類型:手機(jī)應(yīng)用
大。26.6MB
評分:10
平臺:
爐石傳說狗頭人薩滿新版加入了許多圖騰優(yōu)質(zhì)卡,下面不清楚的玩家可以跟嗨客小編介紹狗頭人薩滿新卡合成推薦。
爐石傳說狗頭人薩滿新卡評分
關(guān)鍵詞:
1. 雜技/隨機(jī):其實不太理解薩滿為什么也走上了雜技/隨機(jī)的路線,可能是進(jìn)化(異變)這個機(jī)制的成功給設(shè)計師帶來的“靈感”吧!F(xiàn)在各種稀奇古怪的效果越來越多了。
2. 圖騰:圖騰是薩滿的基本職業(yè)特性,這個版本重新開始對圖騰體系的補(bǔ)充,不過強(qiáng)度一時是跟不上的。我覺得對薩滿圖騰這個特性/玩法表達(dá)得最好的是中速薩“搖法強(qiáng)”、“硬幣圖騰”、雷霆崖激勵的那個時候。
3. 元素:元素是近幾個版本添加的詞綴,純元素體系強(qiáng)度一直都不高(元素鏈的收益點不足),構(gòu)筑上更傾向于用拿高質(zhì)量的元素單卡(比如卡利莫斯)配合少量通用元素(火羽精靈、焦油)作外掛體系。
白卡
狗頭人隱士 2費(fèi) 1/1 戰(zhàn)吼:選擇一個基礎(chǔ)圖騰并召喚它。
關(guān)鍵詞:圖騰。
雖然這張卡像是為了圖騰薩設(shè)計的,但它同樣是和目前鋪場薩滿有很好的相性(token)。不僅自身有兩個頻率,且可以在關(guān)鍵時候選擇自己需要的圖騰,可以加快薩滿的前期節(jié)奏并靈活應(yīng)對各種場面。
個人認(rèn)為進(jìn)化薩至少可以帶一張,用于2費(fèi)頂節(jié)奏,或者在關(guān)鍵時候搖圖騰。
評分:4分。圖騰薩必帶,鋪場薩選帶。
粉碎之手 2費(fèi) 對一個隨從造成8點傷害。過載:(3)
關(guān)鍵詞:過載。
天師魔像退環(huán)境的那一刻,標(biāo)準(zhǔn)的過載體系就已經(jīng)死了。477都吃灰已久,更何況一個為了升級法術(shù)石強(qiáng)行設(shè)計的炎槍術(shù)?
評分:0分。
治療之雨 3費(fèi) 恢復(fù)12點生命值,隨機(jī)分配到所有友方角色上。
關(guān)鍵詞:恢復(fù)。
這張卡的恢復(fù)效果在同類卡里算是比較優(yōu)秀的,但問題是——薩滿并不需要奶。
評分:0分。
藍(lán)卡
小型法術(shù)藍(lán)寶石 7費(fèi) 選擇一個友方隨從,召喚一(兩/三)個它的復(fù)制。(過載三個法力水晶后升級)
關(guān)鍵詞:過載,雜技。
首先過載這個升級條件就已經(jīng)難以滿足,其次7費(fèi)的熔巖鏡像幾乎打不出任何有強(qiáng)度的combo。
評分:0分。
原始護(hù)身符 3費(fèi) 使你的所有隨從獲得“亡語:隨機(jī)召喚一個基礎(chǔ)圖騰”。
關(guān)鍵詞:圖騰。
強(qiáng)度對比德魯伊的“叢林之魂”明顯弱一個檔次。即使是極端的圖騰構(gòu)筑里,圖騰也“不值那么多錢”。另外,在自家的3費(fèi)法術(shù)池里也比靈魂回響弱一檔。
評分:0.5分。圖騰薩選帶。
囈語元素 2費(fèi) 1/1 戰(zhàn)吼:本回合你的下一個戰(zhàn)吼作用兩次。
關(guān)鍵詞:雜技,元素。
薩滿專屬銅須特效,舞臺很大,但不具通用構(gòu)筑的強(qiáng)度。(即使現(xiàn)在把銅須拿回來,也塞不進(jìn)薩滿的主流構(gòu)筑)
評分:2分。雜技卡組,極端元素卡組。
紫卡
不穩(wěn)定的異變 1費(fèi) 將一個友方隨從隨機(jī)變形為一個法力值消耗增加(1)點的隨從。在本回合可以重復(fù)使用。
關(guān)鍵詞:雜技。
進(jìn)化薩的“異變”打的是5+1的場面爆發(fā),而不是所謂的“進(jìn)化”效果。這樣“一下一下”的進(jìn)化雖然很靈活,但如果不配合522使用,其實是虧費(fèi)、虧卡且沒有“節(jié)奏點”的。因此它和進(jìn)化薩并沒有太高的相性,只適合作為后期“充分利用費(fèi)用”的一種選擇,和特殊情況下靈活處理自己隨從的一種手段。這個功能不僅限于進(jìn)化薩卡組。
評分:2分。進(jìn)化薩選帶一張。
風(fēng)剪喚風(fēng)者 5費(fèi) 5/5 戰(zhàn)吼:如果你控制全部四種基礎(chǔ)圖騰,則召喚風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾。
關(guān)鍵詞:圖騰。
四圖騰加上本卡加上奧拉基,一共占了六個隨從位置,只能有一個位置是你的站場怪物(還很可能那個隨從需要是狗頭人隱士才能湊齊圖騰)。這種場面在天梯實戰(zhàn)中除非對方掛機(jī),幾乎是不可能出現(xiàn)的。而且,我現(xiàn)在就敢斷言,帶這張卡的勝率會低于帶555白板,因為后者還不會“卡手”。
評分:0分。
橙卡
符文之矛 武器 8費(fèi) 3/3 在你的英雄攻擊后,發(fā)現(xiàn)一張隨機(jī)法術(shù)牌,并向目標(biāo)隨機(jī)施放。
關(guān)鍵詞:隨機(jī)。
夾雜著濃重的隨機(jī)、娛樂和湊數(shù)的味道,劣質(zhì)得我都有點想把戰(zhàn)士的武器改成0.5分了。如果這把武器改成4費(fèi),我可能會考慮一下要不要帶。
評分:0分。
撼地者格朗勃爾 6費(fèi) 7/7 戰(zhàn)吼:將你的其他隨從移回你的手牌,并使其法力值消耗變?yōu)?1)點。
關(guān)鍵詞:雜技,元素。
不太喜歡這張卡的設(shè)計。粗暴的77身材加上盜賊式的雜技戰(zhàn)吼,卻組合在了一張薩滿的元素卡身上,整個設(shè)計讓人感覺像是一個新手的DIY,拼湊感與違和感過于強(qiáng)烈。
強(qiáng)度方面,由于優(yōu)秀的模型、超強(qiáng)的戰(zhàn)吼加元素詞綴,怎么都是能塞進(jìn)構(gòu)筑的。不過更看好的不是元素薩體系,而是格朗伯爾和卡利莫斯外掛在其他中速卡組里的潛力。
評分:4.5分。元素薩必帶,其他卡組選帶。
職業(yè)小結(jié):
整體來講,薩滿看起來得到了很多東西,其實什么都沒有。元素薩/圖騰薩的強(qiáng)度都還比較低,小銅須677的雜技構(gòu)筑開發(fā)空間也比較小。強(qiáng)度構(gòu)筑上的除了維持現(xiàn)狀的進(jìn)化薩,只有外掛元素體系的鋪場(嗜血)薩和青玉薩了。
職業(yè)評分:2分。
卡組預(yù)測:進(jìn)化薩、青玉薩、元素薩。(強(qiáng)度分先后)
50%
我支持
0
50%
我反對
0
游戲大神軟件讓你成為最強(qiáng)的游戲玩家哦,第一手資源掌握每個游戲的玩法、游戲里的英雄屬性強(qiáng)度、游戲出裝及銘文搭配、英雄的實戰(zhàn)打法及克制技巧,能夠?qū)⑦@個游戲玩透并且琢...