開局,如果給他的遠(yuǎn)程武器換成近戰(zhàn)武器,那他就變成戰(zhàn)士了。所以如果開局選傷害8的戰(zhàn)士,然后中途給他換上遠(yuǎn)程或魔法武器,也是可以的,傷害還多2點(diǎn)不是。但這只是想的,我沒這樣開局,玩家可以嘗試
開局后就去小門里打主線任務(wù),注意自己體力。打出裝備,酌情考慮更換。隨著關(guān)卡越高,主屏幕上的功能會(huì)一一出現(xiàn),在出現(xiàn)購買傭兵的士兵前,榮譽(yù)拿來升級(jí)攻擊或者防御。
購買傭兵的士兵出來后,花費(fèi)100榮譽(yù)即可購買新兵,購買后,同樣需要給他配置裝備,升級(jí)屬性等。由于這里最多可以有三個(gè)傭兵,也就有15個(gè)裝備,升級(jí)屬性消耗榮譽(yù)很多,所以就需要考慮三個(gè)傭兵配置了
以我的通關(guān)方式而言,我的配置是1個(gè)弓手和2個(gè)法師。弓手開局,買傭兵配置成法師。
弓手:裝備主要屬性用帶有真實(shí)傷害和格擋的裝備,即高真實(shí)傷害和高格擋,少量回復(fù)血量,前期裝備都不用附魔,到打到25關(guān)以上再說(這是后期)
法師:高傷害或暴擊和高格擋裝備。暴擊傷害是普通傷害乘以2,暴擊值越高,打出暴擊傷害的幾率越高。
這里說明配置這些傭兵及屬性裝備原因:
對(duì)于傭兵而言,因?yàn)榈貓D中的敵人也是分戰(zhàn)士,弓手和法師,戰(zhàn)士需要接近你到你身邊,法師接近到你兩個(gè)格子位置才能打你,而弓手是站在固定位置直接打。所以玩家如果用戰(zhàn)士或法師接近對(duì)方弓手去打弓手的話,有時(shí)候會(huì)走很多步,從而浪費(fèi)很多體力,所以這時(shí)候需要弓手打全屏。弓手對(duì)弓手及法師效果明顯,因?yàn)檫@兩種敵人無法格擋,但對(duì)戰(zhàn)士敵人而言,等級(jí)越高,敵人格擋幾率越高,弓手和戰(zhàn)士基本打不中
另外,敵人的防御會(huì)削減弓手及戰(zhàn)士的傷害值,而真實(shí)傷害無視防御,即自身有多少真實(shí)傷害值,命中后就直接對(duì)敵人造成那么多傷害,所以弓手需要真實(shí)傷害。但弓手攻擊戰(zhàn)士時(shí),后期戰(zhàn)士格擋幾率很高,可以說基本上弓手打不到戰(zhàn)士。
但法師不同,法師的輸出無視弓手和戰(zhàn)士的防御,直接造成傷害,所以打戰(zhàn)士很有用,但打法師傷害很低。
這樣就形成了弓手打弓手和法師怪,法師打戰(zhàn)士怪的隊(duì)形。
同理,當(dāng)自身傭兵格擋高時(shí),對(duì)方弓手和戰(zhàn)士基本是打不到你的,所以打怪順序一般就是:特殊怪~弓手怪~法師怪~戰(zhàn)士怪。當(dāng)然,如果法師怪已經(jīng)在它攻擊范圍內(nèi)或者在它行動(dòng)中,你打不死它,而你會(huì)進(jìn)入它攻擊范圍內(nèi)并且它會(huì)攻擊你時(shí),你可以先打它。
這里介紹下特殊怪,特殊怪屬于酌情考慮是否先打的怪,下面一一介紹:
最先出來的是弗蘭肯:我叫他綠藻頭,戰(zhàn)士怪,但攻擊時(shí)會(huì)帶有無視防御的魔法傷害(手冊(cè)里是閃電傷害),這個(gè)怪輸出無法格擋,所以可以先于其他戰(zhàn)士怪用法師打死。甚至如果剛進(jìn)地圖,它就在你旁邊時(shí),也可以一開始就打死,不然真的很疼。
妖精騎士:戰(zhàn)士怪,每移動(dòng)一步,就會(huì)加血,除非已經(jīng)在你身旁可以攻擊你或者周圍被物品或者其他怪包圍無法移動(dòng)時(shí),不會(huì)加血。怪的特點(diǎn)就是,如果你和它之間被物品擋住而無法再接近你時(shí),它會(huì)在兩個(gè)格子間來回移動(dòng),配合這個(gè)怪的特點(diǎn),這個(gè)怪就會(huì)一直加血。所以遇到這個(gè)怪,你可以主動(dòng)接近它,用法師打死。
妖精修女:法師怪,站著不動(dòng),每行動(dòng)一步,就為所有怪加血?梢栽诔霈F(xiàn)時(shí),一來就打死。
少了個(gè)魔女:法師怪,站著不動(dòng),為所有怪加魔,可以最后打。
惡魔女王:法師怪,站著不動(dòng),為所有怪加攻擊,可以最先打。
TYPE-B:弓手怪,站著不動(dòng),打所有玩家傭兵,如果格擋高,可以當(dāng)弓手怪打,如果某一個(gè)傭兵格擋低,可以先打。
毒蛇:弓手怪,站著不動(dòng),命中后,玩家傭兵中毒,每行動(dòng)一次,會(huì)減血,如果中毒,可以喝清晰藥劑解毒。
邪眼:法師怪,站著不動(dòng),對(duì)所有玩家傭兵造成魔法傷害,可以先打。
魔王:法師戰(zhàn)士怪,擁有法師的魔法傷害和戰(zhàn)士的高格擋,戰(zhàn)士和弓手打不中,只有靠法師,而法師效果不明顯,就只能慢慢磨。出現(xiàn)在31和32關(guān)最后一層作為大boss出現(xiàn)。打之前,最好每次都帶上50+瓶復(fù)活藥水,法師輪流打一次,兩個(gè)都死了,就復(fù)活,一直磨死(我是這么打的)。
在打主線過程中,建議去提升體力值,我弄到255體力,已經(jīng)夠用。地圖中,每層有兩個(gè)木桶,我基本沒開,除了到最后幾層體力還多時(shí),可以開。最后31-32關(guān),建議每層都不開木桶,因?yàn)樽詈蟠骲oss耗體力。
三.后期
后期肯定就是刷無盡了,目前如果耗少量復(fù)活藥水的話,可以打到150層,隨著裝備提升,層數(shù)還會(huì)增加。無盡中,每10層出現(xiàn)一個(gè)boss和一個(gè)寶箱,寶箱可以開出至少綠色的,四個(gè)隨機(jī)屬性的裝備,等級(jí)按照層數(shù)增加。規(guī)律是層數(shù)N除以4后取整數(shù),如50層時(shí),50/4=12.5,則獲得12級(jí)裝備,150層時(shí),150/4=37.5,則獲得37級(jí)裝備。
當(dāng)主線通關(guān)后,裝備商店可以刷出31-32級(jí)裝備,這個(gè)時(shí)候就可以附魔來刷無盡了。附魔特點(diǎn)是可以附魔四種顏色(綠、藍(lán)、紫、黃)屬性,每種顏色屬性只能存在一種,可以再次附魔同色來覆蓋不好的屬性,比如,圖中綠色屬性為暴擊37,如果覺得這個(gè)屬性不好,可以通過鐵砧的強(qiáng)化裝備,消耗一個(gè)綠色寶石把這個(gè)屬性覆蓋了覆蓋后屬性隨機(jī)。
32級(jí)之前裝備都可以通過裝備商店刷出來,多刷新,得到好的頂級(jí)裝備后再附魔,附魔所需的寶石是很費(fèi)錢的。而之后的35-37-39等裝備,就只能通過無盡模式得到,無盡中得到的裝備不一定很好,所以更需要刷。但其實(shí)通了主線任務(wù)后,無盡都是憑興趣玩了,比較費(fèi)時(shí)間。
無盡模式主要是刷錢,而錢來源不是開木桶啥的,而是賣裝備,不要的裝備都賣,等級(jí)越高的裝備越值錢,所以想刷的高,就要保存體力。木桶都不打,除非體力卷軸吃之前預(yù)估可以滿體力到下一關(guān),可以打一個(gè),是金幣就吃好了。然后每層都略思考下打怪順序和行走路線,弓手打不到戰(zhàn)士時(shí),就往鑰匙怪移動(dòng),總之就是節(jié)省體力到更高的層。我打到150層時(shí),其實(shí)255體力也就剩100+了,因?yàn)楹竺婀盅,打幾下才能打死,所以前面至?00層,能節(jié)約就節(jié)約。
一路打到170層,感覺打不到180了就回村了,可惜就爆個(gè)藍(lán)色的,并不是很好。這里再說下附魔,其實(shí)藍(lán)色裝備附魔紫色屬性,會(huì)變成紫色裝備,附魔黃色屬性,會(huì)變成黃色裝備,但這樣很耗錢的。建議還是刷出黃裝并且黃色屬性可用后再附魔其他色屬性,節(jié)省點(diǎn)錢。
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