類型:角色扮演
大。1884MB
評(píng)分:8.2
平臺(tái):
第五人格中有著2個(gè)地圖,在醫(yī)院中有一個(gè)無(wú)敵點(diǎn)可以溜的屠夫團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),還抓不住你,下面嗨客小編介紹醫(yī)院無(wú)敵點(diǎn)玩法技巧,一起來(lái)看看吧。
第五人格醫(yī)院無(wú)敵點(diǎn)一覽
這個(gè)是醫(yī)院地圖的中間大房子處有個(gè)圓形建筑的兩個(gè)窗口處的無(wú)敵點(diǎn),與挨著窗口的大門,來(lái)回繞,注意窗口是從內(nèi)向外單側(cè)開放的。
也就是說(shuō),從外面你是進(jìn)不來(lái)的,繞的時(shí)候跳窗以后不急著走,按照窗與大門距離為10計(jì)算,跑大概3的位置等屠夫,如果他剛番窗。趕緊按照?qǐng)D示路線繞,如果聽到心跳越來(lái)越近但是屠夫沒番窗。
說(shuō)明屠夫董這個(gè)番窗機(jī)制反繞咯,果斷反方向跑或者向地圖邊緣處跑,一般屠夫反繞的話就說(shuō)明大概率可以甩丟他了
藍(lán)色線代表路線,說(shuō)明一下,如果這里有地下室,繞的時(shí)候不用向后看直接向前看往前跑就行,因?yàn)閱蜗虼翱诓豢赡芊聪驓⒛,?dāng)你跑到窗口的的時(shí)候別急著往外翻,看看屠夫是追來(lái)了還是在窗口外等你呢,萬(wàn)一在窗口外等你你不正中下懷了
如圖,目前兩個(gè)地圖都有的四邊房,可以沿著這個(gè)路徑繞,板子輕易不砸,應(yīng)急。也可以以窗口和圖示下面的那個(gè)門為路線繞
如圖,四邊房繞的時(shí)候注意屠夫位置,如果他夸窗。我們跑向大門形成無(wú)敵點(diǎn)。如果他在屋里我們?cè)谕,他在位置一我們就站在一。他在二我們就站在二,這樣方便觀察屠夫位置,注意看紅光,紅光能及時(shí)反應(yīng)位置,這游戲推薦帶耳機(jī)玩,屠夫番窗有聲音的。
確定從一處大門繞過(guò)來(lái)了看到紅光我們馬上跑到二號(hào)門,別急著進(jìn)去看見從窗口過(guò)去了再進(jìn)去,如果他從一號(hào)門回來(lái)了我們馬上退回原路去窗口。
以上無(wú)敵點(diǎn),存在著交互一刀的情況。那么唯一的辦法是到窗戶那我們翻過(guò)去知道會(huì)被砍的情況下就果斷站那不翻,等他出刀了哦們?cè)诜。有的屠夫也站那等你先翻,那我們就站那不?dòng)耗著,反正隊(duì)友開電機(jī)走了我們?nèi)祟愙A,急得不是你而是屠夫。
明白這層關(guān)系了沒?當(dāng)然如果你已經(jīng)受傷的情況是肯定不能等直接番窗,因?yàn)樽笥冶豢扯际撬肋不如翻一下萬(wàn)一沒砍到呢?
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