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QQ飛車(chē)手游高速過(guò)彎是一種難度很高的操作,玩家要保證車(chē)速不降下來(lái)的情況下快速過(guò)彎,嗨客小編接下來(lái)為大家?guī)?lái)QQ飛車(chē)手游怎么高速過(guò)彎。

QQ飛車(chē)手游高速過(guò)彎技巧攻略

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簡(jiǎn)介:在彎道較多的地圖中要想一騎絕塵,就得掌握住優(yōu)秀的過(guò)彎技巧,因此學(xué)會(huì)從APEX點(diǎn)漂移過(guò)彎尤為重要。
想要在彎道多的地圖中一馬當(dāng)先,必須以最高速度通過(guò)彎道從而實(shí)現(xiàn)彎道超車(chē)。只有根據(jù)彎道獨(dú)特的地形,并運(yùn)用好過(guò)彎道的小技巧,才能以最高的速度過(guò)彎。接下來(lái)就帶大家一起來(lái)看一看那些不為人知的過(guò)彎技巧吧!

過(guò)彎行駛路線的最優(yōu)化設(shè)計(jì)路線

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只有成功利用APEX點(diǎn)完成漂移的車(chē)手才能稱(chēng)為彎道高手,因?yàn)橥ㄟ^(guò)APEX點(diǎn)過(guò)彎的行車(chē)路線,不僅僅展現(xiàn)出車(chē)手對(duì)車(chē)身控制得精準(zhǔn),同時(shí)也能高效率通過(guò)彎道。車(chē)手以漂移軌跡的弧線為部分圓的周邊來(lái)畫(huà)圓,所得到的圓心就是彎道上的APEX點(diǎn)。車(chē)手在實(shí)際比賽中,并沒(méi)有多余的時(shí)間去用圓規(guī)準(zhǔn)確丈量APEX點(diǎn)的位置,但是大家可以在過(guò)彎路線的行駛上進(jìn)行選擇,從而讓行車(chē)路線在漂移點(diǎn)處無(wú)限接近APEX點(diǎn)。
最佳的過(guò)彎路線就是“內(nèi)外內(nèi)”路徑通過(guò)彎道,車(chē)手在入彎前駛?cè)雰?nèi)側(cè)車(chē)道,過(guò)彎時(shí)則根據(jù)車(chē)身的位置變化逐步駛?cè)胪廛?chē)道,過(guò)彎后車(chē)手再次調(diào)整車(chē)頭位置,則可讓賽車(chē)再次進(jìn)入內(nèi)車(chē)道,從而為賽車(chē)的下個(gè)入彎做好準(zhǔn)備。這條過(guò)彎路線及容易契合最佳過(guò)彎點(diǎn)APEX點(diǎn)。


最優(yōu)化行車(chē)路線的數(shù)字化表達(dá)分析

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內(nèi)外內(nèi)且通過(guò)APEX點(diǎn)的最佳行車(chē)路線,不僅是最容易取得過(guò)彎成功的路線,也是數(shù)學(xué)意義上的最短過(guò)彎行車(chē)路線,所以越接近APEX點(diǎn)的行駛路線,過(guò)彎時(shí)行駛的距離也就越短。賽車(chē)性能上的最小轉(zhuǎn)彎半徑可以讓賽車(chē)過(guò)彎時(shí)更加靈活,所以只要車(chē)手們的操作水準(zhǔn)不錯(cuò),那么很容易獲得最高過(guò)彎速度。比如A級(jí)車(chē)具有3.6M的過(guò)彎半徑,而B(niǎo)級(jí)賽車(chē)卻具有3.7M的過(guò)彎半徑,千萬(wàn)別小看 0.1M的差距,在相同彎道上過(guò)彎后的速度相差在30-40公里/小時(shí)。這種數(shù)學(xué)意義上的這種最短距離,也使得車(chē)速在過(guò)彎時(shí)的失速能降到最低。
賽車(chē)過(guò)彎的實(shí)戰(zhàn)分析
賽車(chē)車(chē)速大于240公里/小時(shí)行駛時(shí),即使在角度較大的彎道中也有撞墻的危險(xiǎn)。所以在彎道角度較大時(shí),車(chē)手可以用普通抓地過(guò)彎的方式通過(guò)APEX點(diǎn)。如果能在轉(zhuǎn)彎之前稍稍來(lái)一腳剎車(chē),那么可以將過(guò)彎的速度控制在220公里/小時(shí)之內(nèi),這樣將更容易取得過(guò)彎的成功。當(dāng)彎道的彎道較小時(shí),則可采用內(nèi)道 漂移 內(nèi)道的方式,漂移的方式對(duì)于小彎道以及連續(xù)彎道都有極好的應(yīng)對(duì)效果,而且利用APEX點(diǎn),也較容易以200公里/小時(shí)的速度成功完成過(guò)彎。


小結(jié)
通過(guò)APEX點(diǎn)的最優(yōu)行駛路將極大的提升車(chē)手們過(guò)彎的成功率。即使新手們成功掌握后也可以達(dá)到80%以上的高難彎到過(guò)彎成功率,大家不妨深度來(lái)練習(xí)一下吧!

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