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魔獸三國(guó)手游作為一款橫版闖關(guān)卡牌養(yǎng)成游戲,因此陣容的搭配十分重要,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)主流陣容的內(nèi)容。
1、 平民流:一肉一奶一/二控一輸出
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),想靠刷圖攢一個(gè)四星英雄差不多需要一到兩個(gè)月的時(shí)間,所以如果你是平民玩家,不需要多沖,來(lái)張?jiān)驴,系統(tǒng)贈(zèng)送一個(gè)三星英雄貂蟬,第二天送馬岱,這兩個(gè)英雄前期比較好用,都是群體輸出,推圖利器。
然后攢一下鉆石,來(lái)個(gè)10連,第一次10連八成有4星。
這樣基本陣容前期可以基本成型,張遼+貂蟬+馬岱+星彩+你抽到的英雄。
這樣的陣容在前期就可以吃的開(kāi),記住,有資源能升戰(zhàn)力一定要升,比如推圖,強(qiáng)化魔紋等級(jí)等,在任務(wù)里只要提升都是有鉆石獎(jiǎng)勵(lì)的。
而且只有你的戰(zhàn)力越高,才能推圖推得越遠(yuǎn),圣器森林和魔窟打的越遠(yuǎn),獲取的資源也就越多。
前期不要怕浪費(fèi)資源,浪費(fèi)不了多少。
2、 極限流:一肉一/二控+輸出
然后是極限流,因?yàn)槭テ髂壳皝?lái)說(shuō),戰(zhàn)力加成相對(duì)較高,所以大家基本都只注重培養(yǎng)單一陣容,物理或法師。
不管是物理極限還是法師極限,必須得有一個(gè)核心輸出英雄,像法師的諸葛亮和周瑜,物理的呂蒙和孫策。
至于呂布和最后的張角,那是土豪專(zhuān)屬,在此就不多說(shuō)了。
現(xiàn)在因?yàn)槭テ鞯募映桑枚嗳嗽谟懻撘灰讶馊サ,因(yàn)榕氯獾氖テ髋囵B(yǎng)會(huì)浪費(fèi)材料,但個(gè)人覺(jué)得肉在這游戲里是相當(dāng)重要的角色,每個(gè)肉的技能基本都是對(duì)抗怪有利,雖然輸出英雄因?yàn)槭テ鞯燃?jí)的提升屬性超出肉盾英雄,但是抗怪時(shí)絕對(duì)沒(méi)有肉盾英雄耐抗。
所以建議大家不要放棄對(duì)防屬性圣器的提升,有個(gè)好的肉幫你扛?jìng),后面的輸出才能發(fā)揮最大效果。
3、 控制流:一肉二/三控一輸出
控制流比較好理解,就是陣容里多上控制英雄,除了肉和核心輸出外,其他都上全體控制英雄。
這個(gè)游戲里不管是競(jìng)技場(chǎng)還是推圖,圣器,每場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間都不太長(zhǎng),一般都是在30秒到一分鐘左右,而每個(gè)控制英雄的控制時(shí)間最少都是2秒,上幾個(gè)控制英雄,配上回能量的魔紋,輪流放大控制,不但能造成傷害,還能打斷對(duì)方技能。
在一場(chǎng)幾十秒的戰(zhàn)斗中,就顯得尤為重要。
4、 反彈流:周倉(cāng)+馬良+星彩/華佗+控制+輸出(魔紋要求較高)
最后的反彈流,這是克制極限流的陣容,但是前期基本用處不大,后期大家都有多余資源和英雄的情況下可以考慮組建一隊(duì),反彈流必備的英雄就是周倉(cāng)(反彈物理傷害)和馬良(反彈魔法傷害),再加上奶星彩或華佗(保證血量)+蔡文姬(可輸出可奶可控)+輸出,全隊(duì)搭配荊棘和鏡咒魔紋,這樣極限流碰到你,只有一個(gè)字:慘!
關(guān)于大家說(shuō)的雙肉流,其實(shí)本人是不建議大家弄的,因?yàn)檫@游戲里英雄的小技能大多都是群傷,你一個(gè)肉和兩個(gè)肉是被同時(shí)傷害的,基本上沒(méi)什么效果。
如果真想走雙肉的話(huà),除了關(guān)羽和趙云(屬于半肉英雄,關(guān)羽可減能免控,趙云可控可傷)做輔助肉的陣容,別的雙肉不做推薦。
而且雙肉會(huì)減少你的輸出,碰到輸出較弱的隊(duì)還好,但是碰到強(qiáng)力陣容,雙肉基本屬于送菜。
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