類型:角色扮演
大。702.23MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲3D即時(shí)戰(zhàn)斗魔幻
鎮(zhèn)魔曲手游夜狩加點(diǎn)思路是什么?夜狩流派技能怎么搭配?可能有些玩家不知道夜狩流派技能怎么搭配,下面就讓小編帶大家看看鎮(zhèn)魔曲手游夜狩加點(diǎn)技能流派全面解讀吧。
首先,零元檔不建議玩夜狩,因?yàn)轶w驗(yàn)不到太多樂趣,典型的燒錢職業(yè)。而且后期隊(duì)伍都是一個(gè)蘿卜一個(gè)坑,你一個(gè)輸出位置不足的話嚴(yán)重拖后腿,不像和尚和龍將,高戰(zhàn)和白板也能互補(bǔ),要不加血快,要不掉血慢。但夜狩不行,輸出低就是你的錯(cuò)。
裝備建議:黑山5件+白夜3件套,省錢的話黑山3件+白夜3件+誓言2件套(打造出的黃裝)
60級(jí)以后套裝的成本會(huì)產(chǎn)生飛躍性的提升,平均一件就可以賣幾百R,性價(jià)比很低。但是這個(gè)時(shí)候很多人突破了,50套有不少降價(jià)空間,所以建議50套先用著,或者慢慢打神兵攢普通紫裝,觀望一下再說,如果選擇卡59的話那就很有優(yōu)越感了。
洗煉沒什么可說的,主要還是重鑄。不要盲目追求戰(zhàn)力,敏捷和體力、力量性價(jià)比都是比較高的,物傷物穿物理致命其實(shí)作用很一般,因?yàn)槎汛┩负椭旅?的百分比不多,實(shí)戰(zhàn)中很難說有什么效果,說到底還是看臉,和對(duì)面的招架?剐缘脑捀杏X禁錮和禁療比較重要,其次沉默和暈眩。盡量選一到兩種去堆,每種抗性都有但是都不高的話,等于一點(diǎn)都沒有。
技能和流派:
我個(gè)人觀點(diǎn),普適性永遠(yuǎn)是最重要的。如果不是好戰(zhàn)分子的話,建議用好獵魔堂就足夠了。為什么這么說,因?yàn)樗^PVP,主要是禁地和戰(zhàn)場(chǎng),幫戰(zhàn)拼的是人多,輸了也掉獎(jiǎng)勵(lì)。另外獵魔的點(diǎn)數(shù)比凜翼多,對(duì)面板的加成也多,很早就能點(diǎn)出20%的敏捷加成,非常實(shí)用。
那么先說禁地,更新后殺人的積分通吃所有任務(wù),夜狩跟在大部隊(duì)后面隨便射幾下就有人頭,雷鳥透骨+箭嵐非?,只拿助攻都?jí)蛄。但你要是換凜翼的話,狩心經(jīng)常射到BB,火鷹還要手動(dòng)選定范圍,天狩的位移和冷卻都很煩,效率一點(diǎn)也不高。如果你是刷怪拿積分就更不用說了。
再看戰(zhàn)場(chǎng),打困獸的人很少,因?yàn)楣饷髦畮p拿戰(zhàn)功太快了。贏一場(chǎng)頂困獸5場(chǎng),還有任務(wù)一下就500左右。反之困獸太乏味了,戰(zhàn)功少,5勝獎(jiǎng)勵(lì)不怎么樣。而且純粹就是拼戰(zhàn)力去的,出來看一眼就知道輸贏,大部分都在掛機(jī),不知道有什么樂趣。而光明之巔是30人的戰(zhàn)場(chǎng),夜狩一般就領(lǐng)助攻和殺人的任務(wù)。進(jìn)去混很容易,直接沖中路就完了,因?yàn)槿硕,獵魔的AOE技能一樣實(shí)用。盡量不要選搶據(jù)點(diǎn)之類的任務(wù),那是龍將和尚才領(lǐng)的,夜狩站不住,也打不死對(duì)面強(qiáng)行拔旗的龍將。
綜上所述,雖然凝神+狩心秒人很爽,但是只有你戰(zhàn)力存在較大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才能體會(huì)。而且困獸是唯一要用凜翼的活動(dòng)。影響真的不大。如果非要玩的話,一定記得把天狩的求生給點(diǎn)了。補(bǔ)充一下60的神兵副本可能需要?jiǎng)C翼的天賦,因?yàn)榻熖匾恕?
最后說生活技能,藥和料理還有強(qiáng)身,這三個(gè)必點(diǎn)滿,無箏商店每天500點(diǎn)足夠你用了,要提前攢出來給乾坤爐做準(zhǔn)備。符文不太建議點(diǎn),因?yàn)橄牧刻×,打造選一個(gè)就夠了。
寵物:
鎮(zhèn)魔的寵物還算湊合,這里最忌諱的就是偽戰(zhàn)力,而BB就是偽戰(zhàn)力的最大來源。很多人3個(gè)寵物的戰(zhàn)力比我高出6000+,但是實(shí)戰(zhàn)一點(diǎn)用都沒有,因?yàn)榇蛏先サ娜切┢孑獾母呒?jí)技能,或非本職業(yè)的屬性技能,或者村正智力資質(zhì)很高,或者連手動(dòng)技能都沒有。
夜狩的話建議村正和落櫻一定要有。落櫻好弄,村正要求高點(diǎn)。村正1300以上成長(zhǎng)都可以,資質(zhì)主要就是攻擊和爆裂2100以上,體質(zhì)精準(zhǔn)別太低就行。技能1手動(dòng)2主動(dòng)要有。落櫻1350成長(zhǎng),資質(zhì)主要體和防,其實(shí)就是體力高就行,技能有1手動(dòng)1主動(dòng),那個(gè)攻擊技能有沒有不重要。
然后比較良心一點(diǎn)的就是這個(gè)游戲低級(jí)技能很好出,高級(jí)技能攢點(diǎn)錢還能買的起。沒必要學(xué)土豪非要打到8個(gè)技能,6個(gè)左右就可以了。因?yàn)樵俣嗟脑,你也沒有那么多強(qiáng)力的高級(jí)技能去刷臉。一般都是用高禁錮高沉默這樣最便宜的高級(jí)技能先把低級(jí)替換掉,然后再上關(guān)鍵技能,村正高擒賊是必須的,可以最后打,其它的話高強(qiáng)力高必殺等所有的非對(duì)靈獸類的都可以,加體力和力量的也可以。落櫻的話能用的技能很多,高續(xù)命和高愈合必須要有,鎖一個(gè),另一個(gè)最后打。剩下的移形健體匯神驅(qū)散荊棘等等凡是輔助類的都不算虧,因?yàn)榇虻臅r(shí)候想的都挺美,最后全看臉,打成哪樣算哪樣。有了落櫻之后沒必要再吃藥了,太費(fèi)錢了。
角色:
就是進(jìn)階、強(qiáng)化和寶石。這個(gè)游戲雖然沒有VIP系統(tǒng),但是翅膀和武器間接代表了VIP的等級(jí)。強(qiáng)化武器要到10階才有高級(jí)光武,2階翅膀還好,中R一般都能達(dá)到,平民攢一攢也是可以的。
但是三階翅膀墮天的解鎖條件簡(jiǎn)直就是難,寶石要全身9級(jí),除非開第4孔,否則根本看都不想看。強(qiáng)化的時(shí)候要注意,成本是每5階為循環(huán)遞增,就是說10階到11階要的材料反而比5到6階要少的多。所以自己可以算出一個(gè)相對(duì)省錢的強(qiáng)化計(jì)劃。另外作為輸出建議先把高級(jí)光武做出來,這樣顏色會(huì)很明顯,組隊(duì)也會(huì)順利一點(diǎn)。
大部分人玩的起的就是進(jìn)階了,一階二階可以頻繁的洗,有葫蘆就點(diǎn)。但是千萬別被顏色迷惑了,5個(gè)全紫也沒用,還是要屬性,敏捷體質(zhì),力量精神等等。還是看臉,歐皇能洗出200敏捷80體質(zhì)這種,這輩子都別想了。
pvp和操作:
首先關(guān)于陣營(yíng)的選擇問題,不是非要選強(qiáng)勢(shì)的,人多的一方。這個(gè)大腿抱的沒有什么實(shí)質(zhì)意義,反而在人少弱勢(shì)的一方有不少好處。
比如禁地的時(shí)候,我想殺人,對(duì)面天天就堵在門口,你就站在門邊上射兩箭都死一堆,因?yàn)閺?qiáng)勢(shì)的一方大腿多,抱大腿的戰(zhàn)5同樣也很多。反之,你作為活躍的人多的一方,狼多肉少,滿地圖找不到人,可是如果你掛機(jī)刷怪的話,等到自己這邊的大腿做完任務(wù)撤了,不知道什么時(shí)候?qū)γ鏇_一波你就掛了,等回來一看半個(gè)小時(shí)白掛了。
其它:
千萬別盲目沖級(jí),最高的等級(jí)意味著最貴的物價(jià),對(duì)戰(zhàn)力最高的要求,這是土豪才玩的起的。所以我從來不去野外掛機(jī)毀電池,只要按步就班做做日常就好,如果各方面跟不上就卡等級(jí),你的游戲體驗(yàn)會(huì)很好,這樣碰不到土豪,打副本也很輕松。等到別人開完荒再去享受勝利成果,何樂而不為。
組隊(duì)的話,只有神兵對(duì)隊(duì)伍要求高,其次是門派,地煞的話就為了技能點(diǎn)每次刷最簡(jiǎn)單的就行,如果卡等級(jí),那么這些問題都不存在了。
以上就是嗨客小編帶來的鎮(zhèn)魔曲手游夜狩加點(diǎn)技能流派全面解讀,百度一下“嗨客鎮(zhèn)魔曲手游”更多資訊攻略等著你。50%
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