類型:策略棋牌
大。98MB
評分:10
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標(biāo)簽:男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗戰(zhàn)爭題材高清游戲
世界征服者4核彈和空軍哪個(gè)好?導(dǎo)彈性價(jià)比怎么樣?核彈、空軍、導(dǎo)彈都是科技武器,嗨客胖Z給大家?guī)硎澜缯鞣?核彈、空軍、導(dǎo)彈選擇的內(nèi)容。
無空將的前提下:
1、導(dǎo)彈的性價(jià)比要高于空軍,同時(shí)因?yàn)閷?dǎo)彈突防能力強(qiáng),打擊有防空城市時(shí)這點(diǎn)更明顯,所以導(dǎo)彈應(yīng)應(yīng)用于最難啃的敵人;
2、核彈的性價(jià)比很高。雖然因?yàn)槭浪某鞘、部?duì)的生命都增加不少,核彈性價(jià)比降低,但是仍然要高于一般無兵種加成的空軍。尤其是當(dāng)氫彈能打擊集群敵人時(shí)性價(jià)比更高;
3、空軍在應(yīng)用于有兵種克制的敵人時(shí)性價(jià)比不錯(cuò),甚至要超過無航天中心的導(dǎo)彈。所以空軍應(yīng)該用于受克制目標(biāo),或者作為陸軍作戰(zhàn)的補(bǔ)充(這部分不能太高,否則整個(gè)征服的效益將降低);
4、用“不受”防空影響的。1級(jí)防空炮減戰(zhàn)轟應(yīng)為10%,此時(shí)戰(zhàn)轟對城性價(jià)比1.26,勉強(qiáng)可以替代短導(dǎo)。
有空將情況下空軍、導(dǎo)彈、核彈的選擇
由以上數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn):
1、空將對空軍、導(dǎo)彈(尤其是空軍)的性價(jià)比提升十分明顯,戰(zhàn)機(jī)對步甚至達(dá)到3.14,是最高性價(jià)比的情況;
2、空軍有空將加成且享受兵種克制時(shí)性價(jià)比超越短導(dǎo)。除了戰(zhàn)轟與有航天中心的短導(dǎo)接近,其余情況都是有兵種克制的空軍性價(jià)比更高;
3、無兵種克制與防空時(shí),戰(zhàn)機(jī)的性價(jià)比和有航天中心的短導(dǎo)接近,同時(shí)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)較工業(yè)更多,此時(shí)用戰(zhàn)機(jī)最為合適;
4、打擊1級(jí)防空炮城市,戰(zhàn)轟性價(jià)比1.93,還是高于無航天中心的短導(dǎo)。打擊有2級(jí)防空炮的城市時(shí),戰(zhàn)轟性價(jià)比1.71,還是與無航天中心的短導(dǎo)接近,可以替代之。而打擊有3級(jí)防空炮的城市時(shí),戰(zhàn)轟性價(jià)比降到1.50,已經(jīng)比不過短導(dǎo);
5、戰(zhàn)機(jī)打擊有3級(jí)防空機(jī)槍的步兵時(shí),性價(jià)比仍有1.73,類似于無航天中心的短導(dǎo);
6、核彈應(yīng)用于無空將情況下,否則性價(jià)比連戰(zhàn)機(jī)都比不過
【戰(zhàn)術(shù)總結(jié)】
1、導(dǎo)彈的優(yōu)勢是射程遠(yuǎn),突防能力強(qiáng),在無空將時(shí)優(yōu)于空軍,應(yīng)用于強(qiáng)硬目標(biāo);
2、空軍在無將且兵種克制時(shí)性價(jià)比要高過無航天中心的短導(dǎo),有將時(shí)性價(jià)比提升明顯,空軍突防能力較弱,運(yùn)用時(shí)要注意防空和兵種克制;
3、核彈在無將時(shí)突防能力最高,性價(jià)比也更高,但在有空將時(shí)不如空軍和導(dǎo)彈。而且核彈突防能力最強(qiáng),應(yīng)用于無空將的戰(zhàn)線上。
【核彈受空將加成】
有空將情況下:
原子彈性價(jià)比1.69/1.82
氫彈性價(jià)比2.28/2.44;
與有空將短導(dǎo)性價(jià)比1.73/2.16相比可知,有將情況下原子彈性價(jià)比低于短導(dǎo)(實(shí)際上原子彈有減防科技,在對付有較高護(hù)甲的部隊(duì)時(shí)恐怕更占優(yōu)勢),這主要是因?yàn)橄啾仍訌?20的基礎(chǔ)傷害,30的加成顯得微不足道;
而氫彈的性價(jià)比仍然超過短導(dǎo)。對于城內(nèi)的敵軍,氫彈受空將加成后的主傷害變?yōu)?80,此時(shí)再疊加滿級(jí)地毯主傷害在無減傷情況下將有532傷害!!!這還附帶有減防15效果;
同時(shí)再考慮空指,那么暴擊時(shí)將有350*1.5*1.4+30*1.4=777對城內(nèi)敵軍的期望傷害!!!
所以核彈的優(yōu)勢在于極高的初始傷害,受空將技能影響時(shí)可以打出恐怖的單體傷害。
所以可以開發(fā)出一種陰險(xiǎn)的戰(zhàn)術(shù)誘導(dǎo)敵方強(qiáng)硬將領(lǐng)進(jìn)入城市,這個(gè)城市當(dāng)然是受空將威脅的,那么此時(shí)可以先擊破城防,再扔一枚核彈,敵將不死也殘。
緊考慮敵軍護(hù)甲15的情況,有空將短導(dǎo)性價(jià)比降至1.40/1.74,已經(jīng)低于原子彈性價(jià)比,從中可以看到核彈減防科技的重要性!
因?yàn)閷⒅Z德的空指與地毯升滿了,那么就能夠分析之前沒有涉及過的空指的作用。
需要指出的是,經(jīng)過實(shí)際的使用,空指能夠發(fā)揮作用,但暴擊時(shí)不會(huì)產(chǎn)生紅字提示,另外似乎核彈是不會(huì)產(chǎn)生暴擊,那之前說的爆炸般的核彈輸出是不存在的。但地毯對核彈仍然是有效的。
在產(chǎn)生暴擊后,各武器的預(yù)期暴擊傷害分別是:
戰(zhàn)機(jī)85,對步127;
轟炸94,對艦141;
戰(zhàn)轟107,對城192;
短導(dǎo)160。
僅考慮期望傷害,也就是期望傷害=暴擊傷害*40%+普通傷害*60%。
之前的有空將普通傷害是:
戰(zhàn)機(jī)74,對步111;
轟炸79,對艦118;
戰(zhàn)轟87,對城156;
短導(dǎo)130。
由此得期望傷害為:
戰(zhàn)機(jī)78,對步117;
轟炸85,對艦127;
戰(zhàn)轟95,對城170;
短導(dǎo)142
繼續(xù)考慮性價(jià)比,那么有空將的空指后,各武器性價(jià)比變?yōu)?
戰(zhàn)機(jī)2.20,對步3.31;
轟炸1.72,對艦2.57;
戰(zhàn)轟1.30,對城2.32;
短導(dǎo)1.89/2.37
從中可以看出有空指后各武器的利用方式與之前沒有太大差別,空軍的性價(jià)比在有空將的情況下極大提升,在敵軍缺少防空時(shí)以及空軍能發(fā)揮克制作用時(shí)都較為合算。
以上這些對于城內(nèi)敵人都有40%的地毯加成。
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