類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
龍之氣息開局怎么選擇?哪個(gè)屬性最重要?被動(dòng)技能有哪些?碎片怎么用?嗨客胖Z給大家?guī)睚堉畾庀⑿率稚僮邚澛饭ヂ浴?
游戲一開始會(huì)選擇腳色,選擇的方式是透過回答問題,回答完之后,會(huì)產(chǎn)生出你的主角與能力值,如果能力與腳色不喜歡,可以重來,直到選到自己喜歡的為止,所以一開始就已經(jīng)在決定你游戲想走的道路了!但是不用害怕,這游戲可以投胎,如果錯(cuò)了就重來吧
每個(gè)腳色都有自己的適性發(fā)展,像是虎尾他的能力值就像是劍士,一位適合力量發(fā)展的腳色,還有很多很多腳色都有各自的潛在能力,腳色可以參考”主角”,里面有詳細(xì)的腳色資料,然后我簡(jiǎn)單介紹一下要如何去看資料表。
以這個(gè)腳色來說,他的智慧成長(zhǎng)2.339是四個(gè)屬性中最高的一個(gè),簡(jiǎn)單說他是一個(gè)適合投資智力發(fā)展的腳色,然而他的力量成長(zhǎng)是四屬性最低的,也就是說力量是他最不擅長(zhǎng)的弱點(diǎn),在他身上投資力量,可能會(huì)比較看不到效果,然后是攻擊距離也是必須考量的一點(diǎn),(這些都是初始固定的,少部分不會(huì)因?yàn)樗膫(gè)屬性而有所變動(dòng)的),你不會(huì)想讓一個(gè)智角在前方扛?jìng)Π,所以通常?huì)選距離遠(yuǎn)的,除非有一個(gè)角色是適合體質(zhì)與智慧發(fā)展的腳色,才可以造就一只暴力法師吧XD
再來說說四個(gè)屬性的優(yōu)缺點(diǎn),要注意一下敏捷和體質(zhì)的英文縮寫,這個(gè)游戲體質(zhì)才是DEX,之前玩過很多游戲,都是敏捷DEX,所以要注意一下才不會(huì)搞混,因此吃了虧!
力量(STR):主要影響物理攻擊力(普通攻擊、物理性質(zhì)的技能傷害)、反擊、少許血量與暴擊傷害。
敏捷(AGI):主要提升攻擊速度、閃避能力、移動(dòng)速度、暴擊率、少量命中率。
體質(zhì)(DEX):主要提升防御能力、減少傷害、血量、格黨以及生命回復(fù)。
智慧(INT):主要影響魔法攻擊(技能攻擊的倍率(非物理性質(zhì)的屬性攻擊))、魔力值、能量盾、命中率。
力量被動(dòng)
1.力量反擊
2.憤怒之力
敏捷被動(dòng)
1.普攻吸血
2.極限暴擊
體質(zhì)被動(dòng)
1.格檔反擊
2.致死抵抗
智慧被動(dòng)
1.魔法反擊
2.元素刻印
屬性被動(dòng):當(dāng)某屬性提升到一定的能力值時(shí),則會(huì)啟動(dòng)。
第一被動(dòng)為某屬性占總能力值和的30%則會(huì)啟動(dòng)。
第二被動(dòng)為某屬性占總能力值和的70%則會(huì)啟動(dòng)。
來講解一下他的算法
像我的腳色是第一第二被動(dòng)都有被開啟,因?yàn)槲业牧α空剂丝傮w的70%以上! (這很重要)
提供一下算法,以我的力量角為例,力量/(各能力值加總)。
ex:76.99/(76.99+2.07+25.68+1.55)=0.724339072
數(shù)值可以對(duì)照一下我的圖。
小提醒! 因?yàn)橛螒虺淌接?jì)算誤差,大概要到0.702左右也就是70.2%才會(huì)啟動(dòng),所以可能你到了70%還沒啟動(dòng)也別太激動(dòng)。
再來簡(jiǎn)單說說簡(jiǎn)單的選角指南,先說每個(gè)角色與練法都有優(yōu)缺點(diǎn)沒有絕對(duì)的強(qiáng)與弱,以目前來說主角與兩只寵物的組合中最能穩(wěn)定生存的是一個(gè)主力攻擊,一個(gè)補(bǔ)師,一個(gè)坦。 (寵物會(huì)在后面介紹)。
優(yōu)缺點(diǎn)分析一下:
力量能夠穩(wěn)定輸出,但是純力就缺少了命中,打得大力、動(dòng)作也慢且容易miss。
敏捷的輸出不穩(wěn)定,BUT!一但讓他暴擊到,尤其是他的第二被動(dòng)極限暴擊,王可能瞬間斃命,純敏就是機(jī)率高輸出,高回避的他卻貧血,所以一旦被打到就準(zhǔn)備回村莊啦。
體質(zhì)是個(gè)坦克,血量多的對(duì)方打不死你,但純體就是只有血量沒有傷害,對(duì)方打不死你妳也打不死對(duì)方。
智慧就像個(gè)魔法師,靠技能傷害取勝,但純智的他也是個(gè)缺血的朋友。
每個(gè)屬性如果練得極端,雖然某方面可能強(qiáng)勢(shì)但也容易出現(xiàn)許多潛在問題,此時(shí)就會(huì)需要一些副屬性的幫助,然而該如何調(diào)整就要看每個(gè)玩家的決定啰,也因?yàn)橐紤]自身角色的潛在能力。
補(bǔ)充一下,四個(gè)屬性的相克為,敏捷克力量,力量克智慧,體質(zhì)克敏捷,智慧克敏捷。
后面會(huì)介紹新開放的碎片系統(tǒng)也能夠大大的幫助你改善這些問題,所以可以有更多的選擇。
再來說說8月初開放的碎片系統(tǒng),如果弄得好,整個(gè)強(qiáng)上加強(qiáng),
先付上目前的碎片能力。
每個(gè)人都可以裝上五種碎片,種類可以重復(fù),最重要的是這些碎片給的能力加乘,不會(huì)影響被動(dòng)能力的算法,也就是說碎片加的數(shù)值,不必納入屬性占70%的式子里!!!!
再來說說現(xiàn)實(shí)世界,也就是主角的世界,每個(gè)帳號(hào)都有一個(gè)主角,然后當(dāng)主角
等時(shí),可以從龍息世界帶兩只寵物到現(xiàn)實(shí)世界。 (龍息世界是寵物的世界,下面會(huì)介紹),角色能力的提升是依靠收集素材(打怪打王或者砍柴采石)向NPC交換。
肉塊可以提升力量,龍魂提升敏捷,石塊提升體質(zhì),木頭提升智慧。
一區(qū):NPC最多能讓腳色的總能力值提升到2400%。
二區(qū):可以投胎,如果覺得自己練壞了,就去投胎吧,只要腳色等級(jí)會(huì)重來,像是素材、交換幣都會(huì)留著,投胎之后可以繼續(xù)用,
三區(qū):可以交換素材,可能你只需要某種素材,則其他都可以賣給NPC,在買自己需要的回來。
四區(qū):當(dāng)你的能力值大于2400%,就必須來找四區(qū)NPC才可以提升能力值,目前最多是3200%。
每一區(qū)都會(huì)有一個(gè)地圖王與異王,這兩種王都是固定點(diǎn)產(chǎn)生,地圖王要踩到點(diǎn)才會(huì)產(chǎn)生,而異王則會(huì)有紫火作為提醒,剛開始玩的朋友可能要小心一點(diǎn)避免踩到冤死,而當(dāng)異王出現(xiàn)在地圖上時(shí),就無法離開去其他區(qū)域,此時(shí)必須打贏異王或者等別人打完,才可以離開此區(qū)。
除了一區(qū),地圖上都有可能出現(xiàn)綠火(異界菁英)、紅火(特殊異王)、紅黑火(特殊異王),難度大概是地圖王<紫火(異王)=綠火(異界菁英)<紅火(特殊異王)<紅黑火(特殊異王),尤其是紅火與黑火,難度特別高,我自己也打不贏呢xD,所以不想死的朋友千萬要小心啊!!!!
對(duì)了!玩家死掉會(huì)變成亡魂守候在地圖上,亡魂也是有分等級(jí)的唷,看他的光與大小,大概就能猜出誰是強(qiáng)大的亡魂,哪個(gè)是新手魂了。
P.S可能你會(huì)覺得異界菁英中有只特別強(qiáng)有只特別弱,可能是因?yàn)槟銓傩员豢说交蛘吣憧说剿,才?huì)有這樣的問題。
地圖上,可能會(huì)遇到一只豬或一棵樹或者一塊大石頭之類的突兀東西,那是用來資源掠奪的,靠近可以選擇是否掠奪,若你與資源守護(hù)者的種族一樣(神魔),則可以直接采收,若不同則必須先和守護(hù)者打架,才能搶奪資源。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0