類型:手機(jī)應(yīng)用
大小:26.6MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
爐石傳說弒君賊是圍繞著新版本盜賊橙卡弒君來打的一套卡組,下面不清楚的玩家看嗨客小編為玩家介紹爐石傳說2018弒君賊卡組推薦。
爐石傳說2018弒君賊卡組推薦
### 弒君
# 職業(yè):潛行者
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 猛犸年
#
# 2x (0) 偽造的幸運(yùn)幣
# 2x (0) 伺機(jī)待發(fā)
# 2x (0) 背刺
# 1x (1) 弒君
# 2x (1) 致命藥膏
# 2x (2) 刺骨
# 1x (2) 吸血藥膏
# 2x (2) 洞穴探寶者
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 1x (2) 閃避
# 2x (2) 悶棍
# 1x (3) 刀扇
# 1x (4) 劍刃亂舞
# 2x (4) 南海畸變船長(zhǎng)
# 2x (4) 精靈詠唱者
# 1x (4) 黑暗之主
# 2x (6) 加基森拍賣師
# 2x (6) 消失
# 1x (9) 虛空之影瓦莉拉
#
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#
# 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
然后聊聊兩句。
新版本120包(50預(yù)購+70金幣)開了10橙,數(shù)量上比較滿意。但是最想要的ss橙武和fs橙武并沒有開出。畢竟wow就是10年ss玩家。
比較喜歡的黑暗之主和國(guó)王倒是都開到了,也比較高興。還有那個(gè)955拉3個(gè)的大師也應(yīng)該不錯(cuò),但估計(jì)要等到下版本退一波環(huán)境才可能進(jìn)主流卡組,畢竟恩佐斯的效果更爆炸。
回到正題,上說了那么多,主要是想說明在通關(guān)冒險(xiǎn)后,回到天梯第一張想合的以及第一張合不是ss的橙武,而是今天的主角。
弒君這卡在wow中的名字叫弒君者,并不是來頭特別大的武器,只是wow7.0版本中36把神器之一,雖然乍聽一下好像很牛B,但是wow玩家都知道,這36把神器中真正在wow歷史上有地位有名頭的也就那寥寥幾把,絕大多數(shù)都是臨時(shí)拍腦袋現(xiàn)編的。比如當(dāng)年迦羅娜刺殺萊恩國(guó)王的這把匕首,就是硬按了個(gè)弒君者的名字,在此之前從來沒有人在乎這把匕首,更不要提是“神器”、“橙武”了。
但是在7.0鍍金后,爐石中的這張弒君確實(shí)很強(qiáng)大。
首先,一直在玩爐石的朋友都知道盜賊一直有一個(gè)思路是強(qiáng)化武器。無論是基本包中的毒藥,還是已經(jīng)退環(huán)境的刀油,以及近幾個(gè)版本出的各種藥膏。但是這個(gè)思路一直有一個(gè)問題,就是沒有一把合適的武器適合這樣專門投資,要么就是小匕首耐久太低,要么就是大刀費(fèi)用太高。所以廣大盜賊玩家總在yy一把適合盜賊的武器。直到這版本的橙武出現(xiàn)后,相信大家沒人會(huì)覺得這把弒君不好吧。
所以一直說什么棄牌術(shù)在等最后一塊拼圖,其實(shí)盜賊是真正意義上在武器方面得到了最后一塊拼圖。
我認(rèn)為一張好卡,最重要的一點(diǎn)是用途多樣。拿已經(jīng)退環(huán)境的卡來舉例子。
碧藍(lán)幼龍,她就是一張典型的好卡:
1、44站場(chǎng)。身材不差,在隨從交換中不總是被白吃的那種。 (諾森德:抱歉,你說什么?)
2、戰(zhàn)吼:抽一張牌。過牌一直是爐石中必不可少的重要功能。
3、法術(shù)傷害+1。藍(lán)龍橫掃、藍(lán)龍背刺。對(duì)于某些職業(yè)而言,碧藍(lán)龍的法強(qiáng)效果也是很明顯的。
4、龍屬性。在龍卡組出現(xiàn)后,這個(gè)屬性也是有不少加分的。說句題外話,在代表龍卡組最強(qiáng)實(shí)力的龍牧卡組中,碧藍(lán)龍卻競(jìng)爭(zhēng)不過“密探來報(bào)”?梢婟埲藗蓽y(cè)者多么超模。
所以單看碧藍(lán)龍的任何一個(gè)方面都不是那么出眾,但是綜合起來看,甚至只是組合其中的1-2條看,這卡就足夠好,以至于最后進(jìn)了榮譽(yù)室。
至于碰碰、大螺絲這種強(qiáng)卡,的確強(qiáng),但是不是一張好卡,那就見仁見智了。
回到我們的主角。我們來逐一分析下弒君者的優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
1、1費(fèi)。低費(fèi)卡,可以配合盜賊的連擊卡輕易的觸發(fā)連擊效果。
2、3耐久。耐久太低,只能砍2刀(技能、各種2耐久武器),buff效果發(fā)揮有限;耐久太高(刺客之刃4耐久),不容易消耗完,亡語效果難以發(fā)揮 。弒君的3耐久比較適中。
3、亡語回卡庫。免疫疲勞,可以形成無限疲勞,無限輸出的效果。 你有無限火球法,我有無限砍人賊。
4、不怕各種軟。雖然身為武器,但是不怕武器的克星,這也是這把武器的一大亮點(diǎn)。
5、盤活一波舊卡。諸如致命藥膏、吸血藥膏、南海畸變船長(zhǎng)等。甚至綠皮船長(zhǎng)、末日回旋鏢也都有進(jìn)構(gòu)筑的可能。
相對(duì)而言,缺點(diǎn)缺并不明顯:
1、橙卡。只能攜帶一張,所以以橙卡為核心的卡組,上手率難以保障。
但是,和弒君配套出的新卡,洞穴探寶者(定向抽弒君),精靈詠唱者(定向抽隨從,提高洞穴探寶者上手率),都可以大大提高弒君的上手率。而且這卡的機(jī)制也不太適合帶2張。
2、掛了刀后。英雄技能就徹底廢了。前期很容易空過被快攻打死。
所以綜合來看,弒君是一張典型的好卡。但是一張好卡是不是就能圍繞他組出一個(gè)好的卡組呢?
我認(rèn)為一個(gè)好的卡組,要明確目標(biāo)。是靠鋪場(chǎng)隨從踢死,還是靠法術(shù)斬殺,亦或者是其他方式。
而我組這套卡主要就是以養(yǎng)刀為目的,一刀刀捅死 砍死 對(duì)手。
目前主流的弒君卡組大致分為三類。
1、海盜賊。這一類就是靠隨從致勝,與我的目的不同。而且這類鋪場(chǎng)卡組我寧愿在原來的二王子體系上做文章,弒君沒啥作用。
2、奇跡賊。說是奇跡賊,其實(shí)就是靠加基森過牌的賊,畢竟盜賊的低費(fèi)法術(shù)比較多,加基森很契合。和上古時(shí)代的火車王三進(jìn)三出的奇跡賊相比,思路還是差不多的。
3、爆牌賊。這一類的弒君賊其實(shí)有點(diǎn)不倫不類,如果專注爆牌還不如帶免疫刀。如果只是用大哥來過牌,個(gè)人認(rèn)為還不如換一個(gè)別的模式。
所以我組這套牌的思路還是決定用加基森過牌的奇跡賊體系,我也嘗試過大哥過牌,效果并不好。
既然思路確定,那接下來就是圍繞這目的來組卡了。
首先,這5張是必帶的,原因上面已經(jīng)說過了,不再贅述。
這5張則是養(yǎng)刀的材料,基本也是必帶的。
致命藥膏和畸變船長(zhǎng)是現(xiàn)存標(biāo)準(zhǔn)模式中效果比較好的buff牌,雖然一個(gè)怕惡鬼,一個(gè)怕沉默。誰讓刀油退環(huán)境了呢。
吸血膏藥則是無限砍人的資本,畢竟只有保住命了才能上去砍人。一張足矣。
備選可以選娜迦海盜和綠皮船長(zhǎng),都是戰(zhàn)吼效果,比較主動(dòng)。但是+1攻起效比較慢。
順帶說一句,如果弒君被開發(fā)的很好,導(dǎo)致要砍,估計(jì)會(huì)砍耐久,到時(shí)候綠皮可能會(huì)有用。要是砍費(fèi)用。。。就當(dāng)我沒說。
然后個(gè)人比較喜歡盜賊DK,然后又傾向帶dk的卡組都帶上消失返場(chǎng),帶消失基本必帶伺機(jī)待發(fā)。所以這5張我個(gè)人也是必帶的。
然后通過實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),能夠越早變DK,優(yōu)勢(shì)越是明顯,所以選擇帶上“激活”+加基森的體系,放棄暗步+爆牌魚的體系。
這幾張就是盜賊招牌的優(yōu)質(zhì)低費(fèi)法術(shù),基本沒有特殊情況的話,一般盜賊卡組都是會(huì)帶上的。
上述25張牌,相信組卡思路差不多的話,都屬于必帶的。
剩余的卡位我選擇的是上面這5張。
血法+刀扇主要還是為了過牌,兼顧前期的小aoe。
劍刃亂舞配合buff后的弒君清場(chǎng)應(yīng)該是最強(qiáng)aoe了吧。后期可以通過亂舞清場(chǎng),探寶者抓回武器,提刀砍臉。總共只要7費(fèi),9傷奉獻(xiàn)帶回家?上攵。沒有砍過劍刃亂舞是多么的強(qiáng)大,2費(fèi)可打臉的亂舞活到現(xiàn)在,估計(jì)就是新版本的毒瘤了。
最后2個(gè)卡位留個(gè)了黑暗之主和閃避。
先說閃避,這張卡是試了很多次后,最終確定帶一張的。這卡基本保證了續(xù)一回合命。
和冰箱不同的是,在不考慮張杰的情況下,冰箱是穩(wěn)定續(xù)一回合,但是被破冰后,法師基本只能孤注一擲放手一搏了,沒有更多的余地了。
而盜賊的閃避,直接影響的下一回合吃到的傷害,能保證一定的血量。配合清場(chǎng)(消失、亂舞)和回血(吸血弒君),很有可能從死亡的邊緣瞬間變成返場(chǎng)和回到安全血線?梢哉f比宇宙時(shí)代的雷諾還要爽快。個(gè)人強(qiáng)烈推薦帶上一張。
至于黑暗之主,僅僅是個(gè)人喜好。
真正用來卡到宇宙牧的只有1次,當(dāng)然宇宙牧目前似乎也不多。而成功喚醒的次數(shù)也寥寥無幾,能成功打人次數(shù)更是0次。
而且實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),變身DK后一回合上2個(gè)黑暗之主塞6個(gè)蠟燭效果最佳。
當(dāng)然,如果換成第二張刀扇、軍七或者大范加強(qiáng)一下前期也沒什么不可以的,甚至更好。 可我就是要帶黑暗之主,你打我啊!
至于跟各卡組的打法,等有空再補(bǔ)充吧,目前分段在4級(jí)徘徊。
12月17日更新對(duì)戰(zhàn)思路和打法。
看到大家對(duì)弒君都挺感興趣,也有一些對(duì)黑暗之主的關(guān)注,感覺很欣慰。隔了幾天再來分析打法和思路,希望不會(huì)太晚。
首先任何一個(gè)卡組都無法兼顧快速、中速和慢速卡組的對(duì)戰(zhàn)。所以樓下吐槽我強(qiáng)行說優(yōu)點(diǎn)的,我也不知道哪里得罪你了,還請(qǐng)見諒。
我組這套卡組的目的上面也說了,為了一刀一刀砍死對(duì)手。那么從這個(gè)目的就可以很明顯的看出這不是前期幾回合就能做到的,而是需要一定時(shí)間來buff武器的,所以這套牌主要是用來打后期卡組的。
所以對(duì)戰(zhàn)快攻卡組相對(duì)來說并不好用,建議在低分段或者快攻多的時(shí)候少用。而遇到慢速職業(yè)多的時(shí)候,尤其是牧師多的時(shí)候可以拿出來制裁一波。
奧秘法:
新版本最強(qiáng)勢(shì)的快攻當(dāng)屬奧秘法了。
我們這卡組隨從少,面對(duì)奧秘法,加基森基本上不去,上去了也基本刷不了牌,所以想中期翻盤的可能性幾乎沒有。
所以如果前期奧秘法不是太卡,基本就是一路被壓著打。想要贏,基本對(duì)面比較卡,自己特別順才有機(jī)會(huì)。
基本1-9開的對(duì)局。
其余快攻:
以動(dòng)物園、王子賊、閱兵騎等為代表的鋪場(chǎng)型快攻。
這類快攻相對(duì)于奧秘法來說好打一點(diǎn),前期留背刺刺骨解一下高威脅隨從,中期如果有伺機(jī)待發(fā)消失,還是能一戰(zhàn)的。
但畢竟快攻比我們?nèi)菀缀亩,基本還是屬于劣勢(shì)對(duì)局。2-8開到3-7開的對(duì)局。
值得一提的是,如果這套卡組想要提高一定的勝率,那么針對(duì)這部分對(duì)手來調(diào)整卡牌,是比較關(guān)鍵的部分。
比如增加軍七,焦油來減輕前期的壓力,更順滑的過度到中期加基森刷牌,到后期變身DK之后基本就是沒有快攻能打死我們了。
不過按我的性格,我比較喜歡把黑暗之主換成大范。 來啊,互相傷害啊!
牧師:
牧師主要分為大哥牧和宇宙牧。以及最近流行的雙精控龍牧。
現(xiàn)在宇宙牧其實(shí)并不太多,其中還以新版本的宇宙龍牧為主。相較于以前的宇宙牧,速度慢了很多,所以也很好打。尤其是我們帶了黑暗之主,主要就是用來針對(duì)宇宙牧的。
所以就按我們自己的節(jié)奏,過過牌牌,養(yǎng)養(yǎng)刀;静粫(huì)輸,除非對(duì)面特別胡,一回合32血斬殺。所以還是大優(yōu)對(duì)局。
大哥牧也我們的主要食糧之一。大哥牧一般是6費(fèi)啟動(dòng),少數(shù)臉好的4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)巴內(nèi)斯。而我們要做的就是一張悶棍。讓大哥牧1-6費(fèi)都是空過。
大哥牧唯一能贏我們的情況就是4費(fèi)巴內(nèi)斯拉亞煞極,然后回合結(jié)束拉一個(gè)高威脅大怪,而我們6費(fèi)沒有消失;竞竺嫖覀兙徒獠贿^來了。但這種場(chǎng)面換誰都是GG。
所以打大怪牧起手留一個(gè)悶棍就行,大優(yōu)對(duì)局。
雙精控龍牧相對(duì)于上面兩種牧師要難打一些,因?yàn)樗纳镆嘁恍?br />
他只要緩慢下怪,我們悶棍消失用起來都不是很舒服。好在他們法術(shù)也不多,我們只要按節(jié)奏上怪過牌,一般都是他們來控我們的場(chǎng),我們的時(shí)間比較多,可以茍到后期把刀養(yǎng)大。
后期就是一刀一個(gè)怪,砍臉也就是2-3刀的事情。起碼是一個(gè)小優(yōu)對(duì)局。
術(shù)士:
天梯現(xiàn)在最多的要數(shù)術(shù)士了。而慢速術(shù)士主要分為林恩術(shù)和OTK術(shù)士。
林恩術(shù)其實(shí)也是進(jìn)攻性很差的慢速卡組,我們有足夠的時(shí)間可以養(yǎng)刀。等刀養(yǎng)好后,939也就是一刀的事情。即便對(duì)面鋪一地藍(lán)胖,我們回的也是比對(duì)面打的要多。
但是林恩術(shù)有我們比較怕的爆牌庫。如果我們不能比較快養(yǎng)好刀,而對(duì)面能比較順利的做好“任務(wù)”。我們會(huì)是比較難打的。
所以反制林恩,可以利用術(shù)士的一地藍(lán)胖,用消失爆掉林恩的儀式牌;蛘咴谒瓿蓛x式前砍死對(duì)面。
總體來說,還是一個(gè)小優(yōu)對(duì)局。
而另一種otk術(shù)士,更接近于大怪牧的思路。
盡量讓他的522拉不出怪,或者拉出大哥解掉。如果他能攢齊combo,那只能看他表演了。
另外這種術(shù)士也是會(huì)外掛林恩的,所以也不要拖太久;具是能5-5開的。
基本天梯比較常見卡組就是這樣一個(gè)對(duì)戰(zhàn)情況。綜合來看就是打不過快攻,打后期卡組大優(yōu),和無限火球法比較類似。
關(guān)鍵是砍人爽啊。
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