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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游問(wèn)答 → 克隆戰(zhàn)爭(zhēng)英雄什么屬性好 陣營(yíng)特性效果介紹

克隆戰(zhàn)爭(zhēng)中的英雄有自己的特性,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是電、火、水、土、混沌、秩序,其中混沌和秩序算一類(lèi),嗨客胖Z給大家?guī)?lái)陣營(yíng)特性的內(nèi)容。

克隆戰(zhàn)爭(zhēng)英雄什么屬性好 陣營(yíng)特性效果介紹圖片1

電系特性:

1.該系英雄普攻概率眩暈;

2. 開(kāi)場(chǎng)降低對(duì)方百分比防御。

火系特性:

1.該系英雄普攻灼燒;

2.開(kāi)場(chǎng)我方全體暴擊率,暴擊傷害增加。

水系特性:

1.該系英雄普攻回血;

2.開(kāi)場(chǎng)敵方減速,概率冰凍。

土系特性:

1.該系英雄收到攻擊減傷并反傷;

2.開(kāi)場(chǎng)全體獲得生命護(hù)盾。

混沌+秩序系:

1.該系英雄普攻概率2次攻擊;

2.開(kāi)場(chǎng)敵方降低攻擊,我方增加攻擊。

克隆戰(zhàn)爭(zhēng)英雄什么屬性好 陣營(yíng)特性效果介紹圖片2 

由此看來(lái)每個(gè)系列的科技各有特色,無(wú)論是過(guò)圖還是PK都需要根據(jù)自己的陣容合理搭配,喜歡PVP的指揮官更偏向水系,因?yàn)橛螒蚶锼俣仁种匾,速度決定了誰(shuí)能夠先手控場(chǎng)和輸出。喜歡過(guò)圖,副本打BOSS的偏向火系或者土系,灼燒高爆能夠?qū)OSS造成不錯(cuò)的傷害;土系能夠反傷和減傷,一定程度減少自身受到的傷害。喜歡控制流的指揮官會(huì)玩電系,概率眩暈也是控制的一把好手。至于混沌秩序系,雖然傷害很高,但由于獲取難度相對(duì)較高,所以使用的指揮官也較少。所以,重點(diǎn)還是要根據(jù)自身情況合理搭配才是最好的!

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