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陰陽師式神酒吞調(diào)整了什么?陰陽師式神妖刀姬調(diào)整了什么?陰陽師青行燈調(diào)整了什么?下面和嗨客小編一起來看外服最新資訊。

(以下來自亞日服的陰陽師團隊公告)

陰陽師大人們:

不知各位是否還記得上回釋出的「式神平衡計畫」訊息嗎?

為此,寮辦集思廣益,發(fā)想了一個全新專題企劃《平安京手札》,未來將透過這個專題,讓開發(fā)團隊的想法傳達給各位大人。

外服陰陽師式神技能調(diào)整前瞻內(nèi)容帶給大家,本期談到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行燈、花鳥卷、兵俑、首無、櫻花妖,以及青蛙瓷器。

歡迎來到本期的《平安京手札》。作為陰陽師亞日服開發(fā)團隊,我們以后將會透過這個標題,不時地來跟大家分享一下我們的想法,或是一些我們正在做的事情;希望透過如同聊天一般的方式,來拉近與各位陰陽師大人的距離。而以下我們所談的內(nèi)容,一樣并非最終定案版本-

我們會持續(xù)地評估、琢磨細節(jié)、 待成熟后于后續(xù)的版本更新中實裝。當然,我們更希望的是能夠聽到你們的聲音-如果你看完這篇手札之后有任何的想法,不論你是在菲斯布克粉絲團、巴哈陰陽師討論區(qū)或是PTT陰陽師版,都非常歡迎留下你的想法跟建議。我們將請掃地工協(xié)助蒐集所有的意見并匯整予開發(fā)團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安京。

好了,前面說了那么一大段,讓我們來談今天想跟大家分享的內(nèi)容吧-我們正在開發(fā)中、關于式神調(diào)整的細節(jié)!本期談到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行燈、花鳥卷、兵俑、首無、櫻花妖,以及青蛙瓷器。

陰陽師式神調(diào)整前瞻 酒吞/妖刀姬/青行燈式神調(diào)整圖片1

酒吞童子

首先,我們將目光聚焦在酒吞童子身上。作為一代鬼王,酒吞童子通過累積狂氣來強化普通攻擊的設定,無論是在其特色或是強度上,我們都覺得符合其角色設定;唯獨其大招「狂嘯」的功能略顯雞肋,單純的恢復生命并不值得以耗光所有狂氣為代價。

因此,我們決定讓此大招的效果更佳適配所付出的代價,預定將會取消酒吞童子使用大招回復生命的設定,并改為獲得等同身上狂氣層數(shù)的”鬼王狀態(tài)”:在此狀態(tài)下,酒吞童子將免疫一切控制,并且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態(tài)結(jié)束后將會消耗掉全部狂氣層數(shù)。

妖刀姬

第二個我們要談的是妖刀姬,她擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉(zhuǎn)火(擊殺目標后轉(zhuǎn)移火力)特性,但在多目標戰(zhàn)斗時的整體表現(xiàn)略顯不足。為此,我們在她擊殺轉(zhuǎn)火的能力上進行了強化,每當她在使用大招「殺戮」期間造成擊殺,便可以使大招剩余次數(shù)額外增加2次并可多次觸發(fā)。如此改動將讓其在出場時擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。

青行燈

第叁個,我們將目光放到了青行燈,她的被動技能「明燈」的觸發(fā)機率過低,導致只能做為一個純驚喜的功能,無法對其有太大的期望。因此我們調(diào)整了明燈的觸發(fā)規(guī)則,滿技時的明燈將會擁有40%的基礎觸發(fā)機率,每擁有1點鬼火,觸發(fā)機率便下降3%,如此可在鬼火不足時,使青行燈達到雪中送炭的目的;

此外,我們也調(diào)整了覺醒效果,原本的覺醒效果將併入普攻的基礎效果中,而新的覺醒效果為:當觸發(fā)明燈時,給予觸發(fā)者額外傷害提升。鑒于以上強化,可以讓青行燈成為復合性的輔助,期望定位更加多面靈活。

花鳥卷

再來,讓我們談談花鳥卷。她在上一次的調(diào)整后,多段的攻擊形式能打出高效的無耗火治療和傷害,同時擁有為團隊抵抗控制的被動效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的群體治療,使花鳥卷成為了一個極全面且各方面能力都十分出眾的式神。

通過相當長時間的資料收集和實戰(zhàn)分析后,出于平衡性考慮,決定對其進行略微的調(diào)整來釋放一些其他式神登場的空間,我們將會減少1只可存儲的飛鳥上限,并上調(diào)歸鳥觸發(fā)機率和每段攻擊的傷害係數(shù)做為彌補。針對此調(diào)整,我們亦將會做出相應的補償。

兵俑

老牌的強勢群控式神兵俑經(jīng)過一次調(diào)整后,依舊表現(xiàn)出了驚人的統(tǒng)治力,擁有排名前列的出場率和勝率。較高的基礎命中(50%)使對手除非堆砌了高量的抵抗屬性,否則仍然會被控的破壞體驗。

而在后期傷害堆疊起來后,兵俑的傷害承受能力又受到了嚴苛的考驗;因此,我們希望平衡其控制與生存,降低他帶給對手的負面體驗、強化生存能力、又不太過影響在PVE環(huán)境中的使用,因此對其做出以下調(diào)整:當使用大招「堅不可破」石化自身時,大幅提升減傷能力,并同時降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的對手有足夠的時間脫出被連續(xù)控制的窘境,并同時提高兵俑的生存能力。

首無

再來是某些陰陽師大人還沒抽到SSR時曾經(jīng)的戰(zhàn)神 - 首無,他是一個傷害穩(wěn)定但功能單一的輸出式神,在游戲后期具有明顯的可取代性。

因此,我們決定賦予其獨特的能力:由于當前環(huán)境下,無論是輸出式神或是治療輔助式神,暴擊屬性都具有較高的價值,因此我們將其被動技能「冥火」調(diào)整為偷取目標50%的暴擊率,持續(xù)1回合,一方面能夠使首無對自身屬性的追求轉(zhuǎn)向其他方面,另一方面能夠?qū)κ值闹髁κ缴裨斐捎行У母蓴_效果。

櫻花妖

櫻花妖,曾經(jīng)被不少玩家寄予期望,卻又發(fā)現(xiàn)強度不足以上場的治療式神,做為桃花妖的姐妹卻苦無發(fā)揮之地。因此我們決定給予這位楚楚可憐的美人兒一點關照,將會對其核心的被動技能「復蘇」進行調(diào)整-原本的機率觸發(fā)治療效果,將改為必定治療,并有機率觸發(fā)提升治療量。

此改動將會大幅提高櫻花妖的穩(wěn)定性,并且我們還會優(yōu)化底層程式碼,使復蘇的運作方式比照其他被動技能,即使在大多數(shù)被控制的情況下也能觸發(fā)(只受封印以及變型影響),希望如此的調(diào)整以及優(yōu)化,能夠讓櫻花妖也能成為獨當一面的治療式神。

青蛙瓷器

青蛙瓷器,他是一個極具特色的式神,其角色設定中帶有博弈的隨機性,但在現(xiàn)有的技能效果中并沒有凸顯出來,且整體強度低于平均水準。為此,我們將會重做青蛙瓷器,重做后的青蛙瓷器將會成為一個有趣并且能上場的式神,希望能夠為喜歡他的陰陽師大人帶來全新的體驗。

最后,我們想談談犬神補償,相信已經(jīng)有不少玩家知道,陸服的犬神削弱,對于6星是有補償最多1個御行達摩,也就是所謂的黑蛋,因此對于亞日服在這件事情上與陸服不同,有不少玩家提出了質(zhì)疑。

我們必須要在此重新與各位溝通,亞日服與陸服因時程與內(nèi)部安排的差異,在某些事情的處理上不會有同樣的做法,就如同這次犬神的補償我們不補黑蛋、某些會影響玩家體驗的Bug修正我們比陸服快、甚至是某些陸服上架賣的式神外觀,我們直接用活動送;我們能理解各位在比較之下會產(chǎn)生的不平衡心裡,但請別因此而質(zhì)疑亞日開發(fā)團隊是否故意差別對待,我們團隊中的毎一個人,都是希望能夠把好的內(nèi)容帶給各位(所以這次陸服有關結(jié)界突破相關的改動,在輿論不好的情況下大多內(nèi)容都沒上到亞日這邊),更不希望用大量的補償來換取一時的好觀感,因為這么做只證明了會限制開發(fā)團隊對于平衡調(diào)整的施展。

做為開發(fā)團隊,我們或許會犯錯、或許會粗心大意,但我們最終會以最快速度修正犯下的錯誤,并且去彌補所有的陰陽師大人,我們不能保證所有人都滿意,但我們會盡力,如何在開發(fā)團隊方與玩家方之間找到平衡點,我想我們還有好一段路要走。

以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,如果你看完這篇手札之后有任何的想法,歡迎與我們分享。

嗨客小編提醒:以上式神技能只是前瞻版,未必是最終的實裝效果。

 

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