類型:角色扮演
大小:179MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
妃十三學(xué)園爬塔怎么刷分?爬塔用什么陣容好?爬塔可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),嗨客胖Z給大家?guī)砼浪记傻膬?nèi)容。
0.很多萌新經(jīng)?ㄔ谀骋粚影胩欤词侵鞲笨ň毝(滿破滿級(jí))不夠,要么是貼紙水平低下或貼紙速早不足,要么就是不看官方給出的攻略。就是在每層的右側(cè)點(diǎn)擊詳情,可以看到該層的boss種類,弱點(diǎn)耐性,推薦卡組,以及最近,和最高分的玩家的相關(guān)戰(zhàn)斗信息,以便你自己研究他們的打法和思路。
1.低層最優(yōu)刷高分方案:aoe帶群加攻,aoe,aoe帶群破甲(傷害剛好打死兩個(gè)小怪,傷害估算需要自己測(cè)試,有的低層boss血量≤小怪血量,則先單體極大暴擊再aoe),單體極大暴擊boss,四回合結(jié)束。
2.輸出主卡盡量全帶色染高攻副卡,奶卡輔助卡可以適量帶至少不被克屬性四星卡撐三圍。總原則:以傷害為主配卡。
3.估算傷害和調(diào)速。通過貼紙速早調(diào)整己方先后手順序,戰(zhàn)斗中平均對(duì)方血量,合理化aoe技能和單體技能的輸出使其盡量不要溢出傷害,先手秒掉關(guān)鍵單位,這些都需要在實(shí)踐中慢慢琢磨,并形成自己的一套打法體系。
4.很多技巧需要在實(shí)踐中去總結(jié)。比如某層boss關(guān)敵方第一次行動(dòng)就會(huì)放群體大加防或者大降攻,那你就不能留技能在boss關(guān),而應(yīng)該在前一關(guān)結(jié)束前估算好血量以aoe+群體加攻結(jié)束并進(jìn)入boss層,接著給boss大破甲并以單體極大技能在對(duì)方加防前優(yōu)先打出最大傷害。
5.卡的類型分為四種,防御卡(如水乃乃,光真知),輸出卡(如火美彌花,光愛梨),輔助卡(如火櫻子,風(fēng)詩(shī)音),奶卡。敵方對(duì)其的仇恨值也是從左往右越來越低,不過當(dāng)己方血線較低時(shí)候,敵方也會(huì)選擇性補(bǔ)刀,在爬塔時(shí)要注意卡組的搭配和血線健康。
6.二輪行動(dòng)打法。根據(jù)桜咲夜的說法:二輪行動(dòng)打法,就是利用上一關(guān)的剩余行動(dòng)數(shù),達(dá)到在下一關(guān)己方先手多次(最多7次)行動(dòng)的打法,爬塔時(shí)有效利用這種打法可以達(dá)到最佳的先手效果。
必要條件:a.能夠較為準(zhǔn)確的估計(jì)己方輸出和敵方剩余血量;b.全隊(duì)需配備一定程度速早貼紙,防止被高速BOSS插隊(duì);c.建議將有減防技能或全隊(duì)加攻的角色速度配置到全隊(duì)第二,以求達(dá)到最佳效果。d.需要具有一定的防御能力來扛過第二關(guān)的敵方攻擊(至少1次,有BUFF怪時(shí)除外)。
具體打法:進(jìn)入第二關(guān)先判斷敵方種類,如果有會(huì)使用攻防BUFF的敵人時(shí)優(yōu)先解決其他敵人,然后留下一個(gè)殘血敵人。當(dāng)殘血敵人行動(dòng)之后(必須至少行動(dòng)一次),這時(shí)的行動(dòng)順序?yàn)椋何驳额A(yù)備隊(duì)員→己方另外三人→殘血敵人,尾刀殘血敵人,這樣第三關(guān)的行動(dòng)順序就會(huì)變?yōu)椋杭悍搅硗馊恕驳额A(yù)備隊(duì)員→己方另外三人→第三關(guān)怪物,來達(dá)到己方第三關(guān)先手7次行動(dòng)。(按追求7次行動(dòng)的打法,尾刀預(yù)備隊(duì)員為己方速度最快者,己方另外三人中第一個(gè)行動(dòng)的為速度第二者,這時(shí)發(fā)動(dòng)降防或加攻技能可以讓之后的6次輸出提高)
7.總的刷分思路是:結(jié)合自身已有傷害水平,總結(jié)和嘗試出以最少回合數(shù)結(jié)束戰(zhàn)斗,以大破甲+大加攻+單體極大暴擊攻擊boss為目標(biāo)的作戰(zhàn)方案。
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