類型:角色扮演
大小:2048MB
評分:9.5
平臺:
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第一行:克己、凌波
作為能夠加攻提速的技能,在任何形式的戰(zhàn)斗中都能起到作用,自然這兩個(gè)技能推薦點(diǎn)滿。不過從現(xiàn)狀來看很多人并沒有足夠的可用輪回點(diǎn)數(shù),因此個(gè)人推薦優(yōu)先學(xué)習(xí)“克己”,畢竟加攻比提速的適用性更廣。
第二行:霜露之疾or霜露之辰
對于很多門派來說都能學(xué)習(xí)第一行的兩個(gè)技能,因?yàn)榈诙械募寄軐?shí)用性欠佳,但蒼羽第二行的兩個(gè)技能在實(shí)戰(zhàn)中都有不錯(cuò)表現(xiàn),因此對其進(jìn)行增強(qiáng)無可厚非,至于究竟選擇“霜露之疾”還是“霜露之辰”就需要看陣容情況了:“霜露之疾”的加攻效果使其偏向進(jìn)攻性,當(dāng)我們的陣容為主動出擊類型時(shí)就適宜使用該技能(進(jìn)一步提升陣容的輸出能力);“霜露之辰”的回血效果讓該技能更具輔助力,適合在防守反擊類型的陣容中使用!
第三行:極冰綻放
作為物理型輸出門派,蒼羽對于物攻的需求也不低,因此第三行的“極冰綻放”推薦點(diǎn)滿。說到這里肯定會有小伙伴產(chǎn)生疑問“為何要將輪回點(diǎn)浪費(fèi)在這種增加基礎(chǔ)屬性的技能上呢”?雖然增加基礎(chǔ)屬性的技能不如其它技能可以帶來明顯改變,但實(shí)用性卻要高出不少,畢竟基礎(chǔ)屬性在任何情況下都能發(fā)揮作用,而特定的技能增幅效果只有在使用技能時(shí)才生效!
最后三行:霜露之病→冰天雪舞→勁爆烈焰箭
其實(shí)在選擇最后三行技能,只要參考第六行技能即可(第五行為必學(xué)技,第四行為第六行的前置技),而在個(gè)人看來“勁烈爆炎箭”的效果肯定比“玄冥追魂箭”好不少:首先實(shí)戰(zhàn)中“勁烈爆炎箭”就是蒼羽的主要攻擊手段(使用頻率高);其次提升將對寵物附加傷害,讓清寵變得更有效率(增幅效果好);最后就是“玄冥追魂箭”僅改變了使用時(shí)的氣血要求,而實(shí)戰(zhàn)中該技能基本無用,因此個(gè)人覺得學(xué)習(xí)只是浪費(fèi)輪回點(diǎn)而已。
最后要說的一點(diǎn)就是最后三行技能也可以不學(xué)全,這樣就可以留出輪回點(diǎn)學(xué)習(xí)前三行的基礎(chǔ)增幅技能,至于是否真的這樣操作就看各位的需求了。
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