類型:策略棋牌
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口袋妖怪白遇敵原理是什么?口袋妖怪白紅圣菇怎么抓?這次嗨客小編給大家?guī)砉ヂ允怯鰯吃淼姆治鲆约凹t圣菇的獲取方法。
這是原理解釋,雖說不是很復(fù)雜,但文字量很大,覺得麻煩的兄弟們直接看下面抓紅圣菇吧,所以這部分字體就不放大啦~
而口袋妖怪的遇敵原理其實(shí)采用的是一種叫做“隨機(jī)步數(shù)”原理。
假設(shè)來到一個(gè)草叢,系統(tǒng)會(huì)開始指定這個(gè)隨機(jī)遇敵變量,而這個(gè)變量的范圍應(yīng)該會(huì)在1-20之間,或者說是0-20之間。然后當(dāng)你進(jìn)入草叢,變量隨機(jī)為11,你就開始走,當(dāng)你的步數(shù)滿足11的時(shí)候,就會(huì)遇敵。
題外話:我覺得應(yīng)該不是從11往下減,而應(yīng)該是累積向上加。因?yàn)樵O(shè)計(jì)成減的話,這回增加游戲編程部分的復(fù)雜程度,所以沒必要是減,雖然按照常理是減,但實(shí)際上這是涉及到程序設(shè)計(jì)上的知識(shí)的。
還要說一下,這個(gè)隨機(jī)步數(shù)并不是你的口袋手表上的步數(shù),這兩個(gè)是不同的。因此當(dāng)你轉(zhuǎn)向的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)遇敵,所以說隨機(jī)按鍵次數(shù)可能更特切些,不過并不表示你對(duì)著墻一直按鍵就能遇敵,所以這一樣是隨機(jī)步數(shù)遇敵原理,因?yàn)殛P(guān)于遇敵的變量還有其他的,不過我認(rèn)為應(yīng)該起到的都是限制作用。這樣出來的游戲成品就更加“像樣”了。
隨機(jī)步數(shù)的計(jì)算應(yīng)該存在累積(這里的累積不同于上面的累積),也就是說你從這塊草坪出來后,步數(shù)是不會(huì)歸零的。
如何證明?
在一塊草地或是山洞,左右左右的反復(fù)走絕對(duì)遇敵。
有人也許會(huì)說,那是因?yàn)樾【`會(huì)在系統(tǒng)后臺(tái)隨機(jī)移動(dòng),每走一步精靈就會(huì)重新分配一次,然后你就踩到了,這也是解釋轉(zhuǎn)向遇敵的最好證明。
下面就用抓紅圣菇最快的方法解釋一下為什么是隨機(jī)步數(shù),不是踩地雷。
——————————不用RP最快抓到紅圣菇——————————
下面是第一步,如何遇到紅圣菇。
首先要明白一下紅圣菇的移動(dòng)規(guī)律,
如果你用飛天飛到紅圣菇所在地,紅圣菇就會(huì)離開你到更遠(yuǎn)的地方。
不斷的直接更新場景,紅圣菇就會(huì)到相鄰的場景。(進(jìn)房子,包括轉(zhuǎn)變場景的進(jìn)房子也不會(huì)改變)
當(dāng)相鄰場景切換達(dá)到一定次數(shù)后,一般是15-25次,紅圣菇就會(huì)有一次大的跳躍,跑到很遠(yuǎn)的地方。
知道這里原理后就可以決定怎么遇它了。
經(jīng)過反復(fù)測試,在花蕊鎮(zhèn)和209號(hào)道路切換是最好的。
如果紅圣菇在北方和西方,就用飛天直接飛過過去,這樣就會(huì)把它趕到中間,然后在直接飛回來,這樣就有一定幾率飛到東邊——野瀨市,名木市,律詩湖畔,精靈聯(lián)盟。概率大約30%。
雖然只有30%,但趕到這個(gè)地方后,遇到它的可能性能提到到80%以上。
不斷切換使紅圣菇能達(dá)到213號(hào)公路或212號(hào)道路,214道路也行,總之概率很大了。
然后在花蕊鎮(zhèn)和209號(hào)道路,只要在212號(hào)公路,而這時(shí)你在花蕊鎮(zhèn)的話,遇到它的概率是66%,而如果你要在209號(hào)道路,遇到的概率肯定是99%。(因?yàn)橛锌赡軙?huì)來一個(gè)大飛躍,飛走了就再趕它到這里!)
而到214號(hào)道路的話,你你遇到的概率也有50%,不過此時(shí)你必須要在花蕊鎮(zhèn)才行。
為什么選擇花蕊鎮(zhèn)。實(shí)際上是根據(jù)綠緣市的特點(diǎn)。
綠緣市-|----208道路
|----209道路
|----212道路
到達(dá)這3個(gè)道路沒有直接切換場景,所以只要紅圣菇在212道路,你要在209號(hào)道路,你就放心的直接到212吧,紅圣菇絕對(duì)不會(huì)跑的。
如果紅圣菇在212道路,你在花蕊鎮(zhèn)的話,你切換到209道路,這樣就有66%的概率切換到209和208道路,紅圣菇絕對(duì)遇到了。
用這個(gè)方法切換的話,在西邊也可以,因?yàn)槲鬟呺x208道路也挺近,不過概率低。
所以根據(jù)綠緣市到達(dá)這3條路都不會(huì)出現(xiàn)直接切換場景的特點(diǎn),所以概率是很大的。
下面就是如何使遇敵的精靈是肯定是紅圣菇了,而且是第一個(gè),絕對(duì)不會(huì)錯(cuò),100%的!
采用隨機(jī)步數(shù)原理。
裝備,如果你能保證第一次就能抓到紅圣菇的話,就買一個(gè)除蟲噴霧劑就好了,最便宜的除蟲就行,不用買好的,隨機(jī)步數(shù)不可能到50以上的。
假設(shè)在209號(hào)道路,這里的精靈大約都是16級(jí)左右的,理論上排頭的精靈25級(jí)以上應(yīng)該沒問題。
這樣我們看看209號(hào)道路的野生精靈配置。
16級(jí)左右的小精靈+50級(jí)紅圣菇一只
接著我們使用除蟲噴霧劑,好了,16級(jí)別左右的所有小精靈全部消除了,那么只剩誰了呢?
只剩50級(jí)紅圣菇,100%,肯定是這樣。
然后你需要把下面神獸捕捉器的你的小方塊與紅圣菇的圖標(biāo)結(jié)合到80%以上。
最后你就隨便找塊草地吧,第一個(gè)遇到的精靈肯定是紅圣菇,沒有任何懸念,因?yàn)槌x噴霧劑的關(guān)系草叢里就剩它了嘛。
隨便跑啦,無所謂,遇到的第一個(gè)精靈肯定是紅圣菇~
最后簡單說下精靈配置如何抓紅圣菇:
最好是40級(jí)以上的大嘴蝠,因?yàn)?0級(jí)以下的速度沒有紅圣菇快,還沒等你黑眼神呢,人家就跑嘍。
鬼斯通35級(jí)也不建議,雖然速度比紅圣菇快,但紅圣菇一招就能秒你。
黑眼神的精靈死了,紅圣菇馬上就跑。
36級(jí)的大嘴蝠能被秒掉,37級(jí)的可能會(huì)被秒掉,40以上的就只能到紅血了。(名重要害不算)
多買些80+的那個(gè)水,便宜,給你的紅血大嘴蝠補(bǔ)血。不能被秒了啊。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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