類型:
大。
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怪物獵人世界大錘是游戲中的一個非常厲害的機動性職業(yè),擁有高強度的破壞力和與自己不想符合的機動能力,嗨客小編帶玩家看看大錘的操作連招吧!
怪物獵人系列的大錘是同時兼具破壞性與機動力的打擊兵器。對,你沒看錯,這個游戲的大槌子是高機動武器。
最大的賣點在于透過各式豪爽的打擊敲爆頭目的臉,這真的是只有一個爽字可以講,不解釋。大錘除了自PS2的MH2開始,精準的打到多數(shù)怪物頭部可以累積暈眩值,當暈眩值高到一定程度可以擊暈怪物以外,在WII的MH3中更新增怪物的耐力系統(tǒng),大多數(shù)怪物本身的各樣攻擊都會消耗其對應的耐力值,當其耐力值低落到一定程度,怪物則會進入疲勞狀態(tài)任玩家宰割(但以往也有一些頭目是進入疲勞狀態(tài)反而難打就是了,也有部分頭目沒有耐力值)。而大錘所有的攻擊都內(nèi)建減氣效果,在高度的攻擊頻率下可以非常高速的削減頭目的耐力,觸發(fā)其疲勞狀態(tài),這也是錘的另一項小優(yōu)勢。
傳統(tǒng)中大錘比較核心的攻擊動作,有△連按三次的二連敲接全壘打,以及R2蓄力到滿之后放開的大地擊,這兩者的地位在這次MHW中依然是相當重要。
那除了傳統(tǒng)的攻擊外,本次MHW當中大錘又追加了兩個賣點:
首先是○鍵變更為敲擊,當敲擊命中敵人之后,可以快速觸發(fā)下一次的敲擊,最多可以四連敲。
除了越后面的敲擊越痛以外,更重要的是能在第四敲后,派生相當強力的敲擊終結(jié)攻擊,同時這個敲擊終結(jié)還可以更進一步派生到R2的蓄力,能讓槌子強力的打擊無縫接軌下去繼續(xù)敲。
而強力的攻擊總是伴隨著代價,敲擊這邊的代價則是在于當敲擊落空之后,玩家的獵人角色會有相當一段長的硬直。
因而敲擊是屬于高風險,但也相對高報酬的一套攻擊連段。
第二點則是力溜め,意思和原先的蓄力字面上的意思是一樣的,但為了不撞名這邊先稱之為儲力,等官方正式詞匯出爐這邊會再隨著更動。
儲力則是在R2蓄力中,按下○鍵會全身發(fā)出紅光進入儲力狀態(tài)。
讓大槌戰(zhàn)術變化三段跳的儲力狀態(tài),而這儲力狀態(tài),會讓槌子的部分連段受到強化與變化。更重要的是這
也因為霸體,不再會因為來自同伴的攻擊等等,被中斷掉你的蓄力與三連敲全壘打!敲起來除了相當順心,爽度更是又高了三個檔次!
而儲力狀態(tài)會在受到敵人擊飛,或是玩家納刀時解除,因此怎么把握正確的時機堅持不納刀,和避免被擊飛,會是今后錘手的重要新課題。
大錘基本上是個對打擊精準度、和攻擊頻率都相當有所要求的武器。也因為除了驚人的破壞力以外,它所附加的暈眩和減氣對于團隊狩獵來說都同樣是相當強大的助力。如果你對自己能作出綿密攻擊的操作手腕有自信,這會是一個在拓荒中相當強勢的武器。
對了,雖然儲力有提供霸體,這次可以讓錘子和隊友貼緊緊站在一起打頭,不用像以往以一樣還要保持一步安全距離,爽到爆炸!但使用上還是要記得不要用全壘打和大地擊打飛隊友喔。
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