類型:角色扮演
大。548.72MB
評分:9.8
平臺:
在俠客風(fēng)云傳手游中,玩家初始可以選擇天賦,比如說機(jī)敏聰慧、技巧大師等等,嗨客胖Z給大家?guī)硖熨x選擇推薦的內(nèi)容。
1. 血?dú)鈨?nèi)力在創(chuàng)建人物和養(yǎng)成模式下不用糾結(jié)。
氣血內(nèi)力可以在后期進(jìn)入大地圖模式后,靠釣魚得到的神魚和鯰魚輕松吃滿到9999。
2. 如果練六脈神劍的話,第一天賦一定要選刻苦耐勞。其他武功套路還是推薦刻苦耐勞。
主要是因?yàn)榫氈缸σ肯匆路,這個(gè)過程是相對漫長痛苦的,而且沒有額外的收益。另外,練習(xí)輕功和硬功的收益都是很低的,所以練的越快越好。眼功和耳功全靠第二年六月底的森林零體力事件“外星人事件”。之前送禮四次給徐子易和徐子淇加滿好感度即可觸發(fā)。
4. 悟性建議越高越好,最好結(jié)合轉(zhuǎn)世神童天賦。
因?yàn)槲蛐詫毠λ俣鹊挠绊懼辉谧畛跤悬c(diǎn)影響。后面一旦武學(xué)提升了,悟性的影響是不大的。而第一個(gè)內(nèi)功是逍遙神功,早一點(diǎn)點(diǎn)完成逍遙神功就可以提早開始練其他的屬性和其他的內(nèi)功。最重要的考慮是,新手玩這個(gè)游戲都是想看看有趣的劇情的。練功快一點(diǎn),早點(diǎn)修滿六維,早點(diǎn)練好天龍八部功等等,就可以騰出回合來看劇情找妹子幫朋友或者當(dāng)情圣。
5. 攻防屬性練到差不多就行了。
首先,這兩項(xiàng)數(shù)值和最終攻防的效果不是線性關(guān)系,提升這兩項(xiàng)的收益是不斷遞減的。到達(dá)一定的程度之后(大概600裸攻和800裸防),繼續(xù)提升對最終戰(zhàn)的難易沒有很大幫助。相反,能不能通過劇情等等拿到天書,并搭配武功招式合理使用天書,才是決定最終戰(zhàn)難易的關(guān)鍵。其次,如果有強(qiáng)迫癥,還可以通過在大地圖模式下刷少林寺銅人陣來不斷提升攻防屬性的。于其犧牲悟性放慢練功速度,不如早早練好基本功去多看看劇情,多泡泡妹子,多拿兩本天書,對提升游戲的成就感更有幫助。
6. 眼功耳功完全不重要,全靠外星人事件直接升滿
7. 技藝中挖礦,煉丹和廚藝越高越好,目標(biāo)至少20+
當(dāng)前手游版本中,挖礦,煉丹和廚藝提升速度非常慢。而這三項(xiàng)都是很重要的。挖礦初始值決定初期的經(jīng)濟(jì)。廚藝可以拿到連斬天書,煉丹可以拿到醫(yī)療天書。其他重要的技藝,比如采藥,打鐵等,手游版中提升速度都很快,不用過于糾結(jié)。
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