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戰(zhàn)爭紀(jì)事怎么玩?如何設(shè)置中文?后臺會不會自動打怪?在線和離線哪個賺錢快?嗨客胖Z給大家?guī)響?zhàn)爭紀(jì)事攻略大全的內(nèi)容。
1.游戲有中文,游戲有中文,游戲有中文。
2.游戲主要的目的是收集高星數(shù)的英雄和培養(yǎng)英雄還有升級科技,和一些其他項目的收集。一般英雄的搭配是2-3前排肉盾,加3-4后排,后排最好有一個奶媽。前期英雄數(shù)沒有6個,需要通過購買或是撤退重玩獲得。
3.特定區(qū)域占領(lǐng)之后會出現(xiàn)新的賺錢工作,具體是哪個區(qū)域可以從地圖查看。每一項新工作都比前一項效率高很多。通過地圖通關(guān)和工作的錢升級英雄來攻略關(guān)卡。
4.第一次推圖不用太久,感覺打不動了就撤退重來,第一次撤退之后就可以發(fā)展科技了,這時效率才會高。撤退的戰(zhàn)術(shù)積分獲取量只與當(dāng)前關(guān)卡數(shù)有關(guān),越往后的關(guān)卡戰(zhàn)術(shù)積分越高。戰(zhàn)術(shù)積分可以升級科技和購買英雄,強化英雄。
5.游戲大約每10分鐘可以領(lǐng)一次血石和金錢。血石很珍貴,多掛機獲得。
6.英雄可以升級,強化,升星。貌似一星的英雄只能升到三星。強化前期花銷很少,性價比比較高。
7.游戲戰(zhàn)斗是可以操作的!指向一個英雄可以有四個選項。
8.通過特定區(qū)域會有副本和一些其他東西。副本比較難,而且需要花鑰匙,鑰匙是比較貴的。
9.可以先組成一套三星的陣容,然后多賺血石和戰(zhàn)術(shù)積分來買五星英雄。
游戲處于后臺或者關(guān)閉游戲狀態(tài)下,游戲是不自動推圖的,且增加的金幣沒有游戲打開時的金幣增長的快。另外金幣對英雄的加成越往后期走越小,從通過獲得金錢與金錢對英雄的加成上比較計算,要想推圖推得快,就不得不斷想辦法累積你的戰(zhàn)術(shù)點用于提升英雄強化等級。
強化等級越高收益越高,即戰(zhàn)斗力越強,假設(shè)黑暗騎士強化1000,強化1100的屬性應(yīng)該是強化1000的兩倍左右。所以這個游戲玩到大后期應(yīng)該就是無限強化英雄,直到強化收益微乎其微(不知道有沒有這個設(shè)計)。所以你的隊伍中6個強化200的不如3個強化350的。
游戲的推圖效果還是主要看傷害和攻擊次數(shù)。推圖效果取決于你的所有攻擊方式累積的攻擊次數(shù),所以總體上來說法師沒有射手的推圖效果好。搭配雖說兩個肉好,但是戰(zhàn)術(shù)點太少還不如專門強化一個,一個肉帶三個后排就好。帶四個后排會出現(xiàn)輸出不足的情況有兩個位置上的英雄會被秒。除非你戰(zhàn)術(shù)點多,所以還是建議走精兵路線,一拖三。
石碑裝備英雄當(dāng)年,只提英雄。英雄有兩個技能,第一個是主動技能,第二個是團(tuán)隊增益技能。團(tuán)隊增益技能貌似提升并不是很大,對推圖速度有加成的,應(yīng)該就是攻速,攻擊,移速,還有AOE技能,技能的搭配互補就好。另外不要執(zhí)著于星級,五星固然好,但是消耗太大。升星方面,建議用戰(zhàn)術(shù)點購買三星英雄,用1.6K的文明點升到四星,五星英雄建議直接購買不要去升。二星也可以升三星,對游戲進(jìn)程影響并不大。另外提一下,攻速最快的是火炮攻擊,火炮有個AOE技能。
關(guān)于陣型和戰(zhàn)斗動畫也是我最想吐槽的,這個系統(tǒng)連半成品都算不上。陣型固定得要死,明明能夠輸出,偏要HIT&RUN成固定的陣型,然后被后邊的小怪一炮帶走。后排的站位取決于前排的后背,這是要看清他的臀部輪廓才能安心輸出嗎?
游戲有兩個時間上的BUG,其中一個不知道算不算BUG.
第一個,調(diào)整時間可以快速獲得金幣和血石,如果這樣玩的次數(shù)太多,那么恭喜你,你進(jìn)入了游戲黑洞,你會發(fā)現(xiàn)工作時間無限制累計增加且最多只減少兩個小時,所以這個方法慎用。因為血石來得太少,這樣做算是被游戲玩了,還不如去玩其他游戲。
第二個就是不知算不算BUG,調(diào)整最初游戲時間調(diào)整個幾年,那么每往前調(diào)整一次時間就會只直接刷新副本信息,至于做有沒有效果,應(yīng)該是木有問題。不過玩放置游戲還這么累貌似沒有這種必要。
另外通過試驗,你調(diào)整的時間若超過了當(dāng)前時間,即調(diào)整成未來時間,除了推圖能正常進(jìn)行,其他事情你啥也做不了,進(jìn)步了副本,打不了生命的面紗。。。。。。。
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