類型:策略棋牌
大。712.07MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)題材騰訊游戲男生精選
戰(zhàn)力是衡量一個(gè)玩家水平的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值主要體現(xiàn)在玩家的資源、兵力等上面,是反映玩家勢(shì)力的一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)!下面就由嗨客小編給大家分享一下亂世王者戰(zhàn)力快速提升攻略!
亂世王者戰(zhàn)力快速提升攻略
首先我們要向大家科普一下亂世王者手游中判定一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利與否的標(biāo)準(zhǔn)。任何一場(chǎng)玩家之間的PK,亂世王者都會(huì)根據(jù)前50個(gè)回合雙方戰(zhàn)斗后損失的戰(zhàn)斗力來判斷是誰獲勝。也就是說如果你能夠在這50個(gè)回合里掉的戰(zhàn)力比對(duì)方少,換言之就是讓對(duì)面損失比你大,那你就贏了。
就拿上面那張圖來分析,攻方損失的戰(zhàn)斗力是153萬,而防守方損失了234萬,因此攻擊方獲得了勝利。這么看來其實(shí)還挺簡(jiǎn)單的?其實(shí)不然,想要戰(zhàn)力損失比對(duì)面少,涉及到了你的武將(等級(jí)、技能)、兵種和神獸,當(dāng)然還包括各種臨時(shí)狀態(tài)。
亂世王者里的兵種是具有互相克制系統(tǒng)的,而且如果沒有特殊情況,任何兵力都會(huì)優(yōu)先攻擊更加靠前的部隊(duì)。那么究竟誰更靠前,誰先吃到傷害呢?唯一沒有疑問的是,盾兵是會(huì)第一個(gè)被攻擊的(除了騎兵之外),那么其他兵種該怎么排序?
近戰(zhàn)騎的攻擊距離為1,與盾兵和槍兵相同,都是近距離作戰(zhàn)的單位,那他們是否也會(huì)被第一時(shí)間集火呢?答案是否定的,因?yàn)楦呒?jí)沖鋒技能的存在,近戰(zhàn)騎是會(huì)第一時(shí)間尋找遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊的,只有在沒有遠(yuǎn)程部隊(duì)的情況下,才會(huì)被快速消滅。而槍兵對(duì)騎兵有克制效果,會(huì)對(duì)他造成大量傷害。
攻擊距離為4的騎射手排在遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)中間,同樣由于沖鋒的存在,會(huì)隨機(jī)沖擊對(duì)手的遠(yuǎn)程部隊(duì),但是由于血少防低,很容易被槍兵快速擊殺,因此是目前最尷尬的兵種。
弓兵的攻擊距離是5,在對(duì)方?jīng)]有騎兵和弩兵的情況下,弓兵完全處于無壓力輸出的位置,只要你的盾兵可以在戰(zhàn)斗結(jié)束前抵抗住對(duì)手的傷害,那弓兵就能發(fā)揮非常大的作用。
比弓兵站位更靠后的是射程最長(zhǎng)的弩兵,但是由于攻擊速度以及武將搭配難度的問題,很少有主公選擇弩兵作為自己的主力部隊(duì)。
從以上分析中我們可以得知,想要克制中距離的騎兵,可以多帶槍兵;克制遠(yuǎn)距離的弓兵弩兵,則需要配上騎兵。因此在投入一場(chǎng)戰(zhàn)斗之前,全方位了解你的對(duì)手是很重要的。
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