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諾文尼亞組隊(duì)探索BOSS有什么技能?組隊(duì)探索BOSS的大招是什么效果?知道BOSS技能我們可以選擇方法針對,嗨客胖Z給大家?guī)碇Z文尼亞組隊(duì)探索BOSS技能大全的內(nèi)容。

諾文尼亞組隊(duì)探索BOSS技能大全 所有BOSS技能介紹圖片1

組隊(duì)探索是諾文尼亞的核心玩法之一,也是游戲最大的特色之一。由4名玩家各派上一個人物組成地水風(fēng)火的四屬性隊(duì)伍進(jìn)行副本挑戰(zhàn)。組隊(duì)副本按等級分成1級 10級 20級 30級 40級 50級。每個等級又對應(yīng)成白本和紅本。白本是普通副本,可以獲取對應(yīng)等級的白綠藍(lán)裝備(1級和10級本沒有藍(lán)色裝備)和對應(yīng)紅本的門票。紅本是難度副本,可以獲取對應(yīng)等級的綠藍(lán)紫裝(20級 30級紅本沒有紫裝,40級和50級紅本有紫裝)。所以高等級紅本是每個玩家獲取紫裝的唯一途徑,而紅本也和白本不同有2回合,第一回合是3個小怪,第二回合是單個BOSS或BOSS帶2個小怪。在改版之后BOSS的技能變得多種多樣,光大招就有8種,這對于剛玩不久的萌新來說是極大的考驗(yàn),知己知彼才能百戰(zhàn)不殆,在了解BOSS的技能效果后對連珠做出相應(yīng)的變化才能更加順利的攻克副本。往往有很多萌新打本不看BOSS技能也不看BOSS狀態(tài),胡亂連珠導(dǎo)致翻車的情況也經(jīng)常會發(fā)生。所以我決定寫這篇文章來給各位萌新科普一下,大佬們可以無視哈。

普通攻擊:BOSS的普通攻擊按威力等級分為5種,分別是普通攻擊1,普通攻擊2,普通攻擊3,普通攻擊4,普通攻擊5。技能威力從100%,110%,120%,135%,150%這樣遞增。所有的普通攻擊都是單體攻擊,5級技能會附帶珠盤整體變換。

單體小招攻擊:BOSS的單體小招攻擊按威力等級分為5種,由于每個BOSS的單體小招技能名字不同,這里我統(tǒng)一用單體小招攻擊來表示:單體小招攻擊1,單體小招攻擊2,單體小招攻擊3,單體小招攻擊4 ,單體小招攻擊5。技能威力從150%,170%,190%,220%,250%這樣遞增,并且隨機(jī)對我方一名隊(duì)員造成負(fù)面效果。5級技能會附帶珠盤整體變換。

群體小招攻擊:BOSS的群體小招攻擊按威力等級分為5種,由于每個BOSS的群體小招技能名字不同,這里我統(tǒng)一用群體小招攻擊來表示:群體小招攻擊1,群體小招攻擊2,群體小招攻擊3,群體小招攻擊4,群體小招攻擊5。技能威力從50%,55%,60%,70%,80%這樣遞增,并且小概率造成眩暈。5級技能會附帶珠盤整體變換。

大招攻擊:目前BOSS一共有8種大招,我來一一分析下:

元素印記:自身攻擊提升30%,敵方當(dāng)前血量下降30%(無視護(hù)盾),吸收自身屬性的傷害。

元素印記II:自身攻擊提升30%,敵方當(dāng)前血量下降35%(無視護(hù)盾),吸收自身屬性的傷害,珠盤整體變換。

兵鋒魔。鹤陨砉籼嵘35%,敵方當(dāng)前血量下降40%(無視護(hù)盾),吸收自身職業(yè)造成的傷害,技能效果可疊加

兵鋒魔印II:自身攻擊提升35%,敵方當(dāng)前血量下降45%(無視護(hù)盾),吸收自身職業(yè)造成的傷害,珠盤整體變換,技能效果可疊加。

奧術(shù)鏈接:自身攻擊提升20%,鎖定敵方單體目標(biāo),受到其他來源的傷害降低,受到目標(biāo)的傷害提升。

奧術(shù)鏈接II:自身攻擊提升20%,鎖定敵方單體目標(biāo),反彈受到目標(biāo)的傷害,受到目標(biāo)的傷害提升。

奧術(shù)鏈接I和奧術(shù)鏈接II是可以同時作用在一個目標(biāo)身上的。

還有兩個是造成混亂的技能,由于每個BOSS技能名稱的不同,所以我將其分為混亂I和混亂II

混亂I:自身攻擊提升25%,敵方單體目標(biāo)幾率附加混亂效果,珠盤發(fā)生變換(根據(jù)每個BOSS的不同發(fā)生變換的方式不同),敵方當(dāng)前血量下降35%(無視護(hù)盾)。

混亂II:自身攻擊提升25%,敵方單體目標(biāo)幾率附加混亂效果,低幾率額外混亂一個目標(biāo),珠盤發(fā)生變換(根據(jù)每個BOSS的不同發(fā)生變換的方式不同),敵方當(dāng)前血量下降35%(無視護(hù)盾)。

混亂I和混亂II是可以同時作用在一個目標(biāo)身上的。

以上就是BOSS的全部技能,需要特別指出的是40級地紅本的BOSS泰拉的元素印記I被替換成了虛無之印,效果為自身攻擊提升30%,珠盤部分珠子變成盾牌珠;靵yI和混亂II的珠盤變換效果被替換成了自身受到傷害降低35%和50%,回復(fù)提升35%和50%。

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