類型:角色扮演
大小:217.1MB
評分:5.0
平臺:
五行師火土卡組是目前比較受歡迎的卡組,玩法挺多樣的,打法各有不同,嗨客胖Z給大家?guī)砘鹜量ńM推薦的內(nèi)容。(作者ID:紫云花汐)
一直想做一個系統(tǒng)的火土攻略,但火土體系實在是太龐大了,一百個人有一百個火土,現(xiàn)在比較活躍的就有傳統(tǒng)中后期火土,壓修火土,快攻火土,這篇文章主要講的就是傳統(tǒng)的火土。我理解的傳統(tǒng)火土(或者說是我個人更喜歡玩的火土),就是不側(cè)重壓修棄牌,通過武曲,瘟神,白骨精,殷郊等打亂對面節(jié)奏,中期通過閻羅王白骨爪天殘決積累修為拉開卡差,后期通過三昧紅孩兒清場,場攻打死或者高修電母斬殺。作為體系的核心,大部分四費生物都極其優(yōu)質(zhì),那么我們到底怎么取舍呢?這篇文章主要就是對火土能帶的四費生物進行解析。
殷郊:殷郊出場穩(wěn)賺一卡,但殷郊強在準(zhǔn)時打亂對面的節(jié)奏,打亂對面預(yù)定好的戰(zhàn)術(shù)布置,面對水木等跳修卡組尤其重要。殷郊后手的話四費準(zhǔn)時上基本問題不大,但如果先手,對面四費你五費的時候到底是上殷郊還是瘟神,就要看對面的套路了(所以,對火土開說,前期靈魂觸摸很重要,不僅能打斷節(jié)奏,還可以針對性留牌)
白骨精:與殷郊一樣,白骨精也是出場穩(wěn)賺一卡,但要防一手落花流水(所以還是,當(dāng)你迷茫的時候,摸一下就舒服了)。白骨精和殷郊身材都是虧的,但白骨精場攻更高,對火土來說,場攻很重要,所以白骨精更具有進攻性。幽冥殿白骨精讓對面無法反抗棄掉最后一張牌往往有奇效(鬧鬼移魂也可以,但有連鎖點)。但白骨精畢竟是讓對面自己選擇,使用的時候還是多加考慮。另外!!!火土是特別怕快攻的,白骨精是可以被火焰刀一刀刀掉的,所以,千萬不要用白骨精擋黃飛虎。
赤焰駒:火馬毫無疑問是一張很強的牌,但我個人的火土是不帶火馬的,而且特別怕火馬(火土畢竟是生物套,在處理掉火馬前被清場基本gg了)。我不帶火馬的原因是因為自己帶了很多三昧紅孩兒,不缺aoe,而且還是那句話,對火土而言,場攻很重要,所以在你的怪1v1打得過對面的情況下,火馬反而不重要了(打不過也可以支撐幾回合等三昧紅孩兒或者配合鄧嬋玉點殺)。火馬面對快攻也很強,所以仁者見仁智者見智,看個人喜好,帶幾張都不過分。
石磯娘娘:怕火馬怎么辦,帶石磯啊。推薦帶一張,多了可能卡手,石磯不虧身材,踩死個龍王火馬云霄甚至比丘都很賺(順便一提,火土不是特別怕龍王,但也是很煩)
鑄劍師:到底帶不帶鑄劍師,帶幾張鑄劍師對火土來說爭議一直較大。如果你的火土側(cè)重壓修,那文曲鑄劍無疑是核心。但對傳統(tǒng)火土而言,不帶文曲鑄劍帶武曲不僅會壓縮卡組,三費上武曲會立竿見影取得效果,實戰(zhàn)起來其實也很強。另外,如果你喜歡帶很多混世魔王或者牛魔王(火土別帶牛魔王,很瓜皮),鑄劍師需要帶一兩張清格子。但鑄劍師會經(jīng)常出現(xiàn)留飛劍的情況,和閻羅王略沖突。所以,鑄劍師無疑很強,劣勢挽回劣勢,局勢打開局面,優(yōu)勢擴大劣勢,還可以配合鬧鬼文曲等硬打卡差,身材也很好,和火馬一樣,帶幾張都不過分,看個人喜好。
電母:火土獲勝的核心之一,戰(zhàn)場兩回合對面就受不了,前期來了一般會修掉,所以至少帶兩張。
桃花星:和火土另一個常用的破裝備腥風(fēng)破相比,桃花星可以通過幽冥殿,鬧鬼,移魂拆一坨裝備,而且不虧身材;鹜僚抡谢(已涼),豆柱(沒錯,就是豆柱,打過就知道火土打豆柱真的難受),錫杖和袈裟還好(算好傷害火土一回合打十幾暴發(fā)并不難)。所以雖然招魂涼了,帶一張?zhí)一ㄐ峭鶗衅嫘А?
閻羅王:火土的核心,沒有大量的卡打優(yōu)勢一切都是扯淡,帶滿,幽冥殿一定不要輕易用,被清場后的幽冥閻羅王是翻盤的保障!
其他不常用卡,飛天蜈蚣(蜈蚣很強,但卡位實在有限),牛頭鬼(虧身材,虧節(jié)奏,火土不缺硬解,基本不帶),火靈圣母(現(xiàn)在的天梯環(huán)境,火靈真的很強,但還是卡位太緊張了)火鳳凰(沒有場攻,二費技能耽誤節(jié)奏,和火土的節(jié)奏不搭)。剩下的紂王聞太師雷震子啥的估計也沒啥必要說了,夜游神和孟婆都是挺有意思的卡,說不定可以開發(fā)開發(fā)。
攻略就寫到這里,傳統(tǒng)火土是我最喜歡的一套牌,最大的優(yōu)勢就是面對什么卡組都能打一打,我自己的火土反復(fù)修改更新,玩了兩個月也沒玩膩,值得人手一套。所以寫下這篇攻略,希望大家能有所收獲。
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