類(lèi)型:角色扮演
大。36.7MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
Kirara Fantasia的貨幣是很難獲取的,但是還有玩家并不知道貨幣怎么用最好,嗨客小編為不清楚的玩家?guī)?lái)Kirara Fantasia怎么賺錢(qián)。
Kirara Fantasia賺錢(qián)方法介紹
我們談?wù)動(dòng)螒騼?nèi)可用于交易的另一種貨幣,交換メダル(以下簡(jiǎn)稱(chēng)獎(jiǎng)?wù)拢T谏痰觏?yè)面里面我們可以用5石頭換10獎(jiǎng)?wù),所以顯然石頭和獎(jiǎng)?wù)碌膬r(jià)值比是2:1。所以一個(gè)石頭0.5元,一個(gè)獎(jiǎng)?wù)?.25元,這是我們之后分析的一個(gè)重要基礎(chǔ)
在對(duì)游戲貨幣的價(jià)值有了認(rèn)知之后,我首先把目光投向和經(jīng)驗(yàn)值聯(lián)系最緊密的強(qiáng)化道具。我制作了如下表格,其中“-”表示該商品不能用對(duì)應(yīng)的貨幣購(gòu)買(mǎi)。
我們可以看到就性?xún)r(jià)比來(lái)看,購(gòu)買(mǎi)小種用于強(qiáng)化最劃算,種和新芽其次,買(mǎi)大種最不劃算。不過(guò)因?yàn)槭褂靡粋(gè)強(qiáng)化道具要花費(fèi)100金幣,所以在獲取經(jīng)驗(yàn)值相同的情況下,使用高級(jí)強(qiáng)化道具花費(fèi)的金幣會(huì)比使用低級(jí)強(qiáng)化道具少。綜合來(lái)看這里孰優(yōu)孰劣,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
我們把這一樓的結(jié)果和一樓有關(guān)經(jīng)驗(yàn)值的結(jié)論結(jié)合起來(lái)看可以發(fā)現(xiàn),純靠氪金,理想情況下(小種無(wú)限購(gòu)買(mǎi),石頭獎(jiǎng)?wù)码S意兌換,使用對(duì)應(yīng)屬性強(qiáng)化道具提供20%加成)練出一個(gè)滿級(jí)5星金卡需要的人民幣為210200/4800=43.79
不過(guò)大家可以注意到目前商店里石頭換獎(jiǎng)?wù)履壳爸荒軗Q10次,獎(jiǎng)?wù)沦I(mǎi)小種也只能買(mǎi)10次,所以純靠氪金強(qiáng)化人物的花費(fèi)一定會(huì)比這個(gè)數(shù)值更高
現(xiàn)在來(lái)談?wù)動(dòng)嘘P(guān)金銀銅卡的價(jià)值
首先和不知道的人科普一下,抽到的已有卡會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)應(yīng)職業(yè)對(duì)應(yīng)等級(jí)的限界突破道具,現(xiàn)在可以公開(kāi)的情報(bào)如下:
つぼみ(花蕾):抽到相同三星獲得,等同于銅卡價(jià)值,商店售價(jià)50獎(jiǎng)?wù)拢?2.5元。
果實(shí):抽到相同四星獲得,等同于銀卡價(jià)值,商店售價(jià)150獎(jiǎng)?wù)拢?7.5元。所以我們可以認(rèn)為Kirara官方的設(shè)計(jì)就是1銀=3銅。
???(我手上沒(méi)有這個(gè)東西所以我也不知道叫什么):抽到相同五星獲得,等同于金卡價(jià)值,商店里沒(méi)有賣(mài),價(jià)值不明。
召喚界面中可以用40石頭單抽一次,我以單抽價(jià)格(20元/次)作為單抽價(jià)值的期望,寫(xiě)了下面的式子
P(銅卡)*V(銅卡)+P(銀卡)*V(銀卡)+P(金卡)*V(金卡)=20
已知現(xiàn)在爆率為金卡2%,銀卡12%,銅卡86%,銅卡價(jià)值12.5,銀卡價(jià)值37.5,帶入上式得金卡價(jià)值為237.5。這個(gè)結(jié)果僅供參考吧,相當(dāng)于1金=19銅。
好了,不考慮初回限定,在十連需要400石頭(200元)的前提下,如果沒(méi)有出金卡,那么至少要抽出3銀7銅才能夠回本(3*37.5+7*12.5=200),感覺(jué)對(duì)我這樣的非洲人還是不太友好
而初回限定只需要300石頭,折合軟妹幣150,即便結(jié)果是1銀9銅的保底,也可以剛好回本,所以初回限定十連只賺不虧,這么想真有點(diǎn)小心。
順帶一提,商店里可以用100獎(jiǎng)?wù)沦I(mǎi)一張單抽券,相當(dāng)于25元一次單抽,這就不如直接石頭單抽劃算了。而且就我目前的體驗(yàn)來(lái)看,獎(jiǎng)?wù)卤仁^更稀有更實(shí)用,所以強(qiáng)烈不建議購(gòu)買(mǎi)商店里的單抽券
帖子寫(xiě)完了,綜合以上分析說(shuō)說(shuō)自己的一點(diǎn)建議
1、獎(jiǎng)?wù)率悄壳坝螒騼?nèi)最實(shí)用的貨幣,暫時(shí)只能通過(guò)周常任務(wù)獲取。相對(duì)而言石頭就比較容易上手了,隨便做做任務(wù)就有,大不了充值,強(qiáng)烈建議在商店把石頭轉(zhuǎn)化為獎(jiǎng)?wù)隆=刂猎碌卓梢該Q10次,總共換到100個(gè)。個(gè)人估計(jì)是每月可以換100個(gè)。
2、強(qiáng)化需要強(qiáng)化道具和金幣,不過(guò)金幣來(lái)得還是比較簡(jiǎn)單的,所以如果打算氪金強(qiáng)化人物,建議優(yōu)先購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)屬性的小種,最后再考慮大種。
3、初回限定10連相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較劃算的,如果現(xiàn)在沒(méi)有特別想要的角色,不妨等到新卡池上線的時(shí)候用掉。似乎節(jié)日限定的時(shí)候金卡爆率會(huì)上升一點(diǎn),那個(gè)時(shí)候抽卡獲取的收益的期望應(yīng)該也會(huì)更大一點(diǎn)。
最后希望有路過(guò)的吧務(wù)可不可以考慮加個(gè)精,有認(rèn)識(shí)吧務(wù)的幫我 @ 一下 也可以
感謝吧主加精,我順手也把突破和進(jìn)化需要的花費(fèi)寫(xiě)一下吧。突破和進(jìn)化時(shí)金幣花費(fèi)不是我研究的重點(diǎn),在下面的論述中也不會(huì)提及
突破沒(méi)有太多好說(shuō)的,其他精品貼有更詳細(xì)的介紹,用我上面的比率換算,銅卡突破的成本為12.5元一次,銀卡為37.5元一次,金卡突破的成本我沒(méi)法提供確定的數(shù)值,總之需要抽到一張已有金卡。
進(jìn)化方面,只有四星和五星可以進(jìn)化,進(jìn)化的前提條件是已經(jīng)完成四次突破。從隔壁介紹突破和進(jìn)化的精品貼來(lái)看,進(jìn)化之后卡面會(huì)變化(至少金卡會(huì),銀卡我不清楚),等級(jí)上限會(huì)提高,而且可以再突破四次。
五星進(jìn)化要用大量打本得的素材,或者用一個(gè)特殊的花加少量素材,這個(gè)花獲取方式暫時(shí)未知。四星進(jìn)化只能靠素材。正巧進(jìn)化需要的素材在商店都可以買(mǎi)到,我按照0.5元/石頭和0.25元/獎(jiǎng)?wù)碌谋嚷蕮Q算之后,告訴大家:
純氪金進(jìn)化一個(gè)四星需要240軟妹幣
純氪金進(jìn)化一個(gè)五星需要900軟妹幣
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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