類(lèi)型:賽車(chē)競(jìng)技
大。2048MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
標(biāo)簽:競(jìng)速游戲騰訊游戲男生精選3D
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QQ飛車(chē)手游移植確確實(shí)實(shí)讓我玩到了以前端游的感覺(jué),雖然我的情懷在琳瑯天上身上,對(duì)天美并不抱有好感。
最起碼目前來(lái)說(shuō),它是能夠在我的手機(jī)里待住并且玩下去的,老練的馬車(chē)(馬里奧賽車(chē))玩家,不敢說(shuō)通吃競(jìng)速游戲,最起碼技術(shù)不差,玩了一星期打上鉑金4,就很舒服。
游戲很好玩,這是吸引我的一點(diǎn)。
但是有幾個(gè)在我看來(lái)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,嚴(yán)重影響了我的游戲體驗(yàn)
不知是服務(wù)器優(yōu)化還是游戲優(yōu)化的問(wèn)題,游戲的碰撞判定很迷,別人開(kāi)剃刀我開(kāi)卓越,一個(gè)漂移被撞到,直接往后飛到墻上,就算卓越不如剃刀耐撞,被撞的往后跑是什么操作,要是技術(shù)不行的話真的沒(méi)法追上了。
時(shí)常會(huì)看見(jiàn)別人閃現(xiàn),有的是惡意利用復(fù)位bug,有的是真的很遠(yuǎn)突然就閃到前面去了,服務(wù)器真的該優(yōu)化了。
而且經(jīng)?匆(jiàn)別人是左右亂晃,時(shí)不時(shí)就被撞到,然后被撞;蛘咄箫w,真的非常迷,我的網(wǎng)絡(luò)一直穩(wěn)定,ping值沒(méi)有跳來(lái)跳去,別人亂晃是什么情況,漂移稍微一蹭立馬斷掉,心態(tài)爆炸。
我甚至嘗試觀看錄像,錄像居然不顯示碰撞畫(huà)面,模型是穿過(guò)去的,不過(guò)問(wèn)題不大,看看模型有沒(méi)有穿過(guò)去就好,結(jié)果我從錄像的他人視角看,別人并沒(méi)有瘋狂撞我,更沒(méi)有左右亂晃。那么我在玩的時(shí)候是被他的波紋打到了嗎?這是替身攻擊!
雖然知道tx是不會(huì)看tap的,但是還是希望這些反饋能反映給tx,請(qǐng)重視玩家的游戲體驗(yàn)!
ps:寫(xiě)完這條評(píng)論之后,我又去游戲內(nèi)測(cè)試了一波,發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,直接影響了游戲的游玩和公平性,全局ping值23,無(wú)波動(dòng),排除網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題
想必玩過(guò)一段時(shí)間的大家都能見(jiàn)到前面的車(chē)左右亂晃的情況,對(duì)比回放,游戲存在模型錯(cuò)位,即各個(gè)玩家看各個(gè)玩家的位置是有差異的
地圖十一城,游戲時(shí)在起步第一個(gè)彎道被左右亂晃的車(chē)撞到車(chē)頭,被撞的向后飄。然而對(duì)比回放,回放中沒(méi)有左右亂晃的現(xiàn)象,并且其他人和我沒(méi)有碰撞,但是回放中我的視角確確實(shí)實(shí)在同一個(gè)位置,憑空向后飄了一小段,和游戲中的情況一樣,很明顯,其他人在玩的時(shí)候并沒(méi)有碰到我,但是在我游戲時(shí)又確確實(shí)實(shí)發(fā)生了碰撞導(dǎo)致我被撞飛。
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