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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)孩子們最強(qiáng)人物是誰(shuí)?全人物能力排行榜圖片1

人物技能強(qiáng)度表

  這是用字母代表跑步速度、戰(zhàn)斗力、守家能力、背包格數(shù),(依次是戰(zhàn)斗能力、守家能力、背包格數(shù)、跑步速度)五檔由高到低用XSABC表示。

人物 技能強(qiáng)度 技能
鮑里斯 SSXC 抽煙,恢復(fù)速度快,生命值高
羅曼 XXBS 抽煙,暴力
馬爾科 AASS 無(wú)特殊技能
馬林 AABS 減少建筑消耗百分之20,喝咖啡
阿里卡 SSBA 撬鎖聲音小,無(wú)聲潛入,抽煙
卡地亞 BBAA 喝咖啡,砍價(jià)
茲拉塔 BBAA 增加一檔“我們的東西”中的心情描述,更有效的安慰隊(duì)友
布魯諾 AABS 抽煙,冷血,減少釀酒和做飯的消耗
帕夫列 AAAX 無(wú)特殊能力
伊米莉亞 ABBS 冷血,增加捕鼠籠的效率,喝咖啡
安東 BBCB 禁欲者,更大的崩潰抗性
茨維塔 CCCA 更大的崩潰抗性

心理素質(zhì)這個(gè)是:

  第一檔(最冷血):廚子、羅曼、律師

  第二檔(稍冷血):馬林、小偷、數(shù)學(xué)

  第三檔(較脆弱):消防員、砍價(jià)姐、跑得快

  第四檔(情緒化):大媽、音樂(lè)女、17格

 。ㄗ⒁,心理素質(zhì)直到現(xiàn)在還有極大的爭(zhēng)議,所以樓主這里沒(méi)有和其他的并列,而是單獨(dú)列出。樓主是根據(jù)心情日記描述以及能否互換心情日記排列的,可能不準(zhǔn))

  這里我們首先整理,得到了一個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)?梢钥吹饺宋锬芰o(wú)非是跑步速度、背包、戰(zhàn)斗力、守家能力、心理素質(zhì)以及額外技能決定的,所以我們從這里入手來(lái)評(píng)估人物。

  這五項(xiàng)基本能力,其中也是有主次之分的。我們現(xiàn)在可以來(lái)排列一下:

  首先是背包,這個(gè)無(wú)疑是對(duì)游戲限制最大的了,因?yàn)樵诶鲜质掷,?zhàn)斗力即使低如大媽?zhuān)部梢苑硼B(yǎng)軍營(yíng)(當(dāng)然,屠殺就難了,除非卡)所以戰(zhàn)斗力會(huì)被減弱,而背包的大小,則限制了你出科技的速度,這一點(diǎn)是技術(shù)難以彌補(bǔ)的,所以背包無(wú)疑是影響最大的。

  再來(lái)看戰(zhàn)斗力和守家能力,戰(zhàn)斗力的不足可以通過(guò)技術(shù)來(lái)彌補(bǔ),但是守家能力則不行。大家在玩的時(shí)候,往往發(fā)現(xiàn),如果使用守家能力四或五檔的人守家,往往會(huì)丟東西。但是三檔及以上基本不會(huì)對(duì)游戲造成任何負(fù)面影響。(當(dāng)然,如果你自定義一個(gè)罪行爆發(fā)開(kāi)局的話(huà)一定不行)我個(gè)人認(rèn)為守家能力是要大于戰(zhàn)斗力的,但是由于一般情況下沒(méi)有太大影響,而新手往往用不好戰(zhàn)斗力低的人物,出于平衡考慮,我們姑且認(rèn)為它們一樣重要。

  接下來(lái)是跑步速度,這個(gè)說(shuō)實(shí)話(huà)是最沒(méi)有用的了,因?yàn)閷?duì)速度要求最高的兩張圖:狙擊點(diǎn)和狙擊手版施工現(xiàn)場(chǎng)用十七格都可以無(wú)傷過(guò),所以跑步速度并不會(huì)對(duì)人物造成太大限制。

  最后,心理素質(zhì),這個(gè)是困擾很多新手的問(wèn)題,博里斯還有砍價(jià)姐之類(lèi)的玻璃心總是沮喪,對(duì)于新手確實(shí)影響很大。但是心理素質(zhì)的不足我們可以通過(guò)吃飽來(lái)加心情,而且不做壞事的話(huà)心理素質(zhì)基本無(wú)用,所以我認(rèn)為這是倒數(shù)第二無(wú)用的一項(xiàng)。

  綜上所述,背包>戰(zhàn)斗力=守家能力>心理素質(zhì)>跑步速度

  接下來(lái)就到了分析時(shí)間(注意,這里的分析是指單個(gè)人的能力分析,不考慮這個(gè)人物與其他人組合會(huì)發(fā)揮多么大的能力之類(lèi)。另外,這個(gè)分析基于現(xiàn)在的主流玩法:俠盜流、好人流、放養(yǎng)流、攀科技流、種田流、普通貿(mào)易流之類(lèi),至于不偷不殺極限圣母流和極限惡人流不在考慮范圍之內(nèi))

  我們現(xiàn)在就可以利用評(píng)分的辦法來(lái)直觀的描述一個(gè)人的能力,另外,特殊技能可能會(huì)造成加分。

  前面說(shuō)了:背包>戰(zhàn)斗力=守家能力>心理素質(zhì)>跑步速度

  這里我們給背包滿(mǎn)分5分、戰(zhàn)斗力和守家能力共3分(因?yàn)榇蟛糠秩说膽?zhàn)斗力和守家能力相同檔,所以這么給了)、心理素質(zhì)1分、跑步速度0.5分

  為什么給戰(zhàn)斗力和守家能力分很低?因?yàn)榍懊嬲f(shuō)了,這個(gè)基本可以用技術(shù)彌補(bǔ),而且如果給的高了的話(huà)羅曼阿里卡會(huì)十分強(qiáng)勢(shì),與大家的印象不符了。

  我們按一檔乘1,二檔乘0.8,以此類(lèi)推(心理素質(zhì)則是乘0.75,以此類(lèi)推)

 。ㄗ⒁!這不是最終排名,因?yàn)闆](méi)有考慮技能,下面再加上技能分。)

加技能排名

  羅曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4

  阿里卡

50%

我支持

0

50%

我反對(duì)

0

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