類型:角色扮演
大。1986MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
獵魂覺醒拳甲在加點(diǎn)上面有很多種流派,嗨客小編將自己最喜歡的三種流派的加點(diǎn)方式都講解了一下,玩家可以共議參考!
1:異常狀態(tài)流:異常武器有增加眩暈值的武器,而天賦和技能都有增加眩暈值的相應(yīng)技能。個(gè)人猜想這種流派輸出并不算特別高,但是可以把怪打暈。但是僅現(xiàn)在黑耀龍**眩暈抗性這么高,打暈明顯要很多下,難道是為了以后PVP競技場而設(shè)計(jì)的流派?拭目以待。
2.屬性克制流:元素屬性傷害對(duì)特定怪可以造成更高的輸出,比如黑耀龍弱毒,帶毒武器肯定比一般武器傷害要高一些,但是不同怪有不同弱屬性,前期不可能五色武器都準(zhǔn)備一把,這個(gè)我的想法是:根據(jù)后面大神的一些資料可以妥善選擇自己的屬性武器,同時(shí)規(guī)避要打?qū)ξ淦骺剐愿叩腂OSS。
鑲嵌也要追求這兩個(gè)屬性進(jìn)行堆疊,可惜二測時(shí)間太短,沒時(shí)間讓我刷御魂堆屬性,我發(fā)覺精準(zhǔn)沒有相應(yīng)的御魂,而殘忍是黑暗系莫安娜有的屬性。公測可以多刷黑暗本拿莫甘娜來堆殘忍屬性。
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